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Les chroniques paumées de Dragou le paumé.
de Dragou

                   



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Ah les RPGs ! (Episode 19)
Monsieur Dragou. Je vous ai enfin attrapé. Maintenant, vous allez retourner en cours et rattraper votre retard scolaire.

MAIS PUTAIN QAQ JE SUIS MAJEUR, JE SUIS CENSE AVOIR QUITTE LE WHATEVER DEPUIS LONGTEMPS QAQ

Il n'y a pas de "MAIS PUTAIN QAQ" qui tienne, Monsieur Dragou. Suivez-moi.

Monsieur, c'est encore les vacances. '-'

Vous gagnez cette manche, Monsieur Dragou, mais je vous aurais. Cependant je mérite une heure de retenue pour mon manque de lucidité. *Dépop*

Pfiou, c'était moins une. J'y pense, je me demande comment va Blackyu avec cette affaire avec Ceyle Éri. Ah, bubble gum bleu droit devant.

DRAGOU ! DRAGOUUUUU QAQ *Se croûte par terre* QAQ²

Qu'est-ce qu'il se passe encore, Azuro ? e.e *L'aide à se relever*

*Lui tend une lettre* LIS QAQ

Le Syndicat des Sales Races, je suppose ? e.e *lis*


Nan mais les Communistes extrémistes on les explose un peu, quoi. C'est pas comme si tous les articles sortis cette semaine à part le pointless filler et le voyage dans le temps comportaient de nombreuses scènes où on tapait des communistes extrémistes.

Mais Dragou ! Seul Darry les a affrontés de nous cinq ! QAQ

C'est vrai que j'étais bourré quand je me suis fait massacrer par les communistes. Mais là, je suis frais comme un gardon, je te les explose tes communistes.

Après, qui te dit que ce sont des communistes extrémistes ? Ils ont juste dit des moustachus jaunes et des objets tordus...

Bon, réunis tout le monde. Notre Chronique sur Pokémon Lune ne va pas tarder à commencer.

Dragou, c'est une semaine de FUN. Et puis y'en a qui ont pas encore joué au jeu, on ne peut pas faire de chronique dessus pour le moment.

Semaine de fun ? Et impossible de faire une chronique sur ce jeu, hein ? Et bien, on va sortir la rage, ainsi que les gros dossiers. Azuro, lance le programme ULTIMATE REVENGE.

Non... PAS LUI ? OAO

Si, lui. Il mérite une VRAIE critique de connard. Et pas simplement de la rage random.




Ca va saigner. e.e Par contre ils foutent quoi, les autres cons, là ? Azuro, va les chercher :v

PLUS TARD.


Chuis venu aussi vite que j'ai pu. Enfin, je me suis téléporté dès que j'ai entendu Azuro activer le programme ULTIMATE REVENGE, quoi.

T'aurais pu nous appeler AVANT de lancer le générique. e.e

Par contre, il est où, Darry ?

Je ne l'ai pas revu depuis que Phil' a enquêté sur le Bagel d'Etincelle.

Moi non plus.

Bon, il ne devrait pas tarder, le programme ULTIMATE REVENGE s'entend dans tout Troupaumé.

ECOUTONS DONC SON ALARME, AU PROGRAMME, TIENS.



MA VENGEANCE SERA TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:< TERRIBLE D:<

MOUAIS, REVENONS A NOS BOUFFONS.


Bon, commençons. Darry arrivera bien tôt ou tard.

Avis général


Pas de vilaine blague cette fois, j'en fais un vrai. Bien. Ce jeu. Est un typical Sonic Game, en fait. Plein de promesses et un échec à la fin. Franchement : Le gameplay est à moitié fini, la musique pue, le character design est à vomir, le scénar est pas original pour deux sous et ce jeu a hypé tous les fans de RPG et de Sonic, putain. Bah moi j'ai été servi, tiens.

Notes des Pouffions de Lourme


Coucou ! C'est moi, Azuro ! Je viens, tout sourire, vous donner quelques notes données à Sonic Chronicles ! Let's go !

Gamekult : 6/10

Jeuxvidéo.com : 13/20

Lecteurs JVC : 15/20 *soupire*

Les Chroniques Paumées : 7/20

Nous sommes beaucoup plus méchants et sévères que tous les autres, mais notre avis sera expliqué plus en détails plus bas. Car ce jeu DEVAIT être bon avec ceux qui étaient derrière. Enfin bon. Je suis gentil et souriant donc je ne vais pas m'énerver ! :D Allez, à plus tard, les copains ! :D


Histoire en Bref


Il est toujours pas revenu, Darry ? e.e Bon, RECYCLAGE D'HISTOIRE EN BREF D:<

Ah, et écoutez ça pendant la lecture du scénar. avancez la vidéo à 18 secondes pour un meilleur effet.

Dooonc. C'est parti pour l'originalité absolue : On commence par chercher Knuckles qui a disparu, ensuite on rencontre des terroristes qui sont en fait des échidnés alors que Knucles était censé être le dernier (meuh non ils pullulent en Australie :o) puis, on s'allie avec... EGGMAN ? Et on part dans l'espace tabasser le roi des échidnés qui a volé la Master Emerald et les autres mini Emerald, mais on se plante et et on rencontre des Extra terrestres qui veulent nous casser la figure avant de vouloir devenir nos amis, puis les terroristes s'incrustent sur les planètes des aliens qui deviennent nos amis. Ensuite nous perçons le bouclier de la planète des terroristes et cassons le nez au roi des terroristes qui devient super roi des terroristes et Sonic devient Super Sonic pour battre le roi des terroristes et quand nous revenons sur Terre, Eggman nous trolle et c'est la fin.

Voilà. Ce résumé est vraiment efficace. Cinq/six lignes pour résumer un scénar de jeu CENSE être bon. C'est triste, non ?

AH ! CHUIS EN RETARD OAO

Darry ! :D

T'en fais pas, on t'a mâché le travail. T'as plus qu'à analyser le scénario.

Okay, let's do it D:<

Analyse du Scénario


Yo les Bakarusses, c'est l'heure d'analyser le scénario de Sonic Chronicles. Et bien, déjà, on peut dire que c'est pas du neuf pour Sonic. Un méchant surpuissant arrive, Sonic veut le buter, et ça finit en bataille spatiale de beau gosse avec Super Sonic qui carry. Wouaw. Bravo, franchement. Superbe imagination. Sans oublier tous les coups de théâtre foireux, du genre "Allons chercher Eggman ! :D" "Eggman ! Tu es cerné D:<" "NON ATTENDEZ, QAQ JE SUIS GENTIL CETTE FOIS QAQ" "Je vais vous envoyer dans l'espace à la poursuite des terroristes :D" "Merci, Eggman ! :D" "Je vais également rester seul à la base au cas où ! :D" "On a niqué le super roi des terroristes ! :D On rentre voir Eggman ! :D" Et je laisse un invité surprise dire la dernière réplique d'Eggman :

Mon cher Sonic, figure-toi que j'étais maléfique, pardi ! >:D *balance des DCA imposantes et maléfiques sur le vaisseau*

Et le jeu en est rempli. Genre "OH MON DIEU ! LES TERRORISTES SONT DES ECHIDNES ALORS QUE TOUS LES SCENARIOS DE TOUS LES JEUX ET DESSINS ANIMES SERIEUX DE SONIC STIPULENT QUE KNUCKLES EST LE DERNIER DES ECHIDNES OAO" Ou alors rien que les persos qui poppent en mode Deux Ex Machina car il y a un obstacle infranchissable pour tous les persos actuels du genre "Des gaz toxiques ? On ne peut pas passer, aucun de nous n'a la force ou la constitution nécessaire pour passer sans s'étouffer D:" et kicékiéla ? Big ! Le perso le plus massif du jeu avec la constitution nécessaire pour passer les gaz toxiques ! :D Sans oublier le principal problème des deux persos optionnels du jeu : Cream et Oméga. C'est simple : Ils ont la boîte de dialogue quand tu leur parles pour les obtenir, la réplique dont chaque perso dispose juste avant un boss hypnotiseur plus tard dans le jeu, et Oméga nous dit les crédits à la fin du jeu. Sinon, ces deux personnages,(Accessoirement la meilleure support du jeu pour Cream, et le meilleur perso du jeu pour Oméga) NE. PARLERONT. JAMAIS. Un développeur de RPG, quand il prévoit des persos optionnels, il fait en sorte que certains évent changent en fonction de la présence de ces derniers, non ? Par exemple, Dans le premier RPG de Dragou, Périple des Chroniques, Azuro et moi sommes des perso optionnels. On ne parle pas autant que les persos normaux (même si on parle plus que Angelle) mais le développeur a prévu que le joueur ne puisse pas accéder à certaines zones sans nous. Azuro peut pulvériser des obstacles et moi je peux crocheter des portes et des coffres, tout simplement. Et le joueur a accès à d'autres dialogues quand on est dans l'équipe et même, pour la toute dernière zone, il aura besoin des trois persos ayant une utilité sur le terrain. Or, deux sont optionnels. Il a réussi à rendre présents des personnages optionnels. ALORS QUE LE JEU N'EST PAS FINI, SON DEBUT EST NAZE ET QUE LE DEV EST UN AMATEUR, PUTAIN. Vous voulez savoir pourquoi on reproche tant ce jeu à son développeur ? Tout simplement parce c'est BIOWARE QUI L'A DEVELOPPE. Les mêmes pélos qui ont fait Mass Effect, un jeu considéré comme culte par beaucoup de part sa souplesse scénaristique. Et ils ont copié collé un vieux scénar poubelle pour Sonic Chronicles. Bravo les mecs. Enfin bref. Je m'éparpille. Je vous laisse avec Smiley.

Graphismes


Hellow ! :D Cette fois, on s'attaque plus sérieusement aux graphismes de Sonic Chronicles ! D:< Donc, déjà, le bon point, les artworks. Les icônes de persos.

Elles sont bien foutues, quoi ! Comme la trogne de la map de l'écran supérieur ainsi que les décors hors combat ! Et vu qu'on voit pas beaucoup le perso vu de dessus, ça passe encore, quoi. Le problème, c'est que, la map, c'est 30% du jeu. 20% du jeu sont les dialogues et je vous laisse voir par vous même.

Ca passe large. C'est même une superbe pause pour les yeux les dialogues. Cependant, 50% du jeu se résume aux combats eeeeet...

Oubliez l'écran supérieur, hein, lui on s'en fout, j'ai déjà dit qu'il était joli. Et certe, l'animation a l'air sympathique, avec Sonic sautant au l'air avec la grâce de Gigolem, mais les animations des coups puissants un peu trop élaborés sont saccadées et foireuses. En bref, Oméga qui se tient devant les ennemis et les canardant avec ses deux mitrailleuses est mieux foutu que Sonic qui crée un ouragan en tournant autour des ennemis. Car ce jeu parvient à ramer pendant certains coups puissants. Alors qu'il est moche et que les décors en combat se limitent à des dessins faits à la Gouache. Ouais. Ah, et pour finir le cauchemar, petit cadeau :

En bref : De gauche à droite à commencer par en haut : Shadow fondu qui essaie d'avoir l'air edgy malgré tout, Super Sonic qui nous fait un fuck, un robot Eggman dépressif vu comment ses bras pendent, retournons en bas à gauche, maintenant. Donc, le roi des terroristes qui n'est classe que quand il attaque et pendant les cinématiques en bande dessinées, et enfin... Une méduse ? O.o


HAHAHA ! JE SUIS TERRIFIANT >:D

//EXPLOSION DU MUR OAO//

HEIN ? OAO *Se fait écraser par les débris de mur*

NAAAAAAA D:<

DAH OAO VOUS ÊTES QUI ? OAO

YE SOUIS LE MOUSTACHU JAUNE DONT LA LETTRE VOUS A PARLE ! D:<

TOI D:<

DARRY ! D:< MON MEILLEUR ENNEMI D:<

J'AI UN COMPTE A REGLER AVEC TOI, LE GROMMUNISTE EXTREMISTE D:<

Vous vous foutez sur la gueule si vous voulez MAIS HORS D'ICI D:<

DAH ! OKE OAO *Sortent*

Bien. Salut tout le monde. Je vais vous parler des musiques de Sonic Chronicles.

Musiques


Bien. Le souci des musiques de Sonic Chronicles est qu'elles ne font pas penser à l'univers ou ne reflètent pas la situation. Et c'est le problème de la majorité des mélodies de ce jeu. Référez-vous au Cours Critique des musiques avec le thème de la Nocturne qui se résume à quatre touches de piano pressées l'une après l'autre. Cependant, il y a UNE musique qui est bonne dans Sonic Chronicles selon nos repères. Car peu de musiques sont moches à entendre, hein. C'est le souci qu'elles ne vont pas. Mais celle-ci va parfaitement à la situation dans laquelle on se trouve :



Bon, elle est pas super jolie. Mais voyons le contexte de cette musique : On est dans une espèce de ville noire, futuriste et super bien gardée. Les aliens sont ultra armés, super vénères et en groupe, donc très chiants à affronter. En plus, y'a des tourelles. Donc, il faut être discret. Cette musique marche donc. Elle est assez futuriste, les percussions incessantes donnent une certaine force à la musique. Force qui fait partie des valeurs du peuple de la colonie, qui est une colonie militaire dirigée par un général. Et le fait que la musique soit assez discrète rappelle que le joueur DOIT être discret et pas chercher la merde. Voilà, la meilleure musique overworld de Sonic Chronicles. Et la seule véritablement adaptée à map dans laquelle on se trouve. Sur-ce je vous laisse avec le gameplay, va y avoir du sang, par co-//MUR// PUTAIN QAQ

*Etallé sur les débris qui ont enseveli Bug'* BUG' OAO CA VA ?

Ca va, ça va...

SATANE GROMMUNISTE D:< JE VAIS TE COUPER LES MOUSTACHES, TU VA VOIR D:<

MAIS T'AS PLEIN D'OS BRISES, ABRUTI D:<

PAS VRAI D'ABORD D:< *Crack* AIE QAQ

REND-TOI, DARRY, YE SOUIS PLOUS FORT QUE TOI D:< YE L'AI TOUJOURS ETE D:< MÊME A L'ECOLE PRIMAIRE D:<

NAN D:< CAR MAINTENANT, J'AI UN MENTOR D:< C'EST A TOI, MENTOR D:<

*Sort d'un placard en explosant la porte* JE SUIS SON MENTOR D:<

C'EST QUI, CA ? D:<

OH MON DIEU OAO UN FANTÔME OAO

JE SUIS DOUGLAS VERTEPOMME, LE MEC BADASS ET VENERE DES CHRONIQUES PAUMEES D:< JE ME SUIS ENTRAÎNE, ENCORE ET ENCORE, SUR LE SOMMET DU MONT KYAGAZAI, LE PIC LE PLUS TRANQUILLE DU NONECK MAIS QUAND MÊME ULTRA DANGEREUX ET JE SUIS DEVENU ENCORE PLUS FORT ET VENERE D:<

CA VEUT DIRE QUOI ? D:<

QUE TU VAS MECHAMMENT DEGUSTER D:< TECHNIQUE SUPRÊME DU MATRAQUAGE DE GUEULE EN DUO AVEC LE DISCIPLE D:< *Choppe Darry par la queue et se met à rosser le Grommuniste Extrémiste* AAAAAH DEGUSTE D:<

DAH OAO YE NE PEUX RIEN FAIRE CONTRE LEUR FORCE COMBINEE OAO YE FOUIS D:< MAIS JE ME VENGERAIS, DARRY EDMOND HERME ! D:< *Disparaît dans un nuage rouge*

Merfi, Doug' ! :D *Tombe dans les vappes*

Y'a pas de quoi, Darry, par contre, il va falloir que tu t'entraînes davantage, mon gars. e.e Je t'y aiderais, t'en fais pas. Bon, je vous laisse terminer votre chronique, les potes. *S'en va*

C'est fini ? Plus de guerre mondiale ? Bon. Le gameplay de Sonic Chronicles, maintenant...

Gameplay


Booon. Commençons par la composition d'équipe. Bah tu peux la modifier comme tu veux parmi plein de persos différents, ce qui est cool (malgré l'absence de Charmy, Espio et Vector, dont seul ce dernier est présent en tant que caméo dans une boîte de dialogue, sûrement dû à la flemme des devs de leur imaginer un moveset, je pense.) Mais il ne faut jamais oublier que t'es forcé de garder l'aubergine bleue à épines. Dont le pouvoir owerworld sert UNE fois (car d'autres persos ont le même en moins puissant mais qui suffit quand même) Mais le truc quand même assez sympa est que tu devras construire ton équipe en fonction des ennemis et de l'environnement afin de pouvoir passer certains obstacles. Donc, jusque là, tout va bien. Ensuite, le système des chaos, même si un peu hasardeux, est bien pensé aussi. Des petits bonus sympas plaisent toujours. Ensuite viennent les équipements. Rien à dire non plus.
Puiiis, viennent les stats des héros. Déjà, ils ont des stats prédéfinis. Ce qui pue. En bref ces stats prédéfinis sont les dégâts infligés, la protection (les dégâts subis, quoi) les PVs et PPs Max (impossible de build un perso fragile en tant que tank, mais ça passe, ça. Les PPs peuvent s'augmenter via des équipements.) et le nombre d'actions par tour. Là c'est déjà plus salé. Après t'as les stats améliorables à chaque niveau. L'attaque (chances de toucher), la défense (Chance de bloquer une attaque normale), la vitesse (plus t'en as, plus ton perso agira tôt) et la chance. (Les crits, quoi.) Le problème, c'est qu'on ne te le dit nulle part, ça. On ne te dit pas que l'attaque et la défense sont en réalité la précision et l'esquive. Et ça, c'est pervers as fuck. Mais, on peut laisser passer. Il suffit de rapidement piger le truc, quoi. (Même s'ils auraient dû rendre Sonic plus efficace, quoi. Franchement, seuls ses coups puissants sont intéressants, mais ils bouffent tous ses PPs à chaque utilisation. Même Oméga consomme moins.)
Ensuite, viennent les coups puissants. Un jeu au stylet, ça a le mérite d'être original. Des compétences spéciales à faire au stylet ? C'est bien. Au moins on ne fait pas que décider de quoi faire, on AGIT. Faire la figure du coup puissant de l'ennemi pour totalement le bloquer ? Même pour le dernier boss ? NUL. Rendre un boss censé être badass aussi fort qu'un Magicarpe avec Trempette sans Normazélite, non. Juste non.
Puis, vient enfin le détail pourri des "classes" Puissant, Polyvalent, Soutien. Ca ne te montre pas vraiment quel style de jeu a le perso, hein. Amy est considérée comme Polyvalente et je l'avais toujours jouée comme une casseuse de gueule. Rouge est considérée comme polyvalente, je... Ne l'avais jamais jouée car elle était nulle comparée à Amy mais bon. Après les persos qualifiés comme Soutien sont bien nommés, hein. Tails, Big et Cream ont tous la majorité de leurs coups puissants qui sont utilitaires. Et Sonic est qualifié de Puissant car il n'existe pas de classe "GROSSE MERDE D:<" Mais sinon, les "classes" servent juste à déterminer le nombre de PPs que le perso va gagner en se défendant. 1 pour les puissants (RIP Oméga, quoi), 2 pour les Polyvalents et 3 pour les Soutiens. Le souci est que vu que se défendre ôte toute possibilité de parer, bah on ne se défend jamais. Car sinon on meurt. Voilà.

Booon, voici une critique sérieuse sur Sonic Chronicles. J'en ai pas trop dit de mal car je cherchais surtout les qualités du jeu. Mais inutile de vous dire que le fait que tout soit bancal et foireux rend ces qualités pas si qualitatives que ça. D'où le fait que je ne changerais jamais d'avis pour dire que ce jeu est une insulte aux RPGs et à Sonic car il ne faut jamais oublier que ceux qui étaient derrière ce jeu sont considérés comme des maîtres du jeu vidéo et donc n'avaient théoriquement pas à nous vomir ça sur un plateau d'argent orné de dentelle.

Sur ce, j'espère que cette chronique vous aura plu ! Rendez-vous l'année prochaine pour la suite des aventures des Chroniques Paumées ainsi que d'autre Ah les RPGs ! Nous vous souhaitons tous une excellente fin d'année et de journée ! :D

Un pento de dingos, pour des test, De la rage Et du fun à gogo !


Rendez-vous en 2017, les gens !











Au final il n'y avait qu'un seul moustachu jaune et aucun objet tordu '-' *se prend une barre de fer tordue sur la caboche* AIEUH QAQ
Article ajouté le Samedi 31 Décembre 2016 à 17h41 | |

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