[DPP]Leviator (fiche terminée)
C'est pas toi qui disait que y'a pas de forme de bulky ? Mtn tu viens dire que y'en a deux
Je parlais du sleeptalker quand je disais que c'était le même. Avec DD ou non, c'est le sleeptalker.

Je parlais du sleeptalker quand je disais que c'était le même. Avec DD ou non, c'est le sleeptalker.
Titi: aprend a ecrire boufon
Titi: EH tes un illetrer
Titi: ma petite vie pas encor fini
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Ouais, mais le fait est que celui qui correspond à l'appellation "Bulky" est le taunter. 
Bref au final osef de savoir lequel est bulky mais voilà.

Ecoute, smogon c'est juste le truc qui régule la stratégie mondiale (j'exagère peut-être mais l'idée est là), s'ils avaient pas autorisé Latias jamais il ne l'aurait été ailleurs, par exemple. Donc bon, on prend pas smogon pour notre bible mais ça a un minimum de crédibilité.Mister R a écrit :alors stop de prendre smogon pour ta bible
Bref au final osef de savoir lequel est bulky mais voilà.

Zephir : Bon jvais me motiver pour le quizz en tabassant des coussins
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C'est un cas d'école intéressant 
Le moveset est très proche, on peut considérer que ce n'est qu'une option qui change, les EVs/autres slots étant identiques. Pourtant dans l'utilisation le talk avec roar/stone edge et celui avec dd diffèrent complètement. le roar/stone edge est un staller ; celui avec dd peut tout aussi bien staller, mais c'est (surtout?) un late game sweeper.
Par souci de temps on préfèrera assembler les deux slots (comme smogon si mes souvenirs sont bons ?), mais oui, le choix entre dd et roar représente plus qu'une "option".
*synthétisamouted*

Le moveset est très proche, on peut considérer que ce n'est qu'une option qui change, les EVs/autres slots étant identiques. Pourtant dans l'utilisation le talk avec roar/stone edge et celui avec dd diffèrent complètement. le roar/stone edge est un staller ; celui avec dd peut tout aussi bien staller, mais c'est (surtout?) un late game sweeper.
Par souci de temps on préfèrera assembler les deux slots (comme smogon si mes souvenirs sont bons ?), mais oui, le choix entre dd et roar représente plus qu'une "option".
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"Je n'aurai pas retirer tes étoiles comme ça si vous n'aviez pas commencer à rajkicker Aurion, pour rien en plus."
Haldar, 2010.
"mout, hylzimer te gête"
marioland, 2011.
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En effet, je penserais à l'ajouter. Par contre, je vois pas trop son utilité sur le sleeptalker puisqu'il agit en late game pour sweeper et que la version avec roar / stone edge sert de stall, donc osef d'aquali.
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Justement. Soit c'est la version avec waterfall - rest - sleeptalk - roar / stone edge qui sert de stall, donc osef d'aquali.
Soit c'est la version avec waterfall - rest - sleeptalk - DD et donc il sweep après le nettoyage.
Soit c'est la version avec waterfall - rest - sleeptalk - DD et donc il sweep après le nettoyage.
Modifié en dernier par meexup le mar. 25 août 2009, 19:07, modifié 1 fois.
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Option un peu inutile puisque de manière général, waterfall est meilleure.
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Ne parle pas de quelque chose que t'as, vu tes remarques, pas testé.
Ajout du gain de Rebond dans l'introduction - Achèvement du BulkyDancer.
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Rebond est particulièrement géniale sur le BulkyDD (celui avec Provoc, le classique), tout simplement parce qu'elle permet d'esquiver les Explosion d'Archeo et Fore qui piègent souvent Leviator de cette manière. Ca permet également de plus profiter de la régénération par les Restes. La couverture est également très bonne (y a que Pingo qui est résistant au double stab vol/eau, et qui de tout manière contre le BulkyDD quelque soit son second move offensif, vu que le BulkyDD n'est pas censé se jouer avec Seisme).
Je peux te dire que je joue un Levia ainsi, et il est excellent, ça surprend encore comme attaque.
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Une nouvelle fanfic co-écrite avec Kalista : "Rebelling Pawns", le début d'une nouvelle histoire Pokémon !
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