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Blog d'un gars qui a un Pharamp accro à lui-même?!
de Fatalir

                   



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Les logiciels Pokémontre Platine

Cette section va vous présenter les différents logiciels pokémontre, et comment les débloquer


N°01 : Horloge digitale

Fonction : Affiche l'heure de votre DS.
Comment l'obtenir : Disponible dès le début

N°02 : Calculatrice

Fonction : Besoin de savoir combien fait 1+1 ? Utilisez la calculatrice !
Comment l'obtenir : Disponible dès le début

N°03 : Mémo

Fonction : Pour prendre quelques notes, au cas ou vous risqueriez d'oublier la liste des courses à faire ou autre (utile si vous avez une mémoire de poisson rouge )
Comment l'obtenir : A Féli-cité, discutez avec le président la Pokémontre compagnie aprés avoir obtenu le premier badge.
(Attention ce que vous noterez ou dessinerez sera effacé lorsque vous changerez de fonction!)

N°04 : Podomètre

Fonction : Calcule vos pas. Pratique pour savoir où l'on en est lorsque l'on souhaite faire éclore des oeufs !
Comment l'obtenir : Lorsque vous recevez la pokémontre.
(le nombre de pas n'est pas remis à zero lorsque vous changez de fonction, utilisez [Z](Zéro))

N°05 : Equipe

Fonction : Vous permet de voir l'état des pokémon dans votre équipe. Touchez-les pour entendre leur cri.
Comment l'obtenir : Disponible dès le début

N°06 : Indicateur de bonheur

Fonction : Affiche le niveau de bonheur des pokémon de votre équipe. Utile pour avoir une idée de l'efficacité de la capacité Retour !
Comment l'obtenir : Parlez à la fille aux cheveux bruns dans le centre pokémon de Vestigion.
Utilisation : Tapez dans un espace vide de l'écran, les pokémon seront attirés par votre stylet. Le niveau de bonheur sera montré de la façon suivante :
1. Pas de coeur => pas heureux
2. Un petit coeur => un peu heureux
3. Deux petits coeurs => beaucoup de bonheur
4. Deux GROS coeurs => énormément de bonheur Pokémon #370

N°07 : Cherch'Objet

Fonction : Permet de trouver des objets cachés.
Comment l'obtenir : Parlez à Aurore/Louka lorsque vous arrivez sur la Route 207
Utilisation : Touchez l'écran, vous y faite apparaitre un cercle dont la taille change s'il y a un objet à l'endroit que vous pointez.

N°08 : Carte des baies

Fonction : Permet de suivre l'évolution des baies que vous avez plantez n'importe où à Shino. L'outil indispensable de tout horticulteur pokémon ^^
Comment l'obtenir : Sur la Route 208, parlez à la fille dans le magasin et répondez-lui oui!

N°09 : Surveillance de la Pension

Fonction : Permet de garder l'oeil sur les pokémon laissés à la pension ! Vous pouvez ainsi aller partout et savoir tout sur vos pokémon à la pension : niveau, humeur, oeuf...
Comment l'obtenir : Déposez un pokémon à la pension et parlez à l'homme à l'intérieur de celle-ci.

N°10 : Historique de capture

Fonction : Affiche les douzes derniers pokémon que vous avez capturé ! Appuyez sur un des pokémon pour entendre son cri.
Comment l'obtenir : Parlez à l'homme prés du centre pokémon de Bonville à l'extérieur .

N°11 : Compteur

Fonction : Permet de compter. Appuyez sur le petit [+] pour ajouter une unité. Cet outil pourra vous aidez dans le calcul des EVs par exemple.
Comment l'obtenir : Au deuxième étage du département de stockage de Voilaroc, parlez à la troisième femme en partant du haut

N°12 : Horloge analogique

Fonction : Affiche l'heure.
Comment l'obtenir : Rendez-vous à Célestia et parlez au garçon karateka dans la maison au sud ouest de la ville.

N°13 : Carte avec marqueurs

Fonction : Cette petite carte indique votre localisation dans la région Shino. La carte indique également la position des pokémon légendaires qui ont tendance à s'enfuir (un peu comme Latios & Latias dans RSE). Vous pouvez également placer quelques marqueurs où vous voulez sur cette carte.
Comment l'obtenir : Parlez au président de la compagnie Pokémontre aprés avoir obtenu 3 badges.

N°14 : Cherche contact

Fonction : Permet de rechercher autour de vous des DS avec des jeux Pokémon Diamant & Perle dans le but d'établir une connection wifi entre-elles. Ceci afin d'accéder aux options multijoueurs (échange, combat, etc...)
Coment l'obtenir : Parlez au président de la compagnie Pokémontre aprés avoir obtenu 5 badges.

N°15 : Pile ou Face

Fonction : Permet de lancer une pièce pour jouer à pile ou face. Magicarpe c'est face, la pokeball pile.
Comment l'obtenir : Allez sur la Route 213, quand vous avez la CT eclate roc et la CS escalade vous pouvez monter sur le toit de la maison la plus à l'Est. Parlez à l'homme que vous y trouverez.

N°16 : Table des types

Fonction : Une petite table des types, vous pouvez facilement retrouver quel type est le plus efficace contre tel maître d'arène.
Comment l'obtenir : Parlez au président de la compagnie Pokémontre après avoir obtenu 7 badges.

N°17 : Calendrier

Fonction : Affiche la date actuelle. Vous pouvez appuyer sur un des jours pour le faire changer de couleur si vous avez quelque chose de particulier à faire ce jour là, ça vous permettra de vous en rappeler.
Comment l'obtenir : Amenez un pokémon de nature Sérieux à un habitant de Rivamar, grâce à Escalade pour atteindre une maison.

N°18 : Surface de dessin


Fonction : Permet de "scratcher" une image de départ.
Comment l'obtenir : Amenez un pokémon de nature Sérieux à un habitant de Rivamar, grâce à Escalade pour atteindre une maison.

N°19 : Roulette

Fonction : Il s'agit simplement d'une roulette a faire tourner, vous pouvez écrire dessus.
Comment l'obtenir : Amenez un pokémon de nature Sérieux à un habitant de Rivamar, grâce à Escalade pour atteindre une maison.

N°20 : Classement Poke Radar

Fonction : Classe les pokémon les plus récents que vous avez capturé avec le pokéradar.
Comment l'obtenir : Le professeur Chen vous l'offre au Parc des Amis.

N°21 : Chronomètre

Fonction : Démarre et stop un chronomètre. Peut être utilisé pour faire des oeuf à la coque, ou faire cuire des pates "al dente" .
Comment l'obtenir : Au Parc des Amis, allez voir la fille aux cheveux bruns et montrez-lui un Ronflex.

N°22 : Changement de couleur

Fonction : Change la couleur de l'écran de la pokémontre.
Comment l'obtenir : Au Parc des Amis, allez voir la fille aux cheveux bruns et montrez-lui un Keckleon.

N°23 : Indicateur de séduction

Fonction : Montre si deux de vos pokémon peuvent se reproduire à la pension.
plus il y a de coeur plus vos pokémon sont compatibles et donneront des oeufs !
Comment l'obtenir : Parlez à la fille brune devant le comptoir du parc safari, relevez le défi et gagnez-le.

N°24 : Compte à rebours

Fonction : Vous déterminez une durée et déclenchez le compte à rebours.
Comment l'obtenir : Evénement nintendo.

N°25 : Alarme

Fonction : Une alarme qui se déclenchera à une heure choisie (de quoi sauver votre couple si vous ne voyez pas le temps passer quand vous jouez et que vous avez un rendez-vous avec votre bien aimé(e) ^^)
Comment l'obtenir : Evénement nintendo.

La source est... Pokébip!




















Article ajouté le Jeudi 17 Juin 2010 à 20h16 | |

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