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Les chroniques paumées de Dragou le paumé.
de Dragou

                   



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Ah les RPGs ! (Episode 16)
*Zieute son dernier article* Mh Hm...


Ouaip... Jétais vraiment bourré ce jour là. Ca doit être le jus de thé.

Ouais, et tu dois encore être un peu bourré car du jus de thé ça n'existe pas.

Si, si c'était du jus de thé. Regarde la bouteille.


Oh, oké, je ne savais pas que ça existait.

On vit dans la ville la plus random existante et tu es impressionné par l'existence de jus de thé ? '-'

Bah, quoi, dans la logique non Troupauméenne qui m'a fabriqué, le jus de thé n'existe pas.

*Zieute l'article* N'empêche, ça fait depuis milieu juillet qu'on a rien foutu d'intéressant. On devrait peut être réécrire une chronique, non ?

Ouaip, d'autant plus qu'on a déjà eu une lettre de menace l'autre jour...

Leur logo me fera toujours marrer.

Bien ! il est l'heure pour nous de sortir la dernière chronique des vacances ! Préparez le matos les gars !

Bah la caméra nous filme depuis avant, donc vos conneries sur le jus de thé sont dans la boîte.

On s'en fout, il reste de la pellicule.

Elle n'a pas de pellicule '-'

ON S'EN FOUT ! D:< Bref ! SAlut tout le monde ! Aujourd'hui nous allons parler d'un RPG super sympa que certains d'entre vous devraient connaître : Je veux bien sûr parler de Dragon Quest IX, les sentinelles du Firmament !




Avis général


Un jeu excellent selon moi. Je le distingue surtout par sa liberté de création de personnages qui fait plaisir, malgré une certaine limitation peu gênante. (comme par exemple le fait qu'on ne puisse pas changer la carrure du perso, afin d'en faire soit un freluquet, soit un Gigolem.) Evidemment, le jeu en lui même respecte très bien l'univers de ma série de jeux préférés et le disponibilité de jouer avec des potes via la communication sans fil est une excellente idée. Même si j'ai jamais eu de pote avec qui jouer :c

Note des Pouffions de Lourme


Coucou c'est Azuro et je viens vous donner deux ou trois notes de Dragon Quest IX ! Regardons ça :

JeuxVidéo.com : 18/20

Lecteurs JVC : 18/20

Les Chroniques Paumées : 18/20

La parfaite égalité ! Pour une fois que Dragou est d'accord avec des vrais critiques... BREF ! Je vais vous laisser ! Salut les copains ! :D


Histoire en bref


Yo les Bakachaussettes, c'est Darry et je viens vous raconter l'histoire en bref de Dragon Quest IX ! Donc, nous sommes un apprenti célestilien. Qu'on va appeler... Hjackie. Voilà. Donc Hjackie est le nouveau Gardien du village de Chérubelle après qu'il ait pris la relève de son maître badass (et chauve), Aquila qui lui apprend la base du boulot ingrat de Gardien de ville. Donc Hjackie fait son boulot d'aide aux villageois (qui ne le voient pas accessoirement) en leur retrouvant leurs babioles ou en ramassant toute la merde de leur bétail (OUI C'EST EN JEU !) afin de récupérer l'essence de leur gratitude, nommée Bienveillessence afin de la rendre à l'Yggdrasil situé sur leur "QG" céleste, l'observatoire, pour qu'il fasse, un jour, pousser les fyggs qui permettront aux célestilliens de rejoindre le Tout Puissant (alias Dieu). MAIS ! Comme Hjackie a pas de bol, un ultralaser random tombe du ciel et fait tomber les fyggs, ainsi que Hjackie sur le monde des mortels, faisant perdre une grande partie du pouvoir de notre héros, comme ses ailes, son auréole et son invisibilité aux yeux des mortels. Et donc Hjackie va devoir retourner sur L'Observatoire, d'une manière ou d'une autre.

Oui, c'est plus un synopsis qu'une histoire en bref, mais c'est comme ça. Chez les Chroniques Paumées, on n'aime pas spoiler les bons jeux dont on n'est pas certains que tout le monde a déjà joué en intégralité. Bref, je vous laisse, salut les glandus !


Graphismes


Coucou, c'est Smiley et je viens vous parler des graphismes de Dragon Quest IX ! Bon, je vais d'abord vous filer un screenshot (deux en un plus précisemment) et j'argumenterais après.

A gauche, hors combat, à droite, écran en combat. N'oubliez pas que c'est un jeu de DS. Donc il y a deux écrans.

Okay. Pour du 2010, c'est pas super joli. Mais le jeu compense par de jolies animations en combat et par de, rares certes, mais magnifique cinématiques avec un style graphique en dessins et vu par les yeux de notre héros (car oui, quand on a une infinité de possibilités de modifier son perso, ce serait dur de le voir tel qu'on l'a dessiné dans une cinématique en dessin.) donc les graphismes ne coulent pas vraiment le jeu, loin de là ! Et puis, pour un jeu de DS, c'est peut être assez peu joli en général, mais ça ne pique pas les yeux. Contrairement à un Sonic Chronicles. /Troll/
Bref, je vous laisse avec le tas de boulons ! Ciao !


Musiques


Salut à tous c'est Bug' et je viens vous par...

Hey, Bug' ! Pourquoi t'as la perruque de Belvis Presbyte, l'artiste raté qui a failli raser Troupaumé en refusant de dédicacer l'encornet de confit de Gigolem ?

Tout simplement parce que je complexe depuis la lettre de menaces du syndicat des sales races avec leur PS qui dit que je suis moche ! MAINTENANT LAISSE-MOI BOSSER ! Bien ! Ce jeu dispose de très jolies musique. Rien de bien impressionnant de la part de cette série de jeux. Ecoutez plutôt.

Cette musique me ferait rêver si j'étais un être organique. Il s'agit du thème de L'Observatoire. Qu'en pensez-vous ?


La version jour et la version nuit du thème des villages. Joli, non ?

Et enfin la musique des combats habituels. Très sympatique aussi.
Sur-ce je vais vous laisser. A bientôt !


Gameplay


Bon, ce jeu foncitonne comme un Dragon Quest classique (combats tour à tour, bâtiments aux utilités diverses comme les églises ou les auberges, les indémodables Gluants, les classes modifiables de certains opus, etc) mais avec certains petits plus, comme à chaque opus, j'ai envie de dire. Le premier, le plus notable, est la possibilité de créer ses personnages de toute pièce. De la classe (sauf pour le héros) à la couleur et la forme des yeux. Je trouve ça très sympatique personnellement. Evidemment, certains types pas cool appeleront obligatoirement un perso "têtedecul" mais bon, si on oublie ça, l'idée est excellente et bien réalisée. Ensuite on retrouve le principe de l'alchimie apparu (prévenez-moi si je me trompe hein) dans Dragon Quest VIII (l'opus précédent quoi) légèrement simplifié. Rien à dire dessus, c'est fun, et ça nous fait fouiller certains endroits de la map pour trouver les ingrédients alchimiques. Donc nouveau bon point. Il y a aussi le principe de l'alignement, moins flagrant que les autres mais qui peut être efficace en combat. Evidemment, le jeu dispose d'une très grande durée de vie, on part dans des quêtes qui peuvent paraître annexes mais qui se révèleront principales. Et evidemment, il y a le nouveau concept de quêtes secondaires qui permet d'obtenir de jolies récompenses tout en augmentant la durée de vie et enfin, le système des cartes au trésor qui seront une excellente distraction après avoir fini la quête principale. (même si elles sont déjà disponibles avant d'avoir fini cette dernière.)

Bon, j'en ai fini avec cet excellent jeu, s'il vous intéresse, c'est parfait. S'il ne vous intéresse pas, c'est dommage, mais pas grave. Personnellement, je vous conseille vivement d'y jouer, c'est un excellent jeu d'une excellente série. Passez une excellente journée ou soirée, bonne rentrée scolaire aussi (je vais y passer aussi, z'inquiétez pas e.e) et à la prochaine !

Un pento de dingos, pour des test, De la rage Et du fun à gogo !


Allez à plus les gens !
Article ajouté le Jeudi 27 Août 2015 à 17h05 | |

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