les dangers de la 5g: 1-les sweepers
voila selon moi les trucs monstrueux qui inévitablement, vont finir OU:
les futurs sweepers
>une attaque max(nature+full ev+31iv) supperieure a 400 et une vitesse max supperieure a a 300 un double type efficace (perd la faiblesse feu et la faiblesse glace)
>des pvs max dans les 420, une attaque max dans les 370 et 328 d'attaque spé max: un infernape sans la vitesse, je le verrai bien scarf
>largement plus de 400 d'attaque max et Pv max, et une bonne défence dommage qu'il ait une faiblesse psy (qui frappe beaucoup sur le special) en malin il peut sûrement encaisser une attaque vol.une sorte de machomp^^
>un monstrueux sweeper physique avec plus de 400 d'attaque et plus de 300 en vitesse a jouer jovial!
en daruma mode il sera mois dangereux car plus défensif (malgré ses 400 d'atk spé) ayant un type désavantageux
> un MONSTRE,avec une imunité a seisme,plus de 350 de vitesse et toujours plus de 400 d'attaque max ; il a peut etre même ça place en Uber
=le petit zoroark; innaugurateur de la 5g nous propose une bonne ataque spé (dans les 370) et une bonne vitesse je le jouerais bien timide...
>une bonne attaque spé et pas mal de pv.... jouable en modeste
>un bon mix avec de bonnes défences,assez polyvalent.je dis Brave
>une excellente attaque max(plus de 400) et de bonnes défences mais un tres mauvais double type avec une double faiblesse feu magnezone pc feu le défonce. a jouer rigide
>peut être un bon mix.Solo
>une EXCELLENTE attaque spé ( largement plus de 400au max)
et une vitesse acceptable. timide ou modeste
> un attaque ENORME et une bonne vitesse(plus de 300 max).a jouer jovial, ou alors rigide scarf
>l'un des rares pokés de la 5g a etre vraiment rapide (bien plus de 400 max) et avec une bonne attaque spé. modeste ou timide,bien sur
>une bonne attaque et une bonne vitesse; a jouer rigide (scarf) ou jovial
>une attaque et des défences acceptables.rigide ou malin
>un remake d'heatran avec néanmoins une mauvaise vitesse. brave
>bonne attque,bonne vitesse; rigide scarf je dirais
>il dépasse les 400 en attaque spé max;perd une faiblesse feu sur le type insect, a une bonne vitesse, je le jouerais timide,moi
>premier du trio, il a une attaque et une attaque spé acceptable,mais sera plus joué en staller physique grace a son type acier
>le vrai offensif du trio,il a une bonne attaque et une bonne vitesse (les deux entre 300 et 400 max) on lui regrettera son type roche (faiblesses sol et combat)
>une copie de son frère type acier avec une faiblesse glace handicapante et une bonn def spé


>tous les trois de bons mixeds assez rapides et avec des defences acceptables. Randorosu (le type sol, troiisiéme en partant de la gauche)a l'avantage de ne pas se prendre 25% sur les PDR en plus de son imunité a seisme. a jouer naif ou préssé
>un bon sweeper physique, assez rapide mais des faiblesses assez courantes (electrik, psy,....)
>un bon double type, une bonne attaque spé,une vitesse acceptable et surtout:SERENTE! un Haxxeur de plus ^^
>le dernier pokémon de la 5g a une bonne attaque,une bonne attaque spé et une bonne vitesse mais une double faiblesse feu,une faiblesse a seisme,etc.. avec télécharge pour augmenter une stat offensive: a jouer:solo,rigide (si sweeper physique),mauvais,foufou,doux,préssé,naif: tout va bien ^^a suivre: les dangers de la 5: 2-les stallers
bilan: la 5g frappe tres fort sur l'offesif ;du fait de la quantité de pokémon dépassant le 400 dans une stat offensive,et des nouvelles capacités spéciales qui font des ravages (voir bilan global) on attends de voir les nouvelles attaques.allez, a bientôt ^
Article ajouté le Mercredi 10 Novembre 2010 à 15h15 |
|