Respect des consignes : 2/2J'ai hésité car la pose de Maganon n'est pas très différente de celle de son artwork. Cependant, c'est le Pokémon qui constitue le danger et non l'un des deux obligatoires.
Facilité de compréhension de la scène : 2/3On comprend que Tiplouf est en danger par son expression et puisqu'il est visé par Maganon. Malgré sa résistance au Feu, on peut facilement s'imaginer que Maganon est bien plus fort que le petit manchot. En revanche, le Fakemon semble assez passif, il est plus spectateur que « secouriste » .
Aspect « Pokémon » du Fakemon : 2/2Il s'intègre plutôt bien à la scène, on l'imagine sans mal dans un Pokédex officiel.
Qualité esthétique de la réalisation : 1/3L'anatomie est approximative, les ombrages un peu légers. Le rendu général n'est pas désagréable mais voilà, ça manque un peu de soin.
Total : +7 points
Respect des consignes : 2/2Tout est là, rien à dire, même si Roche/Vol donne une sensibilité normale au Fakemon face aux attaques Combat, ce sont quand même deux types opposés au Combat.
Facilité de compréhension de la scène : 3/3On comprend clairement que l'oiseau KO ne pourra pas échapper seul aux catastrophes naturelles (tornades et orages se reconnaissent assez facilement) et que Charmina tente de repousser ces phénomènes pour le protéger.
Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1/2Il a à priori l'air assez banal, je trouve qu'il manque de "pokémonisation" .
Qualité esthétique de la réalisation : 1/3A part le Charmina qui paraît un peu plus travaillé que le reste, l'ensemble a un aspect très brouillon, dommage.
Total : +7 points
CRespect des consignes : 1,5/2Je mets pas 2 parce que je suppose que tout ce qui est demandé est là, mais c'est vraiment difficile d'en être sûr.
Facilité de compréhension de la scène : 0/3Où est le Fakemon ? Quel est le danger ? Que fait le Funécire, il attaque ou protège le Fakemon ? Si on a besoin qu'on nous explique la scène, c'est qu'elle n'est pas claire.
Aspect « Pokémon » du Fakemon : 0/2Que le Fakemon soit la chose orange et noire ou celle qui se trouve en-dessous, je ne vois pas trop ce que ça a de "pokémonesque."
Qualité esthétique de la réalisation : 1,5/3Bien que le tout soit assez simpliste, le rendu général reste assez agréable, le halo autour de la lune a un bel effet et l'arbre, bien qu'améliorable, est pas trop mal fait. Sur les ombres, c'est un peu mitigé, elles ne sont pas toutes bien placées.
Total : +3 pointsDRespect des consignes : 2/2Rien ne manque, bien.
Facilité de compréhension de la scène : 3/3En voyant la scène, on s'imagine que Vipélierre a fait une chute depuis le haut de la falaise, et s'est raccroché à une branche. Mais il risque de fatiguer, de tomber dans l'eau et se noyer. Heureusement pour lui, le Fakemon volant vient le tirer de là.
Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1,5/2Hormis la tête qui est un peu étrange, son design reprend bien les codes visuels des Pokémon.
Qualité esthétique de la réalisation : 2,5/3La photo n'est pas de très bonne qualité, mais on voit quand même que le dessin est assez soigné. Le coloriage, même s'il est en noir et blanc est plutôt joli, le décor assez détaillé (la vague qui s'écrase sur la falaise, c'est vraiment sympa !). Il n'y a pas vraiment d'ombrages, dommage.
Total : +9 points
Respect des consignes : 2/2Pas de problème à signaler.
Facilité de compréhension de la scène : 2,5/3Pris dans une éruption volcanique (ou une chute de météorites ?), Camerupt semble paralysé par la peur et risque de se faire écraser par une roche en feu. Par chance, le Fakemon parvient à empêcher de justesse que ça arrive. Cependant, si on comprend que sa force lui permette cet exploit, son type Plante devrait le rendre très vulnérable aux températures, contrairement à Camerupt. C'est à cause de cette petite bizarrerie que je ne mets pas tous les points.
Aspect « Pokémon » du Fakemon : 2/2Un hybride entre un légume et un colosse du genre Bétochef ou Rhinastoc, oui moi j'y crois !
Qualité esthétique de la réalisation : 2,5/3J'aime le grain du dessin, les tons des couleurs, il s'en dégage une vraie personnalité. Les Pokémon sont très expressifs et la scène ne semble pas figée, c'est super ! Les ombres sont plutôt pas mal, cependant à certains endroits ça ne fait pas très joli, par exemple le mauve sur le bras du Fakemon. L'anatomie de ce dernier est légèrement étrange, je trouve que ce n'est pas nickel au niveau du cou et des jambes (vraiment petites par rapport au corps).
Total : +9 points
Respect des consignes : 1/2Le sprite de Scalpion est peut-être l'officiel que tu as retouché ou recopié en changeant les couleurs et certains détails, mais la pose reste la même. Quant à celui du Fakemon, c'est simplement celui de Machopeur sur 5G modifié, c'est pourquoi tu n'as pas les points pour la nouveauté des poses.
Facilité de compréhension de la scène : 2/3Scalpion est piégé dans un éboulement et des rochers plus gros risquent de lui tomber dessus. Le Fakemon semble dégager les rochers pour l'aider. Cependant ce n'est pas non plus super évident, les deux Pokémon n'ont aucun échange de regard ou interaction indiquant clairement que Scalpion est en train d'être secouru. Leurs expressions assez neutres ne reflètent pas vraiment de panique ou de sentiment d'urgence liée au danger.
Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1,5/2En modifiant légèrement un Pokémon existant, c'est sûr qu'on reste dans l'esprit Pokémon. Mais c'est vraiment pas une grosse prise de risque, donc je n'accorde pas la totalité des points.
Qualité esthétique de la réalisation : 1/3Bien que la texture du sol et des rochers soit un peu répétitive, la façon dont tu l'as faite donne un semblant de perspective. Dommage qu'elle soit un peu cassée par cette sorte d'ombre sur l'arrière plan et par un mauvais placement du Fakemon et les rochers à droite. Les nuages entièrement blancs, ça manque de volume, il aurait fallu les ombrer en fonction de leur position par rapport au soleil (même remarque pour les roches en hauteur). On voit trop que les rochers sont des copié-collés les uns des autres et que certains sont redimensionnés, d'ailleurs certains sont très pixellisés. L'ensemble est donc assez moyen.
Total : +5,5 points
Respect des consignes : 2/2Tout ce qui a été demandé est présent.
Facilité de compréhension de la scène : 3/3Aucun souci, des bombes volcaniques (c'est un thème inspirant on dirait ^^) projetées par l'éruption s'écrasent un peu partout, et la pré-évolution de Girafarig, surprise, est sur le point d'en recevoir une quand Colossinge vient briser la bombe pour le sauver. En bonus, une autre créature assiste à la scène, et son regard terrifié donne encore plus d'intensité à la scène. Bravo
Aspect « Pokémon » du Fakemon : 1,5/2Là aussi, la prise de risque a été faible en donnant un design assez peu différent de celui de Girafarig à cette pré-évolution.
Qualité esthétique de la réalisation : 2,5/3Un décor très riche et plutôt détaillé avec une grande profondeur de champ, qui va des plantes en premier plan jusqu'au volcan au fond. Les ombres sont plutôt bien faites, par contre les traits de crayon sont assez marqués. On perd un peu en lisibilité par manque de contrastes, chose que des couleurs auraient pu combler. L'anatomie n'est pas parfaite non plus avec le poing gauche de Colossinge qui a le pouce du mauvais côté et le bébé de Girafarig qui est bizarrement proportionné. Le tout reste quand même très agréable à regarder.
Total : +9 points