
[DPP] Nostenfer [Finie]
- Myssdii
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Ou le Sunny Day également, il roxxe dans les deux cas 


Une nouvelle fanfic co-écrite avec Kalista : "Rebelling Pawns", le début d'une nouvelle histoire Pokémon !
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- Kosnyru
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En effet, full def/PV et avec l'intimidation en jeu, le toutou ne se fera que 3HKO. Je vais le rajouter.
Quant aux movesets climats, c'est en effet intéressant de les jouer, vu que comme il est plus rapide qu'un certain Tyranocif, ça détruirait sympathiquement sa def spé boostée...
J'verrais bien un truc ressemblant à ça perso, corrigez moi si j'me trompe bien sur:
- Danse Pluie
- PC Eau
- Lame d'air
- Giga Sangsue/Vibrobscur/Bomb Beurk/Demi-Tour
- Zenith
- Lame d'air
- Canicule
- Giga Sangsue/PC Combat/PC Sol/Vibrobscur/Bomb Beurk/Demi-Tour
Quant aux movesets climats, c'est en effet intéressant de les jouer, vu que comme il est plus rapide qu'un certain Tyranocif, ça détruirait sympathiquement sa def spé boostée...
J'verrais bien un truc ressemblant à ça perso, corrigez moi si j'me trompe bien sur:
- Danse Pluie
- PC Eau
- Lame d'air
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- Myssdii
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Le seul plus rapide en Rain Dancer c'est Electrode. Après sinon faut chercher dans les ou-beurre.
Nostenfer est donc le meilleur starter climat de part sa vitesse, Provoc et Demi-Tour. Perso je joue le mien avec Rapace, il roxxe
Nostenfer est donc le meilleur starter climat de part sa vitesse, Provoc et Demi-Tour. Perso je joue le mien avec Rapace, il roxxe


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- Edwin illan
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Up de fiche.
Bon, alors, par contre, j’ai vu quelques trucs à corriger :
-Vibrobscur dans le moveset du NP c’est bien. Préciser ce que ça touche c’est mieux
-Préciser les dégâts que fait HP Fight sur Tyra ? Parce que je suis curieux, perso
-Dans le choice bander, tu parles de Lame d’air mais ce n’est pas dans le set
-Parler de BL peut-être ? Voire certains UU qui peuvent le contrer
-Sinon, les movesets purement physiques sont quand même à rajouter selon toi ? Au pire, tu les rajoutes en précisant que rien n’a changé avec Platine…
Sinon, je ne vois rien de très spécial à rajouter, si ce n’est peut-être quelques calculs, bonne fiche
Bon, alors, par contre, j’ai vu quelques trucs à corriger :
-Vibrobscur dans le moveset du NP c’est bien. Préciser ce que ça touche c’est mieux

-Préciser les dégâts que fait HP Fight sur Tyra ? Parce que je suis curieux, perso

-Dans le choice bander, tu parles de Lame d’air mais ce n’est pas dans le set

-Parler de BL peut-être ? Voire certains UU qui peuvent le contrer

-Sinon, les movesets purement physiques sont quand même à rajouter selon toi ? Au pire, tu les rajoutes en précisant que rien n’a changé avec Platine…
Sinon, je ne vois rien de très spécial à rajouter, si ce n’est peut-être quelques calculs, bonne fiche

Spoiler :
- Full_Korbe
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Re: [DPP] Nostenfer [Finie]
Faudrait revoir l'anti-starter, avec non seulement la recrudescence des Machamp Lead mais l'oubli d'Atterrissage qui est un must-have sur Crobat (ça lui permet de faire joujou avec MixPert).
Faudrait donc virer la Sash qui est inutile sur Crobat (les seuls leads capables de l'OHKO sont Ptera@Stone Edge (Eboulement lui fait très mal quand même) et Voltali (qui est très rare). Par contre, il y a beaucoup de lead avec une attaque de priorité (Machamp / Métalosse), et vu que le but de Nostenfer n'est pas de poser les Pdr, autant améliorer sa puissance offensive / récupération, surtout qu'il a Atterrissage.
Dans ce cas, il deviendrait :
Nostenfer @Orbe Vie (pour booster toutes les attaques / Bec Pointu (pour booster le STAB sans se manger 10%) / Restes (toujours utile)
-Rapace (OHKO de Machamp, 2KO de Celebi) / Aéropiqué (si Hypnose / veut pas de recul)
-Provoc
-Demi-Tour
-Atterrissage / Hypnose
Jovial 252 EV Vitesse / Minimum : 104 EV Attaque (OHKO de Machamp avec Rapace avec Sharp Beak, 2KO avec Aéropiqué), le reste en PV.
Si on choisit de prendre les Restes, 152 EV Attaque deviennent conseillés, pour OHKO Champ s'il s'est pris les PdR. Avec l'Orbe Vie, on peut choisir de maximiser l'attaque, sauf quelques EV pour arriver à des PV en 9 (32 PV / 226 ATT). Ca permet le 2KO de Nite sans les Pdr par exemple.
Faudrait donc virer la Sash qui est inutile sur Crobat (les seuls leads capables de l'OHKO sont Ptera@Stone Edge (Eboulement lui fait très mal quand même) et Voltali (qui est très rare). Par contre, il y a beaucoup de lead avec une attaque de priorité (Machamp / Métalosse), et vu que le but de Nostenfer n'est pas de poser les Pdr, autant améliorer sa puissance offensive / récupération, surtout qu'il a Atterrissage.
Dans ce cas, il deviendrait :
Nostenfer @Orbe Vie (pour booster toutes les attaques / Bec Pointu (pour booster le STAB sans se manger 10%) / Restes (toujours utile)
-Rapace (OHKO de Machamp, 2KO de Celebi) / Aéropiqué (si Hypnose / veut pas de recul)
-Provoc
-Demi-Tour
-Atterrissage / Hypnose
Jovial 252 EV Vitesse / Minimum : 104 EV Attaque (OHKO de Machamp avec Rapace avec Sharp Beak, 2KO avec Aéropiqué), le reste en PV.
Si on choisit de prendre les Restes, 152 EV Attaque deviennent conseillés, pour OHKO Champ s'il s'est pris les PdR. Avec l'Orbe Vie, on peut choisir de maximiser l'attaque, sauf quelques EV pour arriver à des PV en 9 (32 PV / 226 ATT). Ca permet le 2KO de Nite sans les Pdr par exemple.
- Pooh
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Re: [DPP] Nostenfer [Finie]
Et à vrai dire, je me suis demandé pourquoi le jouer full vitesse alors que tous ceux qui ont 394 le massacrent..... si c'est juste pour dépasser Chapi Scarf, je trouve moyen quoi, on peut ajuster à 364 par exemple ?
- Full_Korbe
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Re: [DPP] Nostenfer [Finie]
Pour Gyara / Nite Dancer Rigide et Métalosse Scarfer.