Section Pixel-Art : version VI

Discutez des trucages ou dessins basés sur l'univers Pokémon.
Béto
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » lun. 23 mai 2011, 22:28

Bon bon, mais où sont passé tout ces artistes ? On abondonne la section la plus belle de ce forum ? Bon il faut vraiment upper ce topic là :

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Et je conte faire un tutoriel pour le P-O vu que j'ai prix les screen de chaque etape enfin sauf le line en couleur flashy que je n'est pas fait vu qu'il n ya avait pas trop de noir foncé.

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Plush'
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » lun. 23 mai 2011, 22:33

Ta coloration est assez bof je trouve. Ca donne l'impression que ça manque de volume. Le contour me semble aussi assez maladroit pour l'aile ouverte et es plumes de sa tête.
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Voltali obscur
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » lun. 23 mai 2011, 22:56

Phénicia > c'est mieux comme ça. La ligne horizontale du dessus de la ball est peut-être un peu longue. Sinon, tu peux mettre le point de lumière plus vers le haut et ça t'évite de faire un ombrage sur le côté de la ball (tu peux le faire juste en dessous pour donner de la rondeur).

Beto > Plush a dit l'essentiel. Par rapport à ton tuto, y a pas super grand intérêt pour faire du pixel over, ce n'est jamais que "repasser par dessus une image", mais surtout il vaudrait mieux que tu attendes d'avoir plus de maîtrise dessus peut-être.


Un plus grand format que ce que je fais d'hab et premier test d'humain autre qu'en overworld; paraît que s'appelle un personna x) *orda en mode prof*

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Modifié en dernier par Voltali obscur le lun. 23 mai 2011, 23:02, modifié 1 fois.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Haoart » lun. 23 mai 2011, 23:01

woah superbe ça me tente c'est trop classe autant la colo que les ombrages c'est trop cool je ne sait plus quoi dire à part que j'adore tout ce qui est dessus surtout la pose de zorua. faudra& que tu me dise comment faire ...
ah oui au fait volta c'est cool de voir une personne qui aime ffta
sinon beto tout est dit
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Babu » lun. 23 mai 2011, 23:07

Je t'ai reconnue :o

Bref désolé j'ai pas grand chose de plus constructif a dire... Du beau boulot!
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Spoiler :
C'est ma galerie!
Merci à ma Voltali Obscur que j'aime très fort pour ce Ramoloss et ce Daikenki! Et à mon Orda' d'amour pour le vava! Et à Kuja pour la signature!!!
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Merci à Aurablade pour ce cadeau!
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Rathian par Citron, merci!
ImageIronie surtout pour ceux qui auraient pas compris!!!

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » lun. 23 mai 2011, 23:13

Babu a écrit :Je t'ai reconnue :o

Bref désolé j'ai pas grand chose de plus constructif a dire... Du beau boulot!

T'as vu, jme suis vengée pour les converses qu'on a pas trouvé :D
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Babu » lun. 23 mai 2011, 23:17

J'ai bien vérifié que tu en portais sinon j'aurai grogné %) Heureusement que tu avais pas craqué pour une paire a motifs :lol:

Comment ça c'est du flood? :o
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Spoiler :
C'est ma galerie!
Merci à ma Voltali Obscur que j'aime très fort pour ce Ramoloss et ce Daikenki! Et à mon Orda' d'amour pour le vava! Et à Kuja pour la signature!!!
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Merci à Aurablade pour ce cadeau!
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Rathian par Citron, merci!
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » mar. 24 mai 2011, 17:39

Wow comment tu as géré VO pour le perso. Il roxxe. =O
J'aime bien la pose et le style.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aurablade » mar. 24 mai 2011, 17:47

Voltali obscur a écrit :
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8O
Toujours autant de talent :o

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » mer. 25 mai 2011, 17:52

Thanks folks :3
Je vais peut-être en faire d'autres de ce genre là :hum:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » mer. 25 mai 2011, 21:26

VO en tutu, en mère noël, en bikini, en pompier, en agent comptable carrefour, en militaire, en déesse grecque? :D

Sinon tout dit sur msn, gg! :P
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » mer. 25 mai 2011, 21:28

VO en mère Noel hehe

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Re: Section Trucages : version VI

Message par HommeMysterieux » ven. 27 mai 2011, 02:38

Voltali obscur a écrit :Phénicia > c'est mieux comme ça. La ligne horizontale du dessus de la ball est peut-être un peu longue. Sinon, tu peux mettre le point de lumière plus vers le haut et ça t'évite de faire un ombrage sur le côté de la ball (tu peux le faire juste en dessous pour donner de la rondeur).

Beto > Plush a dit l'essentiel. Par rapport à ton tuto, y a pas super grand intérêt pour faire du pixel over, ce n'est jamais que "repasser par dessus une image", mais surtout il vaudrait mieux que tu attendes d'avoir plus de maîtrise dessus peut-être.


Un plus grand format que ce que je fais d'hab et premier test d'humain autre qu'en overworld; paraît que s'appelle un personna x) *orda en mode prof*

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Waow o_o

Y'a aucun défaut, là, vu comme ça.

...


Peut être la poitrine trop petite




ou alors y'a que moi que ça gène.

(ofèt, ton avatar viendrait pas de FF tactics ?
et celui de Haoart de TWEWY ?)

Sinon,

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Je sais qu'il y a plein de défauts, mais je vois pas lesquels...

c'est une créature d'un mod Minecraft (Grove sprites) que j'ai essayé d'arrondir, mais assez carré finalement...

J'ai aussi l'impression qu'elle a une jambe plus grande que l'autre -sans sous entendus- mais quand je zoome, je vois pas en quoi.

Dastal, aide moi pour la jambe :'<

J'aimerais bien terminer ça avant de faire le fond

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Re: Section Trucages : version VI

Message par HommeMysterieux » ven. 27 mai 2011, 18:10

Les contours noirs ça fait partie de mon style, j'y tiens énormément, les yeux je vois pas comment les modifier, et l'anatomie, déjà qu'en anatomie humaine même un zgeg en graffiti sur un mur j'y arrive pas alors hein...

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » ven. 27 mai 2011, 21:29

Bon celui qui à envie de critiquer il a sa chance :
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Truc remplis de fautes enormes, premier back-sprite, premier owerworld.

Ah, et pourquoi quand je met transparence il y a toujours un gris qui apparait ? Pourtant ça marchait au début ?

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » ven. 27 mai 2011, 22:00

HommeMysterieux a écrit :(ofèt, ton avatar viendrait pas de FF tactics ?
Indeed, c'est le livre de FFTA ^^ Les frames ont été mises sur SR il y a peu, plus eu qu'à en corriger une ou deux et à animer le tout.
Ta bestiole est sympa, les rainures dans le bois rendent bien. Par contre c'est casse gueule de se baser quasi exclusivement sur des formes géométriques, d'où le fait que les jambes (une en diagonale, l'autre droite à la verticale) puissent paraître un peu différentes en proportions. Les yeux ressortent aussi étrangement, parce qu'ils n'ont pas de contours et sont assez lissés (ça fait presque de l'antialiasing avec 3 couleurs + le blanc).

Beto > la plupart des erreurs tu dois les avoir remarqué toi même visiblement. C'est pas mal pour un premier essai de BS et OW. Juste un petit truc, évite les traits rectilignes, il y a d'autres façons de rendre des textures si tu veux en faire, notamment en jouant avec les ombres et lumières.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par HommeMysterieux » sam. 28 mai 2011, 03:29

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Corriged grâce à Dastal et VO qui m'ont en gros donné les mêmes conseils :D

j'ai déjà fait un fond, mais ça rendait trop chelou, je refais donc. Plush m'inspire avec le background de sa sign'

désolé du carré blanc
Béto a écrit :Bon celui qui à envie de critiquer il a sa chance :
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Truc remplis de fautes enormes, premier back-sprite, premier owerworld.
y'a certaines erreurs certes, mais la question est: Qu'est ce que ça représente ? o_o

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » sam. 28 mai 2011, 11:04

Simple, regard ton psaudo et tu comprandra plus vite que ton ombre. :o *Stop cracher sur mes bestioles !

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali obscur » sam. 28 mai 2011, 15:18

En même temps, le prends pas mal Beto, il crache pas sur ta bestiole. Simplement, si tu fais des fakemon, faudrait dépasser le stade de l'abstrait *parce que là, on y reconnaît pas grand chose tout de même*
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Béto » sam. 28 mai 2011, 15:20

Ok, sinon pourais je savoir pourquoi la transparonce devient gris quand je l'heberge ?

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