NEW JDB: Hautes Herbes.
Zone 1: Pays du feu
Village cendrée
Petit village paisible, mais ravagé par les flammes. On raconté qu'autre fois ce village était une ville énorme mais un terrible incendie suite à l'éruption du volcan la ravagé . Petit à petit, la ville se reforme, mais sous forme de très petit village. ( Les PNJ pourront vous être utile, en vous donnant des objet ou des conseils... )
Batiment: Centre pokémon, maison, PNJ.
Plaine brulée
Plaine ravagé par les flammes, victimes du même incendie que le village. Les pokémon plante se font rare. Néamoins, les pokémon feu aimant le moins la chaleur se réfugie ici. ( Ex: Pyronille sur lequel le feu fait x1 )
Types: Feu, insecte, normal, combat, plante ( rare ), roche et sol (rare ).
Caverne bouillante
Caverne ou les pierres sont bouillantes, elle sont réchauffée par la lave du volcan qui est juste un peu plus haut.
Types: Feu, roche, sol, combat, spectre, ténèbre, dragon ( rare ) .
Volcan actif
Un volcan en éruption. Cette zone est déconseillé aux débutant.
Types: Dragon, vol, combat, roche, feu, sol, spectre, ténèbre,
Zone 2: Les bois.
Boisierievil
Petite ville paisible aux milieux des forêt. ( Les PNJ pourront vous être utile, en vous donnant des objet ou des conseils... )
Batiment: Centre pokémon, maison, PNJ, arène ( voir sur un autre article ).
Sentier fleurie
Petit sentier très fleurie.
Types: Fée, plante, normal, insect.
Grande Forêt
Forêt énorme, dans lequelle il y des petit ruisseau.
Types: Fée, plante, insecte, normal, combat, ténèbre (plutot rare ), spectre, psy, eau ( plutot rare ), vol.
Grotte aux fossiles
Une gigantesque grotte ou des fossiles sont trouvable.
Types: Plante, insect, combat, roche, sol, ténèbres fossiles ( état vivant ou fossilisé ) .
Zone glacière/eau.
Aquapolis
Ville entouré d'eau. Cependant, la température ambiante et plutôt fraîche.
Bâtiments: Centre pokémon, maison, PNJ, arène ( voir sur un autre article ).
Sentier pluvieux
Sentier sur lequel il ne cesse de pleuvoir.
Types: Eau, plante, sol, normal.
Lac Brumeux
Un lac recouverte d'une burme fraîche.
Types: Eau, glace, plante, insecte, poison ( rare ), spectre ( très rares ), ténèbres ( très rares ) .
Marécage nauséabonde
Marécage puant et désagréble.
Types: Poison, eau, glace (rare), spectre, insecte.
Grotte glacée
Grottes froide et glacée.
Types: Glace, eau, roche, sol, spectre.
Montagne de glace
Gigantesque montagne recouverte de glace et de neige. Déconseillé aux débutant.
Types: Vol, glace, roche, sol, spectre, eau, combat, ténèbres, dragon ( très très très rare ).
Autres
Aire de jeux
Idéal pour les débutant. Une aire de jeux ou l'on y trouve que des petit pokémon.
Types: Normal, ténèbre, vol, sol, eau, plante, insect, combat, roche.
Montagne de foudre:
Gigantesque montagne ou la foudre ne cesse de tomber.
Types: Roche, sol, éléctrique, acier, combat.
Forêt mystique
Forêt très mystérieuse...
Types: Spectre, ténèbre, psy, fée, vol, plante, insecte.
Maîtres des Art martiaux
Il vous apprendras une technique si vous avez un ticket technique, vous avez un ticket-tout-court vous aurez le choix entre technique ou capacité de maître.
Centre des Tournoi
Un énorme bâtiment dans lequel on peux faire des combats, 1 combat gagné = 1 point de combats. Ces même points son échangeable contre des objets ou des capacité de maîtres contre BEAUCOUP de point (selon la puissance).
Guildes
Allez voir cette guilde, elle vous donneras des quêtes !
Autres: Des capacité de maîtres peuvent être très rarement donner en récompense d'une missions très difficle.
De nouveaux lieu seront surement ajouté plus tard !
Article ajouté le Samedi 18 Octobre 2014 à 17h33 |
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