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Les Stratofiches de Lightsky13
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Kaorine le Support Cosmik
Moi j'aime les low tiers, personne ne les joue et ils sont parfois assez sympas à décortiquer en long en large et en travers. Pokémon #344

Présentation


Kaorine est un Pokémon que beaucoup qualifieraient de "inutile" ou "trop lent". Showdown a créé exprès pour lui un set nommé "DON'T PLAY CLAYDOL" qui signifie ne jouez pas Kaorine ( à les salauds ^^ ) ceci est dû certainement au fait que ses stats offensives et sa Vitesse ne sont pas au rendez-vous couplé à ses faible PV et faiblesses courantes. Mais ses défenses correctes font de lui un tank pas mauvais qui plus est avec un movepool spécial bien garni. Le jouer en sweeper serait compliqué surtout en OU Smogon, or il apprend toutes sortes d'attaques non offensives très intéressantes comme Distorsion, Echange, Force Cosmik, Piège de Roc, Plénitude, Tour Rapide, Permuforce et Permugarde ou encore les mur de protection (Mur lumière et Protection).

Le Build !!


Voici une manière de le jouer parmi tant d'autre:
Kaorine ;Assuré Talent: Levitation
Restes/Baie sitrus
252 PV/132 DEF/124 DEFSPE
_Telluriforce
_Psyko/Choc Psy
_Force Cosmik
_Tour Rapide

Ici il va s'agir de jouer Kaorine en Rapid Spinner (Utilisateur de Tour Rapide) avec les Restes, full PV en EV et un Combo Nature/EV qui permet de tanker autant sur le physique que sur le spécial.

Il a le talent Lévitation, ce qui n'est franchement pas pour nous déplaire car quoi de mieux qu'un rapid spinner qui peut se placer sur une attaque et esquiver la plupart des piège de terrain du type Picots et Pics Toxik ? Notons sa résistance à Piège de Roc, un autre bon point. Maintenant nous allons nous attarder sur les attaques qu'il apprend:

Telluriforce / Psyko / Choc Psy / Laser Glace / Noeud'herbe / Rayon Signal.
Honnêtement au vue de sa capacité offensive pas terrible il vaut mieux lui donner ses attaques de même type (les Stabs) au moins ont peut frapper des cibles bien spécifiques correctement. Mais il n'est jamais interdit de moduler, qui sait qui vous désireriez contrer. Laser Glace frappe bien Altaria, Dracolosse , Drattak ou encore Scorvol et Carchacrok pour ne citer qu'eux. Noeud'herbe n'a franchement qu'une utilité limitée : Tyranocif résiste bien sous la tempête sable et il vous tue rapidement s'il a mâchouille pour ne citer que lui encore une fois. En revanche Laggron, qui en non Méga place les Piège de roc, est une cible de choix avec cette attaque (on le rencontre plus souvent en tiers inférieurs) .
Le choix entre Psyko ou Choc Psy est encore selon votre cible, on rappelle que ce Pokémon a les capacité de surprendre et de compléter une équipe déjà bien construite.
Rayon signal tape les Pokémon plante et psy mais risque de ne pas être assez puissante.

Force Cosmik est là uniquement si vous pensez pouvoir vous placer, Kaorine est étonnement résistant et souvent les joueurs tenteront de vous attaquer en pensant vous tuer rapidement. Force Cosmik plus les Restes donne un bon potentiel de résistance global. On regrettera l'absence de l'attaque Force Ajoutée, qui nous aurait permis de profiter des boosts défensifs pour lancer une puissante attaque stabbée.
En alternative à Force Cosmik,Piège de Roc peut être intéressant, vous permettant de placer votre propre piège après avoir enlevé celui de l'adversaire. Kaorine peut aussi user de Plénitude ou encore Poliroche.
Mais bon c'est pas Ouf.

Points négatifs


Malheureusement il a de nombreuses faiblesses handicapantes, ce qui vous obligera à jouer prudemment : Sabotage, Demi-tour et les attaques Spectre, Glace, eau et Plante sont vos ennemis. A vous d'arriver à créer une team équilibrée où chaque Pokémon tiendra les faiblesses des autres. D'ailleurs Noacier est un bon partenaire pour Kaorine puisqu'il résiste fortement aux attaques Insecte, Plante et Eau. Mâchouille et les autres attaques Ténèbres physiques ne lui font pas peur en général.

Points Positifs


Kaorine est redoutable contre les Pokémon qui n'ont pas de quoi le taper : Heatran par exemple sans PC Glace va vite retourner dans sa pokeball. Elecsprint (PC glace ne le tue pas forcement) et Magnézone aussi ne vont pas apprécier. Elékable lui a Poinglace en générale donc prudence. En gros vous avez une chance contre les faiblesses x4 ou les pokemon ne pouvant pas le tuer et étant fragiles.

Bilan


En réalité Kaorine a beaucoup perdu avec les attaques de Move tutor de l'Atoll de combat, les Poing-glace sont nombreux, mais si vous avez besoin d'enlever ces saletés de Piège de Roc, n'hésitez pas à le jouer il est plus facile à placer que certains autres rapid spinner grâce à lévitation et peut se révéler particulièrement résistant.
Rien ne vous empêche d'investir à fond dans une stat défensive, au bon gré de votre stratégie.

Si vous voulez jouer Kaorine différemment vous pouvez lui donner les Murs : Protection/ Mur Lumière, même si d'autres Pokémon vont mieux remplir cette fonction (Mentali ou Téraclope par exemple).
Il apprend distorsion ce n'est pas pour déplaire, mais encore une fois d'autre rempliront mieux le rôle.
Voila c'est tout pour Kaorine. Personnellement je le joue est en suis très satisfait de nombreuses fois les joueurs n'ont pas su anticiper correctement le Pokémon, me permettant de placer Tour Rapide ou Force Cosmik et ensuite de les "staller" comme on dit, c'est à dire d'être suffisamment résistant pour mettre K.O à la longue.

CE build a été rédigé en partie avec l'aide de Liliesen membre jury de poketools qui pour améliorer ce set y a apporté des modifications conséquentes.Les modifications ne sont pas apparente ici. Si elle est acceptée la fiche sera consultable sur http://www.poketools.fr/
Article ajouté le Mercredi 11 Mars 2015 à 23h53 | |

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