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Règles Tournoi HGSS
Composition

Le tournoi HGSS entend mettre en avant les vieux Pokémon des premières générations. Ainsi seuls les Pokémon de la 1G et de la 2G seront admis, ainsi que leur évolutions.

Clauses restrictives

Endless Battle Clause : Les joueurs ne peuvent pas jouer sur leurs Pokémon une composition de capacités, objets et/ou talents pouvant intentionnellement entraîner un combat sans fin.
Evasion Clause : Les joueurs ne peuvent utiliser les capacités Reflet ou Lilliput.
Moody Clause : Les joueurs ne peuvent utiliser un Pokémon avec le talent Lunatique.
OHKO Clause : Les joueurs ne peuvent utiliser les capacités Abîme, Guillotine, Empal'Korne ou Glaciation.
Sleep Clause : Les joueurs ne peuvent endormir plus d'un Pokémon adverse à la fois.
Species Clause : Les joueurs ne peuvent avoir deux Pokémon ou plus qui partagent le même numéro de pokédex dans leur équipe.
Swagger Clause : Les joueurs ne peuvent utiliser la capacités Vantardise.
Baton Pass Clause : Les joueurs ne peuvent avoir plus d'un Pokémon connaissant la capacité Relais.

Slow Legendary Clause : Les joueurs peuvent utiliser tous les légendaires qu'ils veulent à condition que ceux-ci soient limités au niveau de leur vitesse, il devront donc porter une ralentiqueue et n'avoir aucune attaque de priorité excepté Abri.

Restriction sur les objets

Les joueurs ne peuvent utiliser comme objet les méga-gemmes.

Liste des Pokémon utilisés

Vous trouverez en suivant ce lien la liste des Pokémon utilisables (en anglais) :

Johto Dex

A cette liste s'ajoutent les évolutions des Pokémon présents : Togekiss, Okeoke, Magnezone, Maganon, Elekable, Mime Jr, Phyllali, Givrali, Nymphali, Scorvol, Rhinastoc, Corboss, Dimoret, Magireve, Porygon-Z, Ptiravi et Goinfrex.

Les légendaires concernés par la Slow Legendary Clause sont #240 Artikodin, #241 Electhor, #242 Sulfura, #243 Raikou, #244 Entei, #245 Suicune, #252 Lugia, #253 Ho-oh, #254 Mewtwo, #255 Mew et #256 Celebi.

Déroulement

Le tournoi se déroulera en élimination directe, un tableau sera présenté aux participants le jour du tournoi et les matchs se dérouleront sur le canal évènements. Ce tableau sera mis à jour au fur et à mesure que les matchs avanceront.
Les matchs se dérouleront en combat rotatifs, avec 6 Pokémon dont le niveau a été ramené à 50.
A la fin de chaque combat, un des deux participants devra fournir le code de visionnage du combat donné par le Magneto VS, le combat ne sera pas forcément visionné, mais servira de preuve s'il y a contestation.

Note concernant la compatibilité ROSA/XY

Les méga-gemmes, primo-Groudon, primo-Kyogre et méga-Rayquaza ne pouvant pas être utilisés, ce tournoi ne posera aucun souci de compatibilité.

Note concernant le changement d'équipe

Il est tout à fait autorisé de changer d'équipe entre chaque combat, sans prévenir, du moment qu'elle reste compatible avec les présentes règles.

Date du tournoi

Dans votre MP de demande d'inscription, merci de m'indiquer vos dates de disponibilité afin que je puisse proposer à un maximum de participants une date qui leur conviendra.
Si aucune date ne peut être posée, les participants recevront leur adversaire par mp pour chaque tour, et auront une semaine pour faire le combat.

Récompense

Le vainqueur du tournoi gagnera une récompense qui sera révélée à la fin du premier tour.
Article ajouté le Mardi 10 Février 2015 à 11h49 | |

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