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Essais et Théories scientifiques, géographiques et historiques du monde Pokémon
de DragEl42

                   



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Essai technique : les pokéballs
(Ce texte n'est en aucun cas une réalité universellement admise et est fruit uniquement de mon opinion personnelle. Il n'est donc pas nécessaire de me déclarer une faute dans le choix que je fait de ma théorie mais éventuellement une divergence d'avis avec arguments. Car je respecte le point de vue inverse et cherche même à le comprendre sans forcément le partager. Je vous remercie de votre tolérance et de votre attention.)

Un des objets les plus incompris et les plus étrange de l'univers pokémon, au delà des pokémons eux-mêmes, qui défie toutes les lois de la conservation de la masse est, j'ai nommé, la pokéball !!! En effet, cet objet tellement banal dans les jeux est pourtant un des défis techniques les plus importants. Et, de plus, nous n'avons aucun indice de son fonctionnement. Ainsi, ce qui va suivre est basé sur des faits tellement légers qu'il restera encore certainement des zones d'ombres et des données sujettes à discutions. Sur ce, commençons les spéculations !

Pour commencer, il faut d'abord se pencher sur la partie la plus importante de la machine : le stockage de la masse dans un tout petit appareil. Le seul moyen de se faire, et le plus logique à mon humble avis, est la conversion de la masse en énergie. Un moyen de changer de la matière en énergie est d'augmenter sa vitesse au delà de la vitesse de la lumière. Le deuxième est de la mettre en présence d'antimatière. Nous nous trouvons donc face à deux possibilités aussi farfelue l'une que l'autre :

- La pokéball envoie une onde à fréquences particulières qui font vibrer les molécules du pokémon tellement vite qu'elles dépassent la vitesse de la lumière et les change en énergie. Problème : la transformation du pokémon en énergie de cette façon créerait une explosion du pokémon. L'énergie relâchée étant trop importante et impossible à maîtriser hors de la pokéball.

- La pokéball contient suffisamment d'antimatière pour capturer le double du plus massif des pokémons connus (par sécurité), celle-ci est contenue dans la pokéball à l'aide d'un champ magnétique puissant. En effet, l'antimatière rencontrant de la matière créée de l'énergie. Ainsi, lors de la capture du pokémon, la pokéball s'ouvre et la masse du pokémon fusionne avec l'antimatière et se convertit. Problèmes : il faut autant d'énergie pour créer l'antimatière qu'elle ne relâche lors de la conversion, imaginez donc l'énergie qu'il faudrait pour créer une pokéball en sachant que e=mc² compte aussi pour la création de cet élément...

Ainsi, on en conclue que de toute façon, la pokéball est une sorte d'hyperbatterie capable de stocker une énergie faramineuse.

Après se pose la question du comment la recréation du pokémon... Nous savons que toutes les infos concernant notre corps sont conservées dans notre ADN. Depuis la longueur des jambes à la forme de votre vessie en passant par la couleur de vos cheveux. Ainsi, il suffirait de prendre les données de l'ADN du pokémon concerné et de l'analyser pour le recréer. Heureusement, nous savons que deux "espèces" compatibles sexuellement donnant des êtres sexués ont le même schéma de caryotype. De ce fait nous avons une base facile à interpréter pour chaque groupement d'oeuf. Il suffit que la pokéball, en heurtant le pokémon, récupère des cellules de peaux par exmple et analyse l'ADN contenu pour pouvoir restituer le pokémon tel qu'il était.

Après, enregistrer et restituer les pokémons, c'est bien. Mais les faire vivre un minimum entre temps, c'est mieux. Pour ce faire, il faut savoir l'état de pensée de la créature avant qu'elle ne rentre. Pour se faire, il faut savoir que les sentiments des gens peuvent se lire dans leur sang grâce aux hormones qu'il contient. Il suffit donc de prélever un peu de celui-ci et de l'analyser pour avoir les sentiments du pokémon au moment du retour ou de la capture. Mais comment avoir ce sang ? A la capture, la question ne se pose pas étant donné que la pokéball a besoin de l'ADN pour pouvoir capturer le pokémon. Pour le retour, la pokéball envoie une fléchette indolore qui servira a recueillir les informations et également à orienter l'énergie vers la pokéball lors de la dématérialisation. Par la suite il faut utiliser les informations ainsi récoltées pour faire penser le pokémon à l'intérieur de la pokéball. Pour ce faire, il y a un processeur spécial qui reproduit les schémas neuronaux de base grâce aux caryotypes communs entre pokémons. Cependant, cela reste des schémas standards, de ce fait il est vivement déconseillé de laisser un pokémon trop longtemps dans sa pokéball car le schéma inscrit dans la pokéball n'est pas exactement le même que celui du pokémon. De ce fait, il pourrait garder des séquelles irréversibles (comme voltorbe, sujet que nous aborderont plus tard). Le temps toléré par chaque pokémon change en fonction de celui-ci et de son comportement.

Il est possible qu'un pokémon ne sache pas rentrer dans une pokéball et cela s'explique de différentes façon :
-Le stockage de l'énergie n'a pas réussi pour telle et telle raison (effectivement une action pareille est extrêmement complexe.)
-Le pokémon n'a pas réussi à s'adapter au schéma neuronal de la pokéball
Dans les deux cas, la pokéball se retrouvera inutilisable par la suite, l'hyperbatterie ou le processeur grillé. Il est donc normal de perdre une pokéball lorsque celle-ci n'a pas fonctionné.

J'espère que cette explication vous a plu et espère recevoir vos avis et débattre à ce sujet extrêmement flou.

Je vous remercie de m'avoir lu jusqu'ici et vous remercie de votre attention.
Article ajouté le Vendredi 13 Juin 2014 à 22h14 | |

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