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Pokémon Special : arcs OAC
Maxime, je pense que ceci devrait assez bien répondre à ta question.


Pokémon Special : OAC
On laisse Rouge, Bleu, Verte et Jaune à leur repos bien mérité et on fait la connaissance d'Or, un jeune garçon aux multiples défauts qui vit entouré de Pokémon. Ce personnage devrait presque figurer en illustration dans la définition du mot '' antihéros ''. En effet, on ne lui voit que peu de qualités. Cela se verra particulièrement lorsqu'il obtiendra un Pokémon qui cumulera tous ses défauts.

Or se retrouve par hasard à devoir apporter un sac rempli de Poké Ball au Professeur Orme, et croise par la même occasion Argent. Ce dernier ridiculise presque notre héros. La Team Rocket fait alors son entrée et Or est forcé d'emprunter un des starters restants. Il lui promet alors de l'aider à ramener le starter volé au Professeur Orme. Et on reste dans PokéSpe les amis : certains ennemis mystérieux n'hésitent pas à tout mettre en œuvre pour tuer même le pauvre apprenti aux Canartichot qui ne faisait rien de mal, juste parce qu'il se trouvait au mauvais endroit au mauvais moment.


Entre les affrontements avec la Team Rocket et Argent, et entre 2 gaffes d'Or, on découvre une région sans Champion d'arène. Une association tente de régler le problème en faisant passer des examens très stricts : pour avoir le droit d'ouvrir une arène, il faut gagner un 6 vs 6 contre des Pokémon sans Dresseur sans qu'un seul membre de son équipe ne tombe KO. Tirant parti de son implication dans les évènements de Jaune, Léo parcourt Johto à la recherche des futurs Champions, tout en essayant de réparer le système de stockage et d'échange de Pokémon.

C'est ainsi qu'il fait la connaissance de Cristal, alias Cris, qui lance ses Poké Ball avec ses pieds.
Retour du côté de Rouge qui semble avoir quelques problèmes et part pour un endroit inconnu. Il confie alors Pika à Jaune, laquelle a recueilli une souris électrique femelle du nom de Chuchu. Alertée des étranges évènements survenues à Johto, elle décide d'y aller à son tour.

Après quelques péripéties, on rencontre les légendaires emblématiques et mon dieu, ça envoie du pâté ! Vous vous souvenez de l'affrontement à la Sylph SARL ? Eh bien là c'est la même chose.
Et puis on entre vraiment dans l'arc Cristal.


Pour ne pas vous trop vous spoiler cet arc, je vais passer sous silence certaines choses.
Dans cet arc, on se concentre pendant un temps sur les Champions de Kanto, qui se préparent pour un tournoi amical. Ce tournoi visera à déterminer laquelle des 2 régions a les meilleurs Champions d'arène.

On retrouve donc nos 3 héros à ce tournoi, toujours à la poursuite du type qui semble contrôler les légendaires. A partir de là, les combats deviennent du n'importe quoi : ça se tire dessus de tous les côtés à tel point que le bâtiment tout entier est détruit, avec ce pauvre Léo à l'intérieur qui fait de son mieux pour aider. C'est ce moment qui m'a fait adorer ce personnage, et c'est aussi à ce moment-là qu'est né l'un de mes shippings préférés du manga. J'ai pleuré tellement le dénouement de cette bataille est beau et surprenant.

Pendant ce temps, Jaune, Rouge, Bleu et Verte ont rejoint nos 3 héros. Ils se battent bien loin de la Ligue Pokémon contre une espèce d'armée d'élite. J'ai adoré le moment où Or se rend compte de tous les défauts qu'il a. Pour un personnage aussi vantard que lui, c'est un véritable choc. Ca nous rendrait presque tristes de voir à quel point ce dont on riait lui pèse autant à ce moment là.

Heureusement, on ne passe pas non-plus 3 heures à déprimer. Après un passage un peu WTF, c'est finalement à un Pokémon ayant les mêmes qualités que notre héros que revient une grande partie de la victoire.



OAC est l'un de mes arcs préférés. Or est attachant tout en étant drôle, on prend plaisir à revoir les héros de RBJ et les batailles sont dantesques. Cet arc complémente parfaitement RBJ et permet de développer certains personnages secondaires. On a également plaisir à découvrir un autre aspect des Champions souvent négligé dans les jeux : ce qu'ils font quand ils ne sont pas dans leur arène. Le fait de les rencontrer avant qu'ils n'aient la charge de remettre des badges aux Dresseurs qui les battent donne l'impression que ce sont des Dresseurs normaux qui ont suivi le même parcourt que nos personnages dans les jeux de la licence.
Article ajouté le Dimanche 20 Mars 2016 à 18h23 | |

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