codes action replay pour heartgold et soulsilver
Event Arceus
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
Ensuite entrez dans un magasin.
Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E00000A8 000000EC
61AC9044 7C090000
84665C18 B577BE44
103BE73B 2EBC8124
EB0954B7 601532D8
6FBE6421 9A28FE98
092C3AB9 E688DB3C
F7BC0984 34E751B2
11AB842B FBB25B80
947B22C1 53B6DD8E
C57F9515 E9E0FD7B
E991FCBD B7A6BEB2
4B3DCC31 B50EFD15
BCACB602 57C4ECD4
57328B53 1823A0CF
AFFB4EF3 2C1BCD0D
F6096D13 42BC7BAE
FC7D2A5E 1365A30F
9B160306 E0B78CFD
8CFB8050 D49E9719
D708EF35 B566B2EA
317FA38D D48A8D61
827F8BB9 D9B368C4
2A217812 D26EC142
73234BD8 A2AA188E
310FA19D A89BEAD1
20BD0B60 BAE1FEE2
CD1D3FDB E4E885B4
FC33C919 8591BD0F
E861084A B4110982
C9ECA2DA 00000000
D2000000 00000000
Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.
Smile
Event Pichu
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
Ensuite entrez dans un magasin.
Allez parler à l'homme habillée en vert. Il vous remettra Arceus seulement si vous avez laissé un emplacement vide dans votre équipe.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E0009E4C 00000104
00000001 00000001
3F4F14F1 00710000
D3A10824 710711C6
670FF90B 29CB3B09
7AB20993 295E15B6
11765369 EA14AF25
DDC151F8 8219459C
4F673188 7FC6C939
04758251 A2E0E4C9
DA6859F5 8C80A200
3DE70B70 93810AB4
EECE81C3 1BEBCF8B
4662A8B3 54DF8E01
21FB0DA6 EA09ED92
874C8972 2A5E7818
E4E63C15 27E66F25
D797D385 21161ABE
1F6EE88F D0B3DC4C
56097073 2CCEE277
F8EC48BB 6775D10E
239167DC 30D9C8CE
BE2C60CF 0C6E46C3
587617BC C7D144E4
38FDB749 E7D924CF
AE6E1B3E 9CAFF70C
32A6F794 CFF4D26D
3E473D30 400450C4
03E95B04 7F0EE49A
E95C8B1B BD4B3CA0
7DB6D3D6 653A1E86
8762A9F8 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000
Lors du film Pokémon 12 : Arceus and the Jewel of Life, deux Pokémon spéciaux avaient été distribués : un Pichu shiney qui permet de débloquer un autre Pichu assez spécial dans Pokémon OHG/ASS et un autre Pokémon : l'Arceus Eigakan.
Argent au maximum
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
00000088 000F423F
D2000000 00000000
Repousse (255 pas)
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20006919 000000FF
D2000000 00000000
Tous les badges (Johto + Kanto)
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Select + Haut
94000130 FFBB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 000000FF
20000093 000000FF
D2000000 00000000
Aucun badge
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Select + Bas
94000130 FF7B0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
2000008E 00000000
20000093 00000000
D2000000 00000000
Les Pokémon peuvent apprendre toutes les CT/CS
Manipulations :
Code :
Aucune
920722C6 0000D001
120722C6 000046C0
D2000000 00000000
Les CS sont effaçables
Manipulations :
Code :
Aucune
92078034 00002001
12078034 00002000
D2000000 00000000
Clonage
Manipulations :
Code :
Tenir R pendant que vous déplacez un pokémon pour le dupliquer
1207484C 0000231D
94000130 FEFF0000
1207484C 0000E008
D2000000 00000000
Les dresseurs ne vous voient pas
Manipulations :
Code :
Aucune
92064242 0000980A
12064240 0000E008
D2000000 00000000
Les dresseurs n'engageront pas le combat quand vous passerez devant eux, mais vous pouvez toujours leur parler pour combattre.
Smile
Voir les IV (R) et les EV (L) des Pokémon
Manipulations :
Code :
Ouvrez la page de visualisation de l'équipe, sélectionnez le Pokémon dont vous voulez voir les IV/EV puis pressez et maintenez R ou L selon ce que vous voulez voir, et enfin ouvrez le résumé, tout en maintenant la touche pressée.
Regardez maintenant les stats du Pokémon, elles correspondent à ce que vous vouliez voir.
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15C8 41C64E6D
00006073 021118A0
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000
Générateur de Pokémon et par niveau
Manipulations :
Code :
Pressez L+R afin de changer le nombre des deux premiers objets de votre sac à 493 et 100 respectivement.
Jetez ensuite autant du premier objet qu'il le faut pour atteindre le nombre d'objets restants égal au n° national du Pokémon désiré.
Pour Mew par exemple, il faut en jeter 493 - 151 = 342.
Faites de même avec le deuxième objet afin de choisir le niveau du Pokémon rencontré.
Si je veux un Mew n.30 par ex., je dois jeter 100 - 30 = 70 objets.
Enfin, allez à l'endroit où vous souhaitez rencontrer le Pokémon puis pressez L, et cherchez un Pokémon sauvage afin de rencontrer votre Mew n.30.
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
10000656 000001ED
1000065A 00000064
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
52246CB4 28038800
12247DAA 00004801
02247DAC E0021C39
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
DA000000 00000656
D3000000 00000000
D6000000 02247DB0
B211189C 00000000
DA000000 0000065A
D3000000 00000000
D4000000 00002000
D7000000 02247C0C
D2000000 00000000
31 IV dans chaque stat pour les Pokémon sauvages
Manipulations :
Code :
Aucune
1206F11A 0000211F
1206F130 0000201F
1206F144 0000201F
1206F158 0000201F
1206F16C 0000201F
1206F180 0000201F
Nota Bene : C'est à vos risques et périls que vous utilisez ce code. En effet, lors des concours officiels, il sera vu automatiquement que vous avez triché sur votre cartourche.
Merci de tenir compte de cet avertissement
Traverser les murs
Manipulations :
Code :
Appuyer sur R+B pour activer,
L+B pour désactiver
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00000200
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000
Tous les objets normaux
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0044
C0000000 0000002C
D6000000 00000654
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
00000708 03DE0087
0000070C 03DE0088
D5000000 03DE00D5
C0000000 00000072
D6000000 00000710
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Tous les objets de soin
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0011
C0000000 00000025
D6000000 00000B74
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Toutes les balls
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0001
C0000000 0000000F
D6000000 00000D14
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FCFF0000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE01EC
C0000000 00000006
D6000000 00000D54
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Toutes les CT
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 0000005B
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Toutes les CT/CS
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 00000063
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Toutes les baies
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C14
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Toutes les lettres
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B44
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Tous les objets de combat
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
D5000000 03DE0037
C0000000 0000000E
D6000000 00000D74
D4000000 00000001
D2000000 00000000
99 de chaque Noigrume dans la Bte Noigrume
Manipulations :
Code :
Appuyer sur L+R
94000130 FCFF0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
0000E568 63636363
1000E56C 00006363
2000E56E 00000063
D2000000 00000000
Taux de capture à 100%
Manipulations :
Code :
Aucune
92247632 00002801
12247632 00004280
D2000000 00000000
Ce code permet la capture des pokémons avec un taux à 100 % comme si vous utilisiez une Master Ball.
Smile
Capturer les Pokémon de l'adversaire
Manipulations :
Code :
Aucune
9224672A 00002101
1224672A 00002100
D2000000 00000000
Si par hasard, le pokémon du dresseur adverse vous intéresse, alors utilisez ce code. Il est meilleur combiné avec le code "Taux de capture à 100 %"
Smile
S'enfuir pendant un combat entre dresseurs
Manipulations :
Code :
Aucune
922488E2 00002101
122488E2 00002100
D0000000 00000000
Soigner le Pokémon pendant un combat
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Select
94000130 FFF70000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
10049E60 000003E7
10049E64 000003E7
10049FE0 000003E7
10049FE4 000003E7
D2000000 00000000
Multiplicateur d'expérience
Manipulations :
Code :
Aucune manip.
Multiplié par 2
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080040
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 4
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080080
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 8
9223E80A 0000319C
0223E80C 600800C0
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 16
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080100
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 32
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080140
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 64
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080180
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 128
9223E80A 0000319C
0223E80C 600801C0
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 256
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080200
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Aucune manip.
Multiplié par 512
9223E80A 0000319C
0223E80C 60080240
0223E810 309C1C28
D0000000 00000000
Attention : ce code ne fonctionne que si aucun des autres pokémons de votre équipe ne porte l'objet "Multi Exp".
Niveau des Pokémons sauvages
Manipulations : Aucune
Code :
Niveau 10
52246CB4 28038800
12247C0C 0000200A
D2000000 00000000
Niveau 20
52246CB4 28038800
12247C0C 00002014
D2000000 00000000
Niveau 30
52246CB4 28038800
12247C0C 0000201E
D2000000 00000000
Niveau 40
52246CB4 28038800
12247C0C 00002028
D2000000 00000000
Niveau 50
52246CB4 28038800
12247C0C 00002032
D2000000 00000000
Niveau 60
52246CB4 28038800
12247C0C 0000203C
D2000000 00000000
Niveau 70
52246CB4 28038800
12247C0C 00002046
D2000000 00000000
Niveau 80
52246CB4 28038800
12247C0C 00002050
D2000000 00000000
Niveau 90
52246CB4 28038800
12247C0C 0000205A
D2000000 00000000
Niveau 100
52246CB4 28038800
12247C0C 00002064
D2000000 00000000
Pour les amateurs de Pokémons, ce code permettra de rencontrer les Pokémons à différents niveaux. Ce code est bien utile lorsque l'on veut vite faire évoluer certains Pokémons.
Recombattre Suicune
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la maison à côté de Suicune puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001128 000000FD
2000112A 00000018
D2000000 00000000
Recombattre Electhor
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la centrale puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001126 00000000
D2000000 00000000
Recombattre Artikodin, Sulfura et Mewtwo
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'entrer dans les salles où sont ces Pokémons.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001126 00000000
D2000000 00000000
Recombattre Ho-oh
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'arriver au sommet de la Tour Ferraille.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F4 00000070
2000111C 000000B9
D2000000 00000000
Recombattre Lugia
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
avant d'entrer dans la grotte où se trouve Lugia.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F5 00000005
2000111C 000000B5
D2000000 00000000
Recombattre Kyogre (OHG seulement) et Groudon (ASS seulement)
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
pendant que vous entrez dans la Tour Cachée
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000000
20001105 00000000
2000112E 000000F8
D2000000 00000000
Recombattre Rayquaza
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
puis entrez, sortez puis re-entrez dans la Tour Cachée.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000006
20001103 000000E2
2000112D 000000E7
D2000000 00000000
Recombattre Latias (OHG seulement) et Latios (ASS seulement)
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
dans la maison verte au-dessus de l'arène de Carmin-sur-Mer, puis sortez.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20001054 00000001
20001133 00000019
D2000000 00000000
Recombattre Dialga, Palkia et Giratina
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
et faites l'event normalement
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
20000FE6 00000000
20001105 00000000
2000112E 000000F8
D2000000 00000000
Attention : pour pouvoir recombattre ces Pokémons légendaires, il faudra avoir auparavant activé l'Event Arceus
Smile
Recombattre Entei et Raikou
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Start et Select
et allez à la Tour Cendrée pour que les 3 légendaires reviennent.
94000130 FFF30000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
200010F5 00000005
2000111C 000000B5
D2000000 00000000
Pokédex complet (avant de l'avoir obtenu)
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Select
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
000015FC 01010101
00001560 FFFCC750
10001564 0000FDFE
00001308 10001FFF
C0000000 0000000E
000012CC FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 0000000E
0000130C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E0001348 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 000001EC
2000140D 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000
Ceci est le code qui vous permettra d'obtenir le Pokédex complet avant d'avoir obtenu le Pokédex National.
Smile
Pokédex complet (après l'avoir obtenu)
Manipulations :
Code :
Appuyer sur Select
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
000015FC 01010101
00001560 FFFCC750
10001564 0000FDFE
00001308 10001FFF
C0000000 0000000E
000012CC FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 0000000E
0000130C FFFFFFFF
DC000000 00000004
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
E0001348 000000A8
32001FFF 70000000
00000000 00000000
08050000 00000000
00000000 00000000
00032000 00000000
02000000 00000000
08000000 90000000
00800000 20000000
00000080 7FFFFFFF
FFFFFFFC FFFCFFFF
7E7FF9E7 FF9C7EF7
FFFFFFFF FFFFFEFF
F8E3E6FF FFFFFFFF
FEFFFFF7 FF3CFFFF
081FFFFF DFFFFFFC
FFE7FFFF 39FFDFFF
00000090 A2AC83FB
E4E4FEFE 03020100
07060504 0B0A0908
0F0E0D0C 13121110
17161514 1B1A1918
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
621118A0 00000000
B21118A0 00000000
C0000000 000001EC
2000140D 0000003F
DC000000 00000001
D2000000 00000000
Ceci est le code qui vous permettra d'obtenir le Pokédex complet après avoir obtenu le Pokédex National.
source:http://pokemon-event.usersboard.com/t866-code-pour-hg-et-ss
Article ajouté le Mercredi 26 Octobre 2011 à 12h28 |
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