Dofus
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Pas mal cette MAJ, surtout le systèmme d'xp avec les Dopeul des Temples.
Mon eni avec sont Mot Lotof, j'ai pas compris le principe
Sacrieur, j'ai capté le sens des nouveaux "chatiment". En plus, mon épée chérie a disparu u_u.
Pandawa: Pas mal le tonneau u_u. C'est super pour couincé un Dopeul dans un cioin, en plus sa soin si tu le porte^^
Xelor: Rolebaque, je le trouve un peu abusé, mais bon
Enu: Retraite enticiper, je dit la même chose que le xel, pour bloqué un adversaire, c'est chiant
Le reste, je n'ai pas eu le temp de testé, mais j'espère que se sera pas mal^^
Mon eni avec sont Mot Lotof, j'ai pas compris le principe
Sacrieur, j'ai capté le sens des nouveaux "chatiment". En plus, mon épée chérie a disparu u_u.
Pandawa: Pas mal le tonneau u_u. C'est super pour couincé un Dopeul dans un cioin, en plus sa soin si tu le porte^^
Xelor: Rolebaque, je le trouve un peu abusé, mais bon
Enu: Retraite enticiper, je dit la même chose que le xel, pour bloqué un adversaire, c'est chiant
Le reste, je n'ai pas eu le temp de testé, mais j'espère que se sera pas mal^^

- Reapious
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Les dopeuls peuvent etre une bonne source d'xp à bas level wé, j'ai test sur la beta, en battant 11 des douze dopeuls => up lvl 75 x)
(au lvl 74 battre un dopeul me rapporte environ 60 000 xp, plus les 40 000 xp de la quete qui se declenche quand on demande à battre un dopeul (voire 80 000 si c'est le dopeul de notre temple de classe))
Pour les plus hauts lvl ca reste à voir par contre
(au lvl 74 battre un dopeul me rapporte environ 60 000 xp, plus les 40 000 xp de la quete qui se declenche quand on demande à battre un dopeul (voire 80 000 si c'est le dopeul de notre temple de classe))
Pour les plus hauts lvl ca reste à voir par contre
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Moi la MAJ ne me plaît pas vraiment, y'a des trucs bien (genre le système des Dopeul et les sorts spéciaux pour toute les classe (genre Brokle et tout et tout)), certes mais le modification des persos est toujours aussi merdique
Enfin c'n'est qu'mon avis
Enfin c'n'est qu'mon avis
- Mr Holmes ! Où avez vous trouvé tous ces enfants ?
- À l'école élémentaire mon cher Watson !
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J'ai deux questions à poser :
1- Comment fait-on pour progresser dans le Jeu de Lowa, après la Bagouze, j'arrive plus, je veux absolument ce Bouloute x'). Quand j'envoie un mail à un de mes ais, je ne monte pas, pouvez-vous m'expliquer en détail de que je dois faire et ce qu'il doit faire ?
5- On XP combien contre les Dopeuls au lv.24 ? Ou pouvons-nous les affronter ?
Merci d'avance.
1- Comment fait-on pour progresser dans le Jeu de Lowa, après la Bagouze, j'arrive plus, je veux absolument ce Bouloute x'). Quand j'envoie un mail à un de mes ais, je ne monte pas, pouvez-vous m'expliquer en détail de que je dois faire et ce qu'il doit faire ?
5- On XP combien contre les Dopeuls au lv.24 ? Ou pouvons-nous les affronter ?
Merci d'avance.

Cokayne
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Jolton Heart > Pour lowa, il faut que ton ami s'inscrive en suivant ton lien de parrainage et s'abonne (une semaine = une case)
Quant aux dopeuls, pour l'instant il y en a au territoire des dopeuls mais laisse tomber on galere déjà sur les gros groupes quand on est à deux (lvl 74 + 101) donc..
Sinon bah les temples de classe, actuellement je sais pas si ca rapporte, attends le 7 avril
Mais bon, au lvl 24, fais toi des pichons, bouftous ou autres craqueboules, ca sera plus simple
Quant aux dopeuls, pour l'instant il y en a au territoire des dopeuls mais laisse tomber on galere déjà sur les gros groupes quand on est à deux (lvl 74 + 101) donc..
Sinon bah les temples de classe, actuellement je sais pas si ca rapporte, attends le 7 avril
Mais bon, au lvl 24, fais toi des pichons, bouftous ou autres craqueboules, ca sera plus simple

Ok, bon... je pense que je vais faire des Craqueboule, vu que je ne suis plus abonné. Mais par contre, je ne connaissait pas sa pour le jeu de Lowa, une question, si je me parraine moi même et si je m'abonne, la gelée va avancer ?
Modifié en dernier par Lilium le sam. 21 mars 2009, 13:01, modifié 1 fois.

Cokayne
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Bah bon courage x')
Sinon a votre avis, quel serait me meilleur endroit pour xp pour un xelor air/sagesse :
6PA/4PM/7XPDV/3XX agi/4X sagesse en pano combat et 6PA/3PM/4X ou 6X PDV (je sais c'est naaaaze)18X sagesse/9X agi en pano sagesse ???
Bon j'ai très peu de vita mais bon
"
Merci d'avance
Qui a testé Oto Mustam ?
Sinon a votre avis, quel serait me meilleur endroit pour xp pour un xelor air/sagesse :
6PA/4PM/7XPDV/3XX agi/4X sagesse en pano combat et 6PA/3PM/4X ou 6X PDV (je sais c'est naaaaze)18X sagesse/9X agi en pano sagesse ???
Bon j'ai très peu de vita mais bon

Merci d'avance
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En fait, c'est bien et c'est mal dans un sens, je m'explique( je vais prendre l'exemple de chatiment Agile, puisque je suis air):
Lorsque tu le lance, tu a une réserve de point ( qui augmente avec les niveux de ton sort). Quand tu te fait taper, sa te prend un certain nombre de point ( par exemple 10), et ces 10 points sont transformer en agilité. ( Les point sont remis après chaque ataque adverses).Si le total des domages reçus est supérieur a votre maximum, un nombre au hasard t choisi si je ne m'abuse. Les chatiment durent 4 tour et sont relansable tout les 4 tour.Mais en contreparti de cette "puissance" augmenter, les dégat reçu sont augmenter de 10%.
Je ne suis pas très bon en explication, alors je vais faire un petit topo:
Marcy lance Chatiment Agile
Marcy lance Chatiment Vitalsque
Cerealcoolique lance Aiguille
Marcy perd 28 PDV
Marcy: +28 en agilité
Marcy:+28 en vitalité
....
Voila un petit exemple sympa.
J'ai aussi démontré l'utillisté de Chatiment Vitalesque , qui servira, d'après moi, a un mot de prévention^^
Lorsque tu le lance, tu a une réserve de point ( qui augmente avec les niveux de ton sort). Quand tu te fait taper, sa te prend un certain nombre de point ( par exemple 10), et ces 10 points sont transformer en agilité. ( Les point sont remis après chaque ataque adverses).Si le total des domages reçus est supérieur a votre maximum, un nombre au hasard t choisi si je ne m'abuse. Les chatiment durent 4 tour et sont relansable tout les 4 tour.Mais en contreparti de cette "puissance" augmenter, les dégat reçu sont augmenter de 10%.
Je ne suis pas très bon en explication, alors je vais faire un petit topo:
Marcy lance Chatiment Agile
Marcy lance Chatiment Vitalsque
Cerealcoolique lance Aiguille
Marcy perd 28 PDV
Marcy: +28 en agilité
Marcy:+28 en vitalité
....
Voila un petit exemple sympa.
J'ai aussi démontré l'utillisté de Chatiment Vitalesque , qui servira, d'après moi, a un mot de prévention^^

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Effectivemet ça a l'air pas mal
(mais bon a THL :
Marcy lance Chatiment Agile
Marcy lance Chatiment Vitalesque
Cerealcoolique attaque au corps a corps
(coup critique)
Marcy perd 753 PDV
Marcy : +753 en agilité
Marcy : +753 en vitalité
Et hop, en 1 tour t'as +1XXX en agi (le CC est facultatif) enfin ça dépend du châtiment de comme t'as Châtiment Vitalesque tu perds 0 PDV c'est un peu abusé nan ?
A part si j'ai mal compris :/
(mais bon a THL :
Marcy lance Chatiment Agile
Marcy lance Chatiment Vitalesque
Cerealcoolique attaque au corps a corps
(coup critique)
Marcy perd 753 PDV
Marcy : +753 en agilité
Marcy : +753 en vitalité
Et hop, en 1 tour t'as +1XXX en agi (le CC est facultatif) enfin ça dépend du châtiment de comme t'as Châtiment Vitalesque tu perds 0 PDV c'est un peu abusé nan ?
A part si j'ai mal compris :/
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