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Stratégie!!
Voici des strats que j'ai créées:


Ludicolo/Gêneur @Restes ©Cuvette [5G]
-Vampigraine
-Clonage
-Toxik
-Giga-Sangsue
De nature Calme 252 EVs attaque spéciale,252 EVs defense spéciale,6 EVs
vitesse.

Parfait dans un Rain Dance Team.
On place Tarpaud @Crachin en starter,on met un Spiker, puis on re-switch sur Ludicolo, on installe des Vampigraines, puis on se cache derrière un clone.

Giga-Sangsue+Surf forcera a de nombreux switchs adverses+Spike fera beaucoup de dégats.
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Tutankafer/Gêneur @Reste ©Momie
Feu Follet/Cage-Éclair
Toxik
Distortion
Ball-Ombre/Eco-Sphere
De nature Modeste 252 EVs PV, 129 EVs défense spéciale, 129 EVs défense
0 IVs vitesse

Déjà le moveset:
Feu Follet si vous voulez baissez l'attaque d'un Pokémon du genre Tranchodon ou Bétochef.
Cage-Éclair plutôt contre Farfaduvet ou Fulguris.

Le move offensif pour éviter Provoc.
Ball-Ombre sera stabbé et tapera les Psys et les Spectres (Mentali,Ectoplasma),tendis qu'Écosphère fera les Rain-Dance-Teams
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Lugulabre/Revenge killer@Mouchoir Choix ©Marque Ombre
Canicule
Lance-Soleil
Ball'Ombre
Exploforce
De nature Timide 252 EVs vitesse, 252 EVs Attaque spéciale, 6 EVs Défense spéciale 31 EVs vitesse

Ont misent tout sur la vitesse et l'attaque spécial!

À jouer dans une Sunny Day Team pour stabber Canicule et ne pas prendre de chargement pour Lance-Soleil
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Tortank/Rapide Spinner-Gêneur @Reste ©Cuvette [5G]
Tour Rapide
Toxik
Clonage
Anneau Hydro

De nature Calme 252 EVs PV, 129 EVs défense spéciale,129 EVs défense
Avec toutes cette récupération de pv on peut faire plusieurs clone par tours,ensuite on place Toxik pour pouvoir achever un adversaire et Tour-Rapide pour les spike.

Très dure à mettre au tapis.
À jouer dans une rain dance team.
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Tortank/Rain Dance Staller physique-Phazer @Reste ©Cuvette [5G]
Mur De Fer
Hurlement/Draco-Queue
Abri
Cascade/Aqua-Jet
De nature Malin 252 EVs Défenses, 252 EVs Attaques, 6 EVs Défenses Spéciales

De nature Rigide 252 EVs Défenses, 252 EVs Attaques, 6 EVs Défenses Spéciales

Après Mur de fer très dur à touché sur le physique!

Prenez Draco-Queue si vous avez choisi la nature Rigide, en dernier slot Vous choisissez Cascade si vous voulez tapez fort et Aqua-Jet si voulez tapez rapidement, dans tous les cas l'attaque choisi sera stabbé.

À Jouer dans une Rain Dance Team.
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Torterra/Agilitator @Orbe Vie ©Coque Armure
Martobois
Seisme
Poliroche
Lame de Rock/Éboulement
De nature Jovial 252 EVs Vitesse, 252 EVs Attaque, 6 EVs Pv, 31 IVs Vitesse

Pour le dernier slot cela dépand:
Lame de Rock:Puissant mais, les 80/100 de présision peuvent vous dissuadé.
Éboulement:Moins puissant mais plus précis.

Après Poliroche il atteint 464 de Vitesse qui permet de dépasser Éctoplasma nature + Vitesse; 252 EVs Vitesses et 31 IVs Vitesses (mais sans objet de boost)!
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Lucario/Nasty Plotter @Orbe vie ©Attention
Machination
Vibrobscur/Dracochoc/Vibraqua
Onde-Vide/Exploforce
Luminocanon
De nature Modeste 252 EVs Attaques Spéciales, 252 EVs Vitesses, 6 EVs Défenses

Avec la 5G Lucario peut apprendre Machination!

Le 1er set dépend de vos choix:
Vibrobscur:Pour toucher les psys (Staross, Mentali, Porygon2,Symbios)et les spectres (Ectoplasma, Motisma-Laveuse, Moyade)
Dracochoc:Pour toucher les dragons (Drattak, Carchacrok, Latios)
Vibraqua:Pour les feus (Pyrax, Darumacho)

Pour le 2e set (set du STAB combat) Exploforce pour frapper fort (180 de puissance grâce au STAB) ou Onde-Vide pour la priorité (60 de puissance grâce au STAB)

Pour finir je rajoute que S'est quelle que chose de merveilleux qu'il apprenne Machination car son Attaque Spéciale est légèrement meilleure que son Attaque (110-115) même si son movepoll spécial est assez restreint.
Article ajouté le Mardi 22 Mars 2011 à 19h27 | |

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