Bar NC : La Survie des Pokémon

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Jojotes
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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Jojotes » mer. 02 mai 2012, 14:17

Sinon,
Rosélia Solaire a écrit :Étape 5 : A déterminer
Faudrait peut-être qu'on le détermine là, non ?

et je viens de me rendre compte que j'ai pas été au parc Safari, j'y vais de ce pas ;)

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Xavhn
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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Xavhn » mer. 02 mai 2012, 14:34

On pourrait s'arrêter juste avant de monter dans l'Aquria. Vous en pensez quoi ? Les plus avancés pourrant tester la zone de combat.

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Manu
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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Manu » mer. 02 mai 2012, 14:35

Oué bonne idée car faut pas oublier le training qui va aller avant d'affronter le conseil des 4 ;)
Spoiler :
(00:29:26) +Haldar: bah, je ramone pas Kid hein
(00:29:27) +Manu: coquine
(00:29:29) Cristal.: stop le hardcore là
(00:29:34) +Haldar: j'suis sûr qu il est full of shit
(00:29:38) +Manu: xd
Merci Kuja pour ce kit ^^

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Popka » mer. 02 mai 2012, 14:36

Je sais pas si inclure la ligue est une bonne idée... J'ai envie de dire : "Pourquoi pas ?"
A voir donc...

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Plush' » mer. 02 mai 2012, 14:39

Parce que tu veux encore séparer la Ligue de cette étape ? :v
Y aura pas grand chose à faire si c'est le cas : combattre les Kimonos ne demande pas beaucoup de temps et la Route Victoire est ridicule.
Image

Destiny
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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Destiny » mer. 02 mai 2012, 14:40

Cela sera plus rapide
Venez voir mon blog je recherche de l'aide :)
http://www.pokebip.com/pokemon/index.ph ... log=370681

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Jojotes » mer. 02 mai 2012, 14:43

On s'emmerderais surtout à voir passer la semaine :v

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Popka » mer. 02 mai 2012, 14:44

Plush' a écrit :Parce que tu veux encore séparer la Ligue de cette étape ? :v
Y aura pas grand chose à faire si c'est le cas : combattre les Kimonos ne demande pas beaucoup de temps et la Route Victoire est ridicule.
*réfléchis*... Y a pas plus de dresseur que dans OAC à la Route Victoire ?
Si c'est le cas, on peut faire la ligue avec oui ;)

Mais je plains ceux qui ont pris du retard quoi...
Modifié en dernier par Popka le mer. 02 mai 2012, 14:46, modifié 1 fois.

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Jojotes » mer. 02 mai 2012, 14:44

Ok, on s'arrête à l'Aquaria o/

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Xavhn » mer. 02 mai 2012, 14:44

Surtout qu'il y a des gens avec une team lvl 51 et plus déja. Donc ... Ca laissera du temps pour obtenir Dracolosse :P

Destiny
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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Destiny » mer. 02 mai 2012, 14:45

Sur la route victoire il y a que le rival a battre donc...
Venez voir mon blog je recherche de l'aide :)
http://www.pokebip.com/pokemon/index.ph ... log=370681

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Destiny » mer. 02 mai 2012, 14:53

Sinon qui est le plus loin ?
Venez voir mon blog je recherche de l'aide :)
http://www.pokebip.com/pokemon/index.ph ... log=370681

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Phénicia » mer. 02 mai 2012, 14:56

Perso j'aurais trouvé sympa la ligue seule ._.

Disons que ça fait plus de temps pour entraîner ses pokémons, que les retardataires n'ayant, en général, qu'une étape de retard, on pourrait vous rattraper et on ferait la ligue en un ou deux jours tous en même temps... Enfin, les posts qui se suivraient, ça serait que des combats de ligues quoi :/

(Et je crois que c'est moi la plus loin vu que j'ai à peine fini l'étape 2 %))
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Buwaro a écrit :Note : Grahy ne sert à rien. :v

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Popka » mer. 02 mai 2012, 14:58

Sinon, je propose un truc... bien que je doute que ça soit accepté. On peut inclure la ligue et puis laisser une semaine pour que ceux qui ont pris du retard puisse nous rejoindre.
Pendant cette semaine on pourrait... se lancer à la ZdC et/ou prendre quelques niveaux en plus.
Sachant qu'avec la ZdC, on peut obtenir des attaques supplémentaires :3

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Destiny » mer. 02 mai 2012, 15:00

Le problème serait que sa va faire du retard le mieux est de finir chacun a son rythme
Venez voir mon blog je recherche de l'aide :)
http://www.pokebip.com/pokemon/index.ph ... log=370681

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Jojotes » mer. 02 mai 2012, 15:07

evolis a écrit :Sinon qui est le plus loin ?
On s'arrête au endroit donc on est plusieurs à avoir gagné le 8ème badge ;)
Essaye d'éviter les doubles-posts (Runown est le méchant, il va te spotted :v) :)
evolis a écrit :Le problème serait que sa va faire du retard le mieux est de finir chacun a son rythme
Bah non, car ce n'est plus collectif à ce moment là :(
Ton idée est bonne RS :3 Phéni pourra nous rejoindre comme ça :)
Modifié en dernier par Jojotes le mer. 02 mai 2012, 15:07, modifié 1 fois.

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Xavhn » mer. 02 mai 2012, 15:07

evolis a écrit :Le problème serait que sa va faire du retard le mieux est de finir chacun a son rythme
Ca sert a rien que ce soit un Nuzlocke collectif si chacun finit a sont rythme. perso, je suis plutôt d'accord avec RS : 1,5/2 semaines pour l'étape + la ligue + la zone de combat.

Edit : Outspeedé par ExtremeSpeed (pas étonnant ^^)

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Plush' » mer. 02 mai 2012, 15:09

Perso je ne vois pas pourquoi on devrait attendre les retardataires alors que les étapes ne sont pas tellement longues.
Désolé pour vous, mais si on a le temps de finir c'est que vous aussi. :v
Et sortez pas que vous êtres trop occupés, fallait pas participer dans ce cas. (a)


Etape validée !

- Plush' VS Sandra -

> J'envoie Luciole ma Pharamp contre son Léviator. Je le vaincs sans problème avec Coup d'Jus.
> Elle envoie alors Draco. Je lui fais Rayon Signal qui le blesse de moitié. Le dragon riposte avec Cage-Eclair. Prenant l'avantage, elle utilise Hydroqueue qui me blesse à peine. Je la fini avec Rayon Signal.
> C'est au tour d'Hyporoi d'entrer en scène. Forcément plus rapide il envoie Hydrocanon avant que je ne le paralyze. Je suis dans l'orange, je décide de changer de Pokémon. C'est à Vixen, la Cerfrousse, d'apparaître. L'ennemi place une nouvelle fois Hydrocanon qui me blesse de moitié. Je fais Retour et l'OHKO. Huhu.
> Le dernier Pokémon est lancé, Draco, qui crève sous Retour.
> Je n'ai donc plus qu'à aller chercher le Badge dans l'Antre pour valider l'étape. /o/


:169: Chupo - Niveau 53 - Mauvais (+Att -DéfSpé), Dort beaucoup - Antre Noir.
> Surnom : Chupar signifiant Sucer en espagnol.
Attention / Morsure, Vol, Cru-Aile, Poison-Croix.
:181: Luciole - Niveau 52 - Solo (+Att -Déf), Est fière de sa puissance - Route 32.
> Surnom : Queue lumineuse et surnom régulièrement utilisé.
Statik / Rayon Signal, Cage-Eclair, Coup d'Jus, Coup d'Boule.
:234: Vixen - Niveau 53 - Naïve (+Vit -DéfSpé), Attentive aux sons - Route 36.
> Surnom : L'un des rennes femelles du Père Noël.
Intimidation / Ecrasement, Moi d'Abord, Retour, Psykoud'Boul.
:099: Clap Clap - Niveau 52 - Rigide (+Att -AttSpé), Souvent dans la lune - Chenal 40.
> Surnom : Bruit de ses pinces.
Coque Armure / Force, Surf, Ecrasement, Griffe Acier.
:062: Myriam - Niveau 52 - Pressée (+Vit -Déf), S'assoupit souvent - Route 44.
> Surnom : Myriam Lamare, boxeuse française.
Absorb Eau / Plaquage, Cascade, Réveil Forcé, Tir de Boue.
:207: Wayne - Niveau 52 - Mauvais (+Att -DéfSpé), S'assoupit souvent - Route 45.
> Surnom : Bruce Wayne, alias Batman.
Voile Sable / Tranche, Plaie-Croix, Feinte, Danse-Lames.


Spoiler :
PC :
> Nidoran F, Raine - Niveau 12 - Prudente (+DéfSpé -AttSpé) Route 35.
> Rattatac, Gus - Niveau 30 - Bizarre (Nuetre) - Route 46.
> Sabelette, Djinn - Niveau 6 - Timide (+Vit -Att) - Caves Jumelles.
> Smogo, Bonodor - Niveau 14 - Malpoli (+DéfSpé -Vit) - Tour Cendrée.
> Tentacool, Pyk - Niveau 23 - Docile (Neutre) - Chenal 41.
> Rondoudou, Pink Lady - Niveau 15 - Calme (+DéfSpé -Att) - Parc Safari.
> Ferosinge, LaTruie - Niveau 15 - Timide (+Vit -Att) - Route 42.
> Leviator, Vermeille - Niveau 30 -Lâche (+Déf -DéfSpé) - Lac Colère.
> Hypnomade, Adélaïde - Niveau 45 - Hardi (Neutre) - Route 34.
> Méganium, Castel - Niveau 50 - Pressé (+Vit -Déf) - Bourg Geon.
> Magicarpe, Viserion - Niveau 18 - Discret (+AttSpé -Vit) - Antre du Dragon.

Mort :
> Pomdepik, Amy Kazz - Niveau 12 - Pressée (+Vit -Déf) - Parc Naturel.
Décédée à l'entraînement contre un Rattata.
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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Phénicia » mer. 02 mai 2012, 15:14

Plush, je te laisse imaginer un NC avec un ému qui plante toute les 5 minutes... Sans ça, perso, j'en serais au même niveau que vous sans problème :o Donc, non, avec ça, pas moyen de suivre facilement (surtout que c'est y a très peu que j'ai réussi à enfin chopper un ému qui bug pas >o<) Ca s'appel le facteur "imprévu" et je pense que d'autres ont aussi eu le cas :o

Après, t'as un Cerfrousse dans ton équipe, donc chut è___________________é
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Buwaro a écrit :Note : Grahy ne sert à rien. :v

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Re: Le Nuzlocke Challenge [NC collectif en cours : HG/SS]

Message par Xavhn » mer. 02 mai 2012, 15:17

J'éspère pour toi que tu sauvegardes et éteins l'émulateur toutes les 5 min ?

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