Un article de rageux...
Dans SSB, je crois que plus on affronte un niveau 9 en mode solo, plus ils deviennent difficile. Seulement, au bout d'un bout, c'est plus "difficile" qu'ils deviennent, mais tcheaté. J'aimerai qu'on m'explique autrement comment ça se fait que l'attaque aérienne côté de Sheik m'éjecte hors du stage alors qu'il m'a loupé de bien cinq millimètres. Ou comment ça se fait que Mister Game and Watch se prenne en pleine jambe l'attaque Smash bas de rondoudou mais n'y réagisse même pas et place juste après une smash côté. Comment, selon vous, Roi Dadidou obtient-il une vitesse d'attaque comparable à celle de Little Mac ? Ou comment se fait-il que Lucina arrive à me chope alors qu'elle était en pleine esquive ? Comment se fait-il qu'amphinobi lance une esquive aérienne et lance un millième de seconde après une attaque ?
J'apprécie beaucoup l'idée que les niveaux 9 deviennent de plus en plus fort au fur et à mesure qu'on les écrase, mais là il faudrait quand même penser à rester crédible. Je veux bien que l'attaque Smash côté de Ness soit puissante, mais pas au point d'éjecter Mégaman alors qu'il est à 30% de dégâts.
Autre exemple, Palutena. Elle me fonce dessus, je l'esquive en la contournant et immédiatement, alors que je m’apprêtais à lancer une autre esquive pour m'éloigner, elle se retourne et lance une attaque standard trop rapide pour me laisser le temps d'esquiver. WTF ?!? CE MOUVEMENT EST IMPOSSIBLE ! Le temps de réaction était minuscule, donc normalement ça veut dire que le pad a été tourné rapidement vers ma direction. Dans ce cas, comment a-t-elle put faire une attaque standard !?! Avec un mouvement aussi rapide de pad, elle aurait dut lancer une attaque Smash ! Et ce coup là, elle me le sort assez souvent !
Et puis je remarque que selon si c'est vous ou l'ordinateur qui jouez un personnage, le perso sera plus ou moins rapide et sa puissance d'éjection sera plus ou moins élevé. Prenons un exemple tout bête: Didi Kong. Avant, il était complètement abusé, il faisait mal et avait une forte puissance d'éjection. Cependant, sa capacité à remonter était assez aléatoire, compte tenue sa spéciale haut peu efficace. Cependant, il restait un des persos les plus puissants du jeu. Seulement, depuis une mise à jour, Didi a perdu toute sa puissance de frappe et d'éjection. Quand j'affronte un ordi, je n'arrive en moyenne à l'éjecter qu'autours de 180% de dégâts. ALORS COMMENT SE FAIT-IL QUE DIDI KONG ORDINATEUR M’EXPULSE HORS DU TERRAIN ALORS QUE JE NE SUIS QU'A 78% DE DÉGÂTS APRES ATTAQUES ?!?
Voilà, c'est l'article d'un rageux qui en par dessus la tête de se prendre des raclées parce que l'adversaire lance des enchainements pas crédibles du tout...
Article ajouté le Jeudi 23 Juillet 2015 à 17h07 |
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