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Ce n'est qu'une larme de plus ...
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~Plus d'info sur moi~
Pokémon #672Pokémon #673Pokémon #672

PkMn24

Arrivé sur Pokébip vers le 14 juillet 2013 j'ai connu Statix et j'ai participer au Concours 9. Ne connaissant presque rien au pixel art j'ai essayer avec Voltorbe et pour plus de point, Voltorbe shiny (ou Shiney ou encore Chromatique).

Dans tous les cas ton line est tremblant, quelque chose me dit que tu as utilisé l'outil qui permet de faire des ronds sur Paint. Ok ça aide mais les ronds ne sont presque jamais parfait avec cet outil. Il faut à tout prix éviter les successions de lignes de pixel du genre 2-1-2-1-2. Mais bon un rond c'est pas très compliqué à faire et au pire il existe des sprites officiels que tu peux observer pour améliorer ce line.(Statix)
Donc j'ai modifié ... puis ça :

Le line est beaucoup mieux. Pour la limite entre le bleu et le blanc par contre ça ne le fait pas, elle ne suit pas "l'équateur" (j'ai pas trouvé d'autre mot pour dire clairement la chose XD ) de la sphère. C'était donc quand même mieux avant pour ça.(Statix)
Il a perdu en volume, pourquoi tu as enlevé l'éclairage ? Et le line est moins lisse que le modèle précédent, par exemple sur la droite du sprite, au niveau du passage du bleu au blanc, le line fait saccadé. (Statix)

Donc je suis arrivé à ça :

Au final je suis arrivé 17è sur 20.
Puis j'ai commencé ma galerie. Seulement des semi-scratch qui pour moi était du scratch. Après 15 articles j'ai demander ma MeA. Sans succès :
Tes créations manquent cruellement de relief, on a du coup une impression de "plat" : il faudrait vraiment que tu travailles davantage les ombres de tes pixel-arts. D'ailleurs, j'ai remarqué que tu avais tendance sur certaines de tes créations à utiliser à outrance la technique du damier pour faire tes ombres. Le damier, ça peut rendre très bien sur des petites zones, mais c'est généralement pas terrible d'ombrer une grande zone avec du damier, je pense par exemple à la carapace de ton Craboulet qui est entièrement ombrée comme ça, ou à certains de tes sprites d'oiseaux. Les lines d'un bon paquet de tes créations est tremblant (pour tes pokemons ours, c'est vraiment flagrant). A travailler donc. Dernière chose : les photos de tes vacances n'ont pas leur place dans ta galerie, ça devrait plutôt être sur ton blog. (Linking13)

FkMn58

Et voilà un changement de nom !!! C'est pour célébrer mes 58 Fakemon et dire au revoir à mon premier projet (Pokémon Lapis et Silex).
http://www.pixenli.com/images/1408/1408207929070374100.png
Je passe a autre chose, puis pixellisation d'un projet dessiné. Divers chose sur le blog avant de décider de ... changer de nom.

Les compte Evo'

Evoli08Fr

Le projet Pokémon Aurore et Crépuscule voit vraiment le jour mais toujours pas assez bien. 1 puis 2 mise en avant sans étoiles.
On va faire assez court : je ne vois pas d'amélioration notable. L'anatomie des Fakemon est très moyenne, les lines sont souvent tremblants. Pour les scratches de Pokémon c'est à peine mieux, pourtant il y a des sprites officiels qui peuvent te servir de modèle. Désolé mais j'ai du mal à croire que tu fais des efforts pour t'améliorer.
La map détaillée (avec bâtiments, végétation et autres) a un certain intérêt de par son originalité, et même si c'est pas super joli on voit que tu y travailles. Évites quand même les contours verts à l'intérieur des terres, c'est pas très utile et vu qu'ils sont épais, ça a facilement tendance à trembler.
Pas trop d'amélioration en scratch, tes lines sont toujours soit tout noirs (pour les dresseurs par exemple), soit trop clairs et passant au noir sans transition. La tentative de "sprite" en 3D n'est pas convaincante. Les devamps des starters sont plutôt bien gérées par contre, aussi bien pour le style RBJ que OAC. Mais ce n'est toujours pas suffisant pour une étoile.
Je pense que tu pourrais te contenter de mettre tes propres sprites pour les objets que tu refais, d'autant plus qu'on voit généralement bien la différence de qualité et de style donc ça n'aide pas la mise en valeur de tes créations. Pas besoin non plus de re-afficher tes sprites en version zoomée, ce n'est pas joli ces gros pixels.
(Statix)

Et donc je passe à faire un centre Pokémon, sans succès :
Sur tes Poké Balls, tu as rajouté une zone éclairée en plus de celle présente sur les sprites officiels, pourquoi ? De plus certaines modifications de balles existantes n'ont pas tellement d'intérêt, par exemple la Love Ball : c'est le même motif mais en moins bien fait. Certains objets sont pas trop mal (les bouteilles d'eau par exemple), mais c'est pas la majorité malheureusement. Attention aux contrastes sur tes balles, on ne voit pas toujours bien les ombres. Concernant les centres Pokémon, précise que tout ce qui est au niveau de la porte n'est pas de toi. Sinon le reste de ces bâtiments est potable malgré un line un peu trop saturé. N'oublies pas ce dont je t'ai parlé en MP par rapport à l'intérieur des balles.
Je ne sais pas si on peut parler d'amélioration vu que tu changes encore de type de créations mais j'ai vaguement l'impression que c'est plus agréable à regarder. Pas suffisamment pour une étoile en tout cas.
(Statix)

Maintenant je me dit et si je reprend le Pixel art mais en satisfaisant Pokébip. Donc j'organise 4 sondage en tout pour choisir qui sera l'animal pour chaque starter et l'oiseau : un serpent, un tigre, un cygne et un kiwi. Je les scratch puis je commence a voir un réel changement donc je demande ma MeA.

Et donc c'est le 18/08/2014 qu'elle est faite mais quand je regarde aucun message donc la MeA est en faite fait mais pas accepter par le modérateur. Je vais devoir attendre encore un mois.

Je me reprend vite mais cette fois, c'est les évolution qui on leur place. Tous inspirer des dessin de xerneas3, je les trouve mieux réussi que leur précédente forme.


Passons a une demi-collab, une cheniselle cape neige. Après quelque commentaire négatif de la part d'un compte hacké, je reçoit des commentaires sympa :

Moi je la trouve jolie, cette adaptation de Cheniselle en forme hiver. (Red-Moon) Oui, je trouve que c'est une très bonne idée cette cape, surtout qu'il aurait pue être intégrer en même temps que ses formes officielles :/. (Tracker)

Cette fois Cheniti, Kangourex et Limagma s'incruste dans mon imagination. Résultat une forme ainsi que 2 évo'.

Cheniti cape neige, Kangourex M et Limraise.

Je passe à une période relax à cause de l'école. Je fais pas plus d'un fakemon par semaine et ... si je changeais de nom ? NON PAS TOUT DE SUITE ! Tout le monde m'appelle Evoli' donc je garde se nom. Mais je veux qu'on voyent que j'aime Cabriolaine ... tait toi et garde ton nom ! *oui j'était fou*

Ensuite plein de pokémon plus ou moins beau :

Ossatant, Lenarc bleu, Couaggide ou Waiby.

La fin de l'année approche, vers Octobre j'ai fait sa :

Et plusieurs longue image :
http://www.pokebip.com/pokemon/membres/galeries/1411/1411556668093286200.png
http://www.pokebip.com/pokemon/membres/galeries/1414/1414402147033615100.png
http://www.pixenli.com/images/1419/1419081719022280600.png
http://www.pokebip.com/pokemon/membres/galeries/1414/1414506747001174600.jpg

Dark/Evo/Groudon

Ah ça fait 6 jour que j'ai RO (de ROSA), je viens d'avoir mon 8è badge et je rencontre un ... zigzaton shiny ! Allez Luya !!! (Je ne sais pas écrire)

Je commence à devenir meilleur en pixel-art. Je demande ma MeA :
Ce n'est toujours pas suffisant pour une étoile : tes derniers Fakemons sont trop simples et manquent d'originalité, je pense surtout à Apiuni et Dodoilu, une petite panne d'idées ? Sinon, tes lines sont encore un peu tremblants et ne sont pas assez foncés. Les lines des sprites contiennent la couleur, ils la délimitent, ils servent à définir la forme du Fakemon et à rendre l'image plus lisible. Pour cela, ils doivent être bien plus foncés que la couleur qu'ils contiennent, même si la couleur en question est très claire. Aussi, tu devrais essayer de varier les textures, pour par exemple donner l'impression que ton Tamulcan est fait de pierre et qu'il mérite son type Roche. Tu peux apprendre à créer cette texture en observant et en t'inspirant des sprites de Pokémon de type Roche déjà existants.
Sinon, ce n'est peut-être plus d'actualité mais concernant le logo de ta version "Chrome", si tu fais bien référence au métal qui porte ce nom, saches que c'est un métal qui ne rouille pas (la rouille étant de l'oxyde de fer, qui ne peut donc apparaître que là où il y a du fer, et de l'oxygène).
(Kim-Thanh )
Article ajouté le Samedi 16 Août 2014 à 18h03 | |

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