Attaque à double type, pour moi c'est impossible. Outre le fait que ça m'attire pas, ça peut rapidement devenir très complexe. On se perdra très vite et on ne saura même plus pourquoi c'est super efficace ou pas.
Je trouve que le système actuel est très bien avec des attaques monotypes. Simple mais très riche et c'est parfait de cette façon.
Ce serait restreindre encore plus le public que d'instaurer un truc pareil. Je suppose qu'on peut s'y adapté vite mais en tenant compte du public principalement visé, je dis mouais. Et puis même, ça devient plus complexe pour pas grand chose.
Je suis plus pour des attaques comme Ebullition, qui casse un peu avec ce qu'on pourrait s'attendre du type.
Et puis bon, ça incluerait des attaques double type inarrêtable comme "psy/combat". Dans ce cas, à quoi ça sert d'avoir des résistances et des immunités? C'est aussi une des raisons qui me pousse à rejeter cette idée.
Bien sûr, ce n'est que mon avis.
