Premières impressions sur quelques jeux WII
En ce moment, c'est ma période "Je veux des nouveaux jeux à tester !" et je sais qu'il y a quelques titres qui méritent le détour sur la Wii. 4, c'est le nombre de jeux neufs acquis en 2 semaines, certains procurés lors de "bonnes affaires" et c'est tant mieux d'un côté.
Beat the Beat Rythmn Paradise
Pré-testé chez un collègue et à la Japan Expo cet été, le jeu me semblait être très amusant et plus que ça, il peut vite devenir addictif. Petite ombre au tableau : trouver le bon moment où appuyer en rythme sur les touches. Mais même dans l'erreur on s'amuse bien, et la possibilité de passer au niveau suivant après 3 échecs successif est la bienvenue. Les musiques des Remix sont très entraînantes (Mention spéciale à celle du 4° Remix, ma préférée) tandis que les graphismes restent enfantins, mais c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeux sur Wii, à essayer sans retenue donc :).
Epic Mickey 2
Le premier épisode était à mes yeux une parfaite réussite (Même le problème de caméra soulevé par la plupart des testeurs ne m'avait pas dérangé outre mesure) et les quelques rares aperçus que j'avais eut de ce nouvel opus m'avaient donné une excellente impression. La possibilité de jouer à deux avait l'air alléchante sur le papier... Mais s'est révélée assez casse-burnes dans la réalité et pour cause : un écran splitté en deux verticalement, ça donne deux moitiés d'écran horriblement petites qui empêchent de bien y avoir (Il faudrait compenser par un écran large).
L'histoire en elle-même semblait intéressante, mais les changements par rapport au premier épisode se sont bien fait sentir, la manière dont sont gérées les quêtes annexes, la possiblité de revenir dans N'IMPORTE quelle zone qu'on a déjà visitée au moins une fois (Même les salles des boss) et le plus gros point noir à mes yeux : Pas de virée à Discovery Land (è.é). Cependant, le jeu reste prennant, on se demande vraiment si le Savant Fou est le vrai méchant où s'il y a quelqu'un d'autre derrière tout ça.
Seul gros regret : La... Fin ? Là où le premier épisode, tu savais à peu prêt où tu en étais dans le jeu, avec une fin à défaut de ne pas avoir de vrai boss d'avoir au moins l'ambiance d'un final grandiose... Et bien là ça se ressent hélas beaucoup moins. Après avoir vaincu le 2° boss lors d'un combat assez impresionnant, je me suis rendu compte que j'étais presque déjà à la fin du jeu. Le boss de fin est moins tappe à l'oeil que dans le premier opus... Une lueur d'espoir subsiste puisque le jeu semble continuer après les crédits. A voir où ça mène, mais clairement, ce second épisode me semble trop court et pas assez développé (Pas de Montagne des déchets, de Discovery Land, de virée à Tootorga ou dans le Manoir hanté). Il reste quand même intéressant à jouer :).
Okami
Véritable petite perle graphique, Okami laisse loin derrière lui les "pseudo-jeux" qui se veulent avoir une ambiance orientale. Ici, on joue à fond la carte mythologie et "Dessins sur parchemins" et bien sûr, ça marche. Quelques petites touches d'humour bienvenues (Amaterasu qui préfère faire la sieste plutôt que d'aller sauver le monde au début du jeu) et parfois... Surprenantes (Genre le petit esprit qui vivait dans la poitrine de la fée du village lui fait remarquer qu'elle est pas assez bien roulée... Ca a vraiment sa place dans un jeu comme Okami en fait ?).
Prise en main assez facile, musiques qui mettent bien dans l'ambiance... Le seul défaut que j'ai remarqué après une heure de jeu reste le côté "Tu dois tracer le trait sur le parchemin pile au bon endroit et pas autrement". Genre pour casser le premier rocher, j'ai mis 5 minutes à comprendre qu'il fallait tracer un trait horizontal assez droit et que le trait vertical ne servait pas à grand-chose... Et vas-y tracer un trait droit avec une Wiimote XD. Mais la première impression est très bonne pour le moment :).
Metroid Other M
Aïe ! Déception en vue ! La prise en main de Samus dans cet épisode est un vrai calvaire là où même dans un Metroïd Prime 3 c'était assez intuitif. Et puis jouer avec seulement la Wiimote ? Ca gâche un peu le plaisir, sans parler des deux modes de vue assez galère à utiliser (Maintenir le bouton B pour regarder autour de soi sinon on est figé sur place, ouais, super !) et des mouvements bizarres (Sauter sur la tête d'une ennemi pour lui asséner un coup bien placé ? Galèèère !).
Graphiquement c'est une claque visuelle... Quoi qu'un peu trop peut-être en fait, car Samus est trop voyante avec ce jaune fluo qui me fait davantage penser à une illustration de Ninomae qu'à la chasseuse de primes intergalactique. Et puis la tête de Samus quand elle était jeune (Dans les Flash-back) me fait penser à plein de trucs, mais pas à Samus justement, et c'est moi où Anthony Higgs a constamment une tête figée avec un air béta et ahuri quand il ne porte pas son casque ? Bref, un gros à-priori assez négatif qui ne me donne pas vraiment envie de continuer le jeu pour le moment, et je pense pas que ce jeu souffrira du syndrôme "Metroid Prime" dans le sens où après avoir été bloqué au début du jeu pendant un moment et l'avoir délaissé pendant un 1 an, on se rend compte qu'en fait le jeu était une tuerie. Très peu de chances que ça arrive... Sauf miracle.
Article ajouté le Samedi 15 Décembre 2012 à 16h41 |
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