Ce soir, mercredi 7 novembre 2012, j'ai eu ma première étoile ! Je tiens à remercier Ordairu qui me l'as (enfin) donné ! Voici son évaluation :
07/11/2012 à 22:06 : Ben voila, ca devient bien mieux. Si on excepte les photomontages douteux (collages trop visibles etc etc)et les schémas de map (mais vu que c'est des croquis qui donnent lieu à une oeuvre propre osef), les créations sont généralement propres. Déjà bon point pour l'animation du Grolem. Avant tes animations servaient pas à grand chose, mais la elles apportent à la création car il y a un travail au niveau des températures et des courants de lave. Le jaune est bien pensé (bon ptet qu'Hadéris te l'a soufflé vu que je lui avait dit) car il montre des remontées plus chaudes (une lave rouge est plus froide qu'une jaune) des couches inférieures du grolem, ce qui est assez réaliste. La worldmap est mitigée : d'un côté les iles ont des formes pas trop trop géométriques car t'as pris le soin de rendre aléatoire les côtes, d'un autre côté le rendu est un peu grossier car tu as fait ça à la louche (ca se remarque surtout sur les iles en haut à gauche). La répartition des routes en bien, il y a pas mal à explorer et ca rend réaliste vis à vis du relief de la worldmap qu'autant de lieux soient accessibles. Pour les maps de route, la grotte du ravin est globalement bonne, pas grand chose à redire dessus (peut être un accès vers des étages inférieurs vu que justement elle s'appelle grotte du RAVIN). Pour le marais, j'ai beaucoup aimé la petite forêt labyrinthique qui mène à la montagne car justement le décor est placé naturellement et rend harmonieux vu du dessus. Après comme je te l'ai dit, je suis un peu moins fan du mélange un peu trop hétérogène de tous les biomes. On se croirait au parc safari de HG/SS sans les transitions. Tu te serais limité à une disposition au biome forêt labyrinthique du dessus + un peu d'eau claire et de la boue ici et la et ça aurait été mieux mais tout de même varié. Allez hop cadeau d'étoile- Ordairu Ma réponse : Oui, je conçoit que les photomontages sont pas terrible (on parle des premiers ?)
Pour les schémas, c'est juste pour montrer l'évolution de l'idée, pour montrer que ça ne m'est pas venu comme ça...
Quand au grolem, j'avais commencé dès le début par l'animation avec rajout de orange/jaune; hadéris ne l'avais fait que rouge. C'est après que j'ai animé ses membres.
Les autres animation sont pour mon jeu car je voulais le faire dans l'esprit de noir/blanc 2 pour les combats, or tout est animé... Ces animations ne servent pas non plus à grand chose, mais rendent les combats plus vivant (c'est aussi pour cela que je me casse les pieds avec mes pokémon primal en recoloriant toutes les frames, qui peuvent aller jusqu'à 300 !!!)
Pour les îles, je ne voulais pas trop faire géométrique, mais j'ai fait l'erreur de suivre les routes au lieu de faire plus naturel... Tant pis...
La grotte du ravin, je l'ai appelée comme ça... Juste parce qu'elle était au fond du ravin ! J'avais pas trop eu d'idée pour le nom, désolé... et je ne voulais pas une bette grotte géométrique, d'où la complexité. C'est après que j'ai eu l'idée de justifier par la roche plus ou moins tendre... Désolé...
Toi aussi tu aime la mini forêt labyrinthe ? Je me suis bien fait suer pour la faire, je le reconnais !
Le fait que les autres map sont plutôt vide et que les biomes ne se mélangent pas réelemnt est effectivement un problème... Mais il s'agissait de mes premières map, on a pû suivre une certaine amélioration, et je promet d'apprendre de leurs erreurs pour en faire d'autres encore meilleurs !
(si vous voulez y jeter un coup d'oeil,
venez ici !C'était tout. Et pour montrer ma joie, je proposes à tous et à toutes ceux qui liront jusqu'aux bout des commandes de recolo (j'en suis pas mauvais !)
C'est gratuit, ça dure une semaine, c'est pas que pour la team, dîtes-moi votre pokémon, la couleur, je le fait, je vous l'envoi, et le poste également sur ma galerie dans un article spécialement dédié.
Bonne soirée à tous !
Article ajouté le Mercredi 07 Novembre 2012 à 22h53 |
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