Oui, j'avais déjà fait un article sur ce jeu mais malheureusement, c'était un article recyclé que j'avais fait il y a un petit moment déjà. J'ai donc décidé de le refaire tout beau, tout propre !
Pour commencer, autant vous dire que ce jeu est assez violent et sanglant et qu'il est interdit au moins de 12 ans. Vous êtes prévenus.

Drakan: The Ancients' Gates est sorti en 2002 sur PlayStation 2. Développé par Surreal Software, c'est un Action-RPG qui se déroule dans un univers parallèle aux aspects médiévaux. Il s'agit de la suite directe de Drakan: Order of the Flame. Sur la jaquette, on peut y voir Rynn, l'héroïne, chevauchant le dragon Arokh. En arrière plan, on remarque la seule et unique ville du jeu: Surdana.
• Graphismes:Les graphismes du jeu sont plutôt bons, même si certaines textures laissent à désirer quelques fois et que certains endroits sont légèrement vides. Malgré tout, les décors sont enchanteurs. De plus, ces décors varient beaucoup tout au long du jeu, nous transportant à chaque fois.
Pour ce qui est des cinématiques, il n'y en a pratiquement qu'en temps réel, du même niveau que les graphismes normaux donc. Les seules cinématiques pré-calculées sont celles du début et de la fin. Même si ce n'est pas du grand art, ces cinématiques ont quelque chose de magique: on ne voit qu'un livre et des pages qui se tournent mais c'est se qui rend l'aventure plus... Chevaleresque. La cinématique du début nous lance dans cette aventure épique comme si nous étions les acteurs d'un livre de légende. Et c'est franchement réussi !
Les personnages héros, Rynn et Arokh, sont très charismatiques. La valeureuse chevaucheuse de dragon à la chevelure de feu peut faire penser à la fougueuse Lara Croft, disons dans un temps plus reculé ! Et qui n'a jamais rêvé de guider un grand dragon aux palmures flamboyantes ? Et les monstres sont vraiment ideux, des vraies têtes de monstres, en somme ! Leur design est bien pensé, avec une vision encore plus terrifiante des Yétis, par exemple. Il y a aussi les Semis-Hommes, qui ressemblent fortement à des minotaures. Malgré tout, on pourra toujours regretter le manque de race de monstres, qui se révèle trop peu pour le grand monde de Drakan.
Et il y a aussi les armes ! Pour faire court, le design de ces dernières est superbe, c'est d'ailleurs peut-être la chose la mieux faite du jeu !

Un Djinn s'attaquant à Rynn.• Bande son:Le jeu n'a pas réellement de musique qui se distingue vraiment, mais plutôt de douces mélodies de fond. Et le plus souvent, on les retrouve dans les plaines verdoyantes où le danger n'est pas réellement une préoccupation ou sur des vastes étendues de terre qui peuvent être survolées à dos de Dragon. Comme exemple, le fond des
Îles Andrellian ou le superbe thème oriental du
Désert des Larmes.
Mais les effets sonores glauques, les roucoulements des ennemis et autres bruits angoissants, eux, sont omniprésents. Ces effets rendent le jeu vivant, et peuvent se révéler troublant quelques fois. Avec ça, il y a aussi les voix des personnages. En VF, en plus ! Certaines voix sont plus réussi que d'autres mais dans l'ensemble, ça reste convenable.

Le terrible Golem du Châtiment.• Durée de vie:20 heures de jeu et plus si toutes les missions annexes sont réalisées. Autant dire que c'est pas mal ! Surtout que la difficulté du jeu le rend plus long. Composé de 12 endroits à visiter qui vont de la grande plaine à la forteresse abandonnée, vous aurez largement de quoi faire ! Surtout que les quêtes annexes ne sont pas réellement facile et qu'il faut parfois fouiller des zones entières pour trouver de bons items.

Rynn en plein combat contre un Semi-Homme.• Scénario:Le scénario de Drakan:TAG est simple: Arokh, qui entend des voix provenant du Grand Appel de l'Ordre, se rend à Surdana. Il est rejoint par Rynn quelques temps après. Ils y font la connaissance de Lady Myschala, la souveraine de Surdana, qui leur apprend que la Mère de tous les dragons de l'Ordre peut être réveillée grâce à des portes mystiques qui l’appelleraient et la sortiraient de son sommeil éternel. Ainsi, Mala-Shae, la Mère des dragons anciens, pourra chasser à tout jamais les ténèbres du monde. Un scénario épique, quoi ! Après, viennent se mêler aussi des histoires de Princes des Ténèbres, qui sont les grands ennemis du jeu. Bref, c'est pas mauvais ! Certains passages sont tout de même énormes, surtout vers la fin, avec la "salle des mariages"... Mais je ne spoilerai pas !

Rynn et Arokh au port de Ravenshold.• Gameplay:Pour ce qui est du gameplay, vous pouvez vous battre à l'épée, gourdin, marteau et autres armes de corps à corps, à l'arc et avec de la magie. Mais ces dernières se voient attribuer un niveau et ne peuvent être équipées que si la compétence de Rynn, qui lui permet d'utiliser chacune d'elles, est au même niveau. Il y a donc 3 compétences (épée, arc, magie) qui peuvent recevoir un maximum de 8 points chacune. Malheureusement, Rynn ne peut obtenir que 12 points pour augmenter ces capacités. Vous devez donc choisir entre les trois celle que vous augmenterez au détriment des autres. Ces points sont disponible lorsque Rynn remplit une jaune "d'expérience" (le personnage en lui même ne monte pas de niveau) après avoir battu les monstres sur son chemin.
Les déplacements de Rynn ressemblent beaucoup à Tomb Raider et Arokh utilise pratiquement le même système de déplacement que Rynn (mais en plus dur à gérer, c'est quand même un dragon !).
Je finis donc par la note:
14/20C'est un super jeu plaisant que je recommande à tous les fous de massacres gores et de tranchage de monstre pas beau ! Malgré tout, la difficulté est bien trop élevée pour moi et je suis obligée de cheater comme une malade à chaque fois. Honte à moi !
Article ajouté le Lundi 02 Avril 2012 à 21h32 |
|