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Pokémon, un sacré changement depuis 1996.
de anarkia56600

                   



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A propos de la cinquième génération.
Comme vous le savez, beaucoup d'encre a coulé lors de la sortie de Pokémon Black/Whiteau Japon, ou même quelques jours et semaines avant la sortie au pays du Soleil Levant.

Il est vrai que, depuis plus de 15 ans, Pokémon, tout comme les petites bestioles, a évolué. En bien ou en mal? Pour ma part, la question ne se pose même pas: en bien. Étant un joueur de la première génération, petit retour en arrière sur l'évolution des jeux jusqu'en 2010, avec ce qu'il a apporté de bien au fil des ans:

-Deuxième génération et grosse révélation, on voit les pokémons en couleur (ça à l'air tout bête) pour la première fois sur les consoles. Fini les pokémons à couleur unie.

-Révélation de deux nouveaux types (Acier et Ténèbres) et dès la seconde génération, on sent que Pokémon se dirige plus vers un jeu de stratégie qu'un jeu "Dégomme le plus vite que tu peux!".

-Troisième génération, et niveau graphisme, encore une révolution. Tout d'abord, on change de console (la G.B.A.) et les pokémons, bien que déjà assez nombreux, 386 en incluant cette génération, l'imagination est encore là. On peut également citer les tours de Combat qui deviennent plus stylisées, de même que pour les boîtes pour ranger les pokémons. C'est aussi le début des combats en double!

-Sur Pokémon Vert Feuille et Rouge Feu, fini le vieux câble Link pour faire des échanges, on se dirige peu à peu vers le sans fil, grâce à un outil se fixant sur la console. Sans fil, mais pas tout à fait. Mais c'est on ne peut plus mieux que le câble Link lors des échanges, en priant qu'il ne se détache pas pour perdre son cher Pokémon dans l'au-delà, reposant tranquillement dans la tour de Lavanville.

-A chaque génération, son lot de surprise et son lot de déception. Quatrième génération et 493 pokémons. La Nintendo DS permet de faire des combats et des échanges sans fil et sans matos particulier, juste quelques secondes de chargement et le tour est joué. Cependant, la quatrième génération est globalement mal acceptée par les joueurs, en particuliers ceux de la première heure. (Ce qui, en passant, n'est pas mon cas). C'est aussi une excellente version pour obtenir les pokémons surpuissants distribués lors des évènements.

-Pour les dix ans de la version Or/Argent, GameFreak ressort le jeu complètement refait graphiquement. Notre pokémon marche dans nos traces, ce qui en fait une exclusivité aujourd'hui. On regrettera peut-être l'objet Cherche V.S. qui permet de re-affronter les dresseurs du jeu, au lieu du fameux Pokématos, en attendant que ces derniers nous téléphone.

Après ce retour en arrière et en remémorant quelques détails, voici quelques "détails" concernant la cinquième génération:

-Avec cette nouvelle génération, nous en sommes à 649 pokémons précisément. C'est tout bonnement énorme, comparé aux 151 premiers. 649 pokémons, ça permet aussi aux joueurs de choisir en fonction de leur goûts et les couleurs (et les types aussi).

-La révolution grâce au Net, les joueurs (ou la plupart) auront accès au Monde des Rêves et au C-Gear. Les tours de combats laissent place à une sorte de métro. Les combats trois contre trois. Des graphismes époustouflants grâce à un semblant de 3D, et j'en passe. Cela ne peut que satisfaire les joueurs, à moins d'être un nostalgique de la première version...


-Même si cette Cinquième génération a été longuement un sujet de controverse, avec des commentaires de la pure puérilité, avec "C'est moche", "C'est laid", "C'est monstrueux!!!" (Au passage, les pokémons ne sont-ils pas des monstres? Pléonasme...) souvent écrit en français bien écorché!

Cette Cinquième permet aussi une ouverture pour la création des pokémons, cela aussi permet une innovation par rapport aux doubles types. Le premier qui me vient à l'esprit est le pokémon Chandelier, avec le double type Feu/Spectre. Les prochaines génération seront peut-être plus basées sur des objets que sur des animaux de la vie réelle. Tant mieux, il en faut pour tous les goûts. Pokémon n'a pas fini de nous surprendre, et c'est tant mieux pour les joueurs.


Article ajouté le Vendredi 24 Septembre 2010 à 10h16 | |

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