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Nan je pense pas que mouchoir troue distortion,perso ayant longtemps joué TR,j'ai jamais eu ce genre de soucis sur shoddy,mais peut être que c'est un truc exclusif à la cartouche qu'ils ont enlevés sur SB,enfin ça me parait un peu impossible quand même,à mon avis ton pote t'a menti et tenait une quick claw surtout x).
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La vitesse de la lumière étant supérieur à celle du son, beaucoup de gens semblent brillants jusqu'à ce qu'ils ouvrent leur bouche
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Hypothese 1 : exactement, c ce que je me suis dit:
Calcul des vitesse avec distorsion, calcul effectue = drattak plus lent que charkos
puis
Calcule de la multyplication du scarf apres = drattak plus rapide...
Hypothese 3, le type vol ou dragon echappe à la distorsion...
Calcul des vitesse avec distorsion, calcul effectue = drattak plus lent que charkos
puis
Calcule de la multyplication du scarf apres = drattak plus rapide...
Hypothese 3, le type vol ou dragon echappe à la distorsion...
Bannir Charcha... puis Drattak... Puis Crefadet... Puis Lucario... Puis Simiabraz... Puis leviator... Puis on se retrouvera un jour avec des equipes full stall comme avant, avec des matchs de 2h30, Trop cool nan ! Ha oui, bye les tournois irl à 80 joueurs, ça sera des PIP à 20 joueurs en elimination direct, plus le temps des rondes suisses 

Nanan l'hypothèse trois déja est eronnée,c'est pas vrai c'est déja testé par moi,et ce même en wifi 
Et avec distortion y a pas de calculs des vitesse ou ché pas quoi,nan,c'est le poké le plus LENT qui frappe en premier,y a pas de calculs des vitesse,donc je vois pas ce que mouchoir soie viendrait foutre la dedans.
Moi je dirais plutôt,soit bug,soit tu mens,soit ton pote t'as menti et tenait vive griffe,y a que ça pour moi...
EDIT: Enfin je pense pas que distortion inverse les VITESSES,normalement ça inverse juste la prioritée de passage,après c'est peut être pas le cas,ça inverse peut être les vitesse et dans ce cas la je me plante mais ça m'étonnerait,faudrait tester...
Surtout qu'ayant bien joué distoriton sur SB,et vu tous les scarf joués la bas,vu que ça ne m'est jamais arrivé,ça m'étonnerait énormément...

Et avec distortion y a pas de calculs des vitesse ou ché pas quoi,nan,c'est le poké le plus LENT qui frappe en premier,y a pas de calculs des vitesse,donc je vois pas ce que mouchoir soie viendrait foutre la dedans.
Moi je dirais plutôt,soit bug,soit tu mens,soit ton pote t'as menti et tenait vive griffe,y a que ça pour moi...
EDIT: Enfin je pense pas que distortion inverse les VITESSES,normalement ça inverse juste la prioritée de passage,après c'est peut être pas le cas,ça inverse peut être les vitesse et dans ce cas la je me plante mais ça m'étonnerait,faudrait tester...
Surtout qu'ayant bien joué distoriton sur SB,et vu tous les scarf joués la bas,vu que ça ne m'est jamais arrivé,ça m'étonnerait énormément...
Modifié en dernier par Garian le jeu. 31 janv. 2008, 16:29, modifié 1 fois.
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Wep j'ai édité peut être que distortion inverse les vitesse et pas la prioritée de passage,enfin faudrait revoir la définition litterale de distortion pour savoir.
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Les definitions des att par nintendo sont tjs scabreuses ! donc même comme ça c'est pas sur de comprendre.. En tout cas je redemanderais à l'adversaire pour l'objet, mais je dis la verite pour ma part....
Sinon anti brume enleve les picots !!!!!!!!!!!!!! ??????????????
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Bannir Charcha... puis Drattak... Puis Crefadet... Puis Lucario... Puis Simiabraz... Puis leviator... Puis on se retrouvera un jour avec des equipes full stall comme avant, avec des matchs de 2h30, Trop cool nan ! Ha oui, bye les tournois irl à 80 joueurs, ça sera des PIP à 20 joueurs en elimination direct, plus le temps des rondes suisses 

- JANTIGARCON
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Et y a pas une technique pour jarter les picots adverses et pas les sien avec une attaque,hors rapid spinn qui spinn jamais à cause de ces putains de spectres è_é?
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Quelqu'un pourrait m'expliquer ça avec un exempleBaston
Prend en compte la Base Stat d'ATTAQUE de tous les Pokémon non-KO, non-empoisonnés, non-endormis, non-paralysés de l'équipe.
Aucun STAB n'est possible sur cette attaque, ces dégats sont dénués de type, à la manière de Lutte. Aucune faiblesse/résistance n'est appliquée sur cette attaque. Les altérations de statistiques du Pokémon attaquant et du Pokémon défenseur sont quand à eux appliqués normalement. Les dégats de cette attaque sont classifiés sous le PHYSIQUE.
Riposte/Voile miroir ainsi que Garde Mystique sont sans effet sur cette attaque.
Les dégats effectués sont calculés à partir des statistiques d'ATTAQUE et de DEFENSE de base. Ainsi, les EV, IV et Natures ne sont pas prises en compte dans cette attaque.

