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Tuto n°3 : Dégradé en Pixel-Art
Logiciel : Photofiltre
Difficulté : Gérer la variation d'opacité, savoir faire une recolo avancée
Temps : 15 min au maximum
Matériel : 2 palettes, un sprite

Étape n°1 :
Commencez par ouvrir Photofiltre. Collez vos deux palettes côte à côte. Veillez à avoir deux palettes avec le même nombre de couleurs. Exemple :
Ensuite, copier une des deux palettes et collez là sur l’autre, en variant l’opacité, dans les options de collage. Vous devriez obtenir une palette supplémentaire que vous pourrez coller autre part. Ensuite, recommencer pour obtenir d'autres palettes.
Plus la zone à recolorer est grande, plus vous devrez créer de palettes.
/!\Tachez de garder l’écart d’opacité constant (par exemple, 10% 20% 30%...), sinon ça ne fera pas très réaliste.

Étape n°2 :
Ici, la zone que je recolore étant assez petite, je n’utilise que 3 palettes supplémentaires. Prenez vos palettes (les originales et celles créées dans l'étape précédente), et recolorez la zone. Veillez à ce que chaque palette intermédiaire (celles que vous avez créées) occupe une zone qui soit identique pour chacune d'entre elles (exemple : si vous prenez pour la première couleur intermédiaire une zone qui fait 5 pixels de long, le mieux serait que toutes les autres couleurs aient une zone de 5 pixels de long). Par contre, les couleurs principale (les originales) peuvent être aussi grande que vous le souhaiter. Et voila le résultat, une fois fini :
Donc voila, c'est pas si dur si on sait faire une recolo, non ?
Article ajouté le Samedi 22 Mai 2010 à 16h31 | |

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