Coeur d'Or, épisode 10 et fin.
>> L'arc-en-ciel menant à la Ligue. <<
Dès ma sortie victorieuse de l'Antre du Dragon je reçois un nouveau coup de fil d'Orme qui me demande de le retrouver dans son laboratoire. Je m'envole donc à Bourg-Geon où le monsieur me confie la Master Ball. Huhu.
Il me dit que l'on m'attend à Rosalia pour un énième défi. Je reçoins donc la ville et entre dans la bâtisse centrale, où vivent les Kimonos. Les cinq prostituées sont prêtes à se battre.
"Nous t'attendions. Tu nous as toute rencontrées dans différents lieux et dès lors nous savions que tu serais talentueux. Es tu prêt pour l'orgie ... heu, l'ordalie ?"
Elles possèdent toute une évoluton d'Evoli différente, et plutôt bien entraînée. Mais la puissance de Scarhino suffit à les vaincre.
Soudain une gamine entre dans la pièce en s'exclaffant qu'un Pokémon légendaire traîne dans les parrages.
Je les suis donc au sommet de la Tour Carillon. Le Glas Transparent se met à sonner et étinceler, quand tout à coup ... un drôle de poulet multicolor surgit de nulle part. L'oiseau gerbe des flammes en gloussant comme une vieille dinde.
Les filles en Kimono se foutent alors à poil pour commencer une danse en son honneur. Le Pokémon se pose sur la tour et caquette pour me défier. J'envoie Pharramp contre le volatile. Il puise sa force du soeil tandis que mon espèce de mouton le paralysze. Le combat est long mais je parviens au final à le capturer. Les filles en Kimono se rhabillent et me remercie pour le spectacle. Elles me déclarent fin prêt à participer à la Ligue.
Je m'en retourne à Bourg-Geon et part pour la toute première fois à l'Est en direction de la Route Victoire.
Les dresseurs rencontrés sont plus forts que précedemment mais se laisse vaincre facilement. J'arrive finalement à la Ligue, après un entraînement intensif de mes bestioles.
Là, Tony la racaille arrive. FUUUUU, encore là celui-là. Toutes les leçons que je lui ai données ne lui ont pas été suffisantes. Ses Pokémon se prennent une nouvelle fois une bonne rouste.
"Té trop fort ... Peter a peut etre résaon. Je doi fère dé effor avc mé Pokémon. Mais toi crétin je vé te niké ta racé si j'te r'croise!!!!"
Charmant ...
• Nil - Aligatueur @ Glacéternel
Niveau 55 - Rigide (+Att/-AttSpé), Aime combattre.
Toorent // Cascade, Tranche, Machouille, Croc Givre
• Pucci - Dodrio @ Poudreclair
Niveau 55 - Jovial (+Vit/-AttSpé), Très astucieux.
Matinal // Bec Vrille, Picore, Coup Double, Poursuite
• Luciole - Pharamp @ Aimant
Niveau 55 - Modeste (+AttSpé/-Att), Corps robuste.
Statik // Coup d'Jus, Rayon Signal, Coup d'boule, Cage-Eclair
• Cap'taine - Magmar @ Charbon
Niveau 55 - Malpoli (+DéfSpé/-Vit), A horreur de perdre.
Corps ardent // Poing de Feu, Lance-Flamme, Feinte, Coup d'boule
• Hercule - Scarhino @ Ceinture noire
Niveau 56 - Hardi (Neutre), Corps robuste.
Cran // Casse-Brique, Close Combat, Megacorne, Tranche-Nuit
• Malabar - Coudlangue @ Vive Griffe
Niveau 55 - Brave (+Att/-Vit), Coquin.
Tempo Perso // Retour, orce, Megafouet, Roulade
Je suis prêt à affronter le premier membre du Conseil des 4. Il s'appelle Clément, possède une drôle de paire de lunettes, et utilise des Pokémon Psy.
Pharamp est le seul Pokémon que je décide d'utiliser. Il neutralise sans peine ses Xatu, son Flagadoss, son Lippoutou et son Noadkoko grâce à Coup d'Jus et Rayon Signal. Il ne se fera blesser que par un Psyko de Xatu, plus rapide.
C'est au tour de Koga de combattre. Ce Ninja autrefois championd 'arène a eu une promotion. Il apparait soudainement en sortant d'un buisson. Il utilise la force des pokémon Poison pour combattre.
Cette fois-ci j'utilise en premier lieu Magmar. Mon Pokémon Feu se charge de Migalos, Aéromite, et Foretress sans problème. Il envoie alors Grotadmorv et j'opte pour Coudlangue. La puissance de Retour suffit à terrasser le monstre gluant. Il ne reste que Nostenfer, qui s'agite dans les airs. La Vive Griffe que porte mon Malabar me suffit à prendre l'avantage. L'ennemi est faible mais encore battu. Je le finis aisément après avoir résisté à Cru-Aile.
J'en suis au troisième membre du Conseil des 4. Aldo, le puissant combattant est en train de casser des briques avec son crâne. Il est aisé de deviner qu'il utilisera des Pokémon de type Combat.
Le match commence avec une opposition Kapoera - Dodrio. Mon rapide volatile le met à terre avec Bec Vrille. Tygnon, Kicklee et Mackogneur qui arrivent ensuite ne résistent pas non plus aux coups de becs de Dodrio. Il ne reste qu'Onix qui me pousse dans mes retracnhements. Je choisis Aligatueur pour le terrasser.
Il ne reste qu'une personne à vaincre avant d'atteindre le champion. Il s'agit également de la seule femme, Marion. Cette redoutable adversaire utilise des Pokémon Ténêbres.
Elle utilise d'abord un gracieux Noctali. Je choisis donc Scarhino et envoie promener l'animal avec Close Combat. Elle choisit Cornebre et j'opte à mon tour pour Aligatueur. Ses puissants crocs gelés traversent le volatile. Mon crocodile se charge également de Démolosse avec Cascade, et ctoplasma avec Machouille. Ne reste plus que Rafflésia qui se fait picorer par Dodrio.
Elle m'ouvre alors la porte ...
... et me voici face au Champion de la Ligue, l'incroyable Peterman ! L'homme se dresse fièrement en remuant sa cape pour imiter les mouvements du vent. Il me pond un discours pour faire style qu'il est trop fort.
Léviator sort alors de sa Poké Ball. La bête est plus rapide que mon Pharamp mais ce n'est pas suffisant. Il est terrassé d'un Coup d'Jus. Il passe directement aux choses sérieuses en envoyant ses Dracolosse. Ayant toute confiance en mon premier, c'est lui que je choisis. Les dragons orangés zigzaguent dans les cieux mais, trop confiants, se font avoir par les Crocs Givrés de mon Nil. Une seule morsure suffit à battre ses monstres. Il envoie cette fois Petra. La créature préhistorique possède une incroyable vitesse. Ses crocs se mettent à scintiller avant de percer les écailles de mon Pokémon. Mais Aligatueur résiste et le cogne avec Cascade. Le Dracaufeu qui suit ne fera pas long feu et sera vaincu de la même manière.
Peterman s'avoue vaincu, et me remet le titre de Champion. Je suis couronné. On peut ouvrir les bouteilles de Champomy. o/
Ou pas en fait ... tout le monde s'en fout une nouvelle fois, et je devrais tout recommencer à Kanto pour défier à nouveau la Ligue ... FUUU.
Bon bah l'aventure à Jotho se termine là. Et pareil pour mon petit récit. Un peu la flemme de continuer à Kanto. Et puis surtout il ne s'y passe pas grand chose, mise à part l'évènement de la centrale. Je donnerais peut-être des nouvelles si je continue ma partie.
Se peut également que demain vous ayiez droit à un article spécial regroupant quelques "secrets de tournage", si ça vous inétresse quoi.
Sur ce, merci d'avoir suivi, et à bientôt. :3
Article ajouté le Vendredi 11 Novembre 2011 à 14h21 |
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