
Section Pixel-Art : version VI
Re: Section Trucages : version VI
J'ai peu de temps en semaine, je finirais ma version, on verra ça 

- Shayxy Zoé
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Re: Section Trucages : version VI
Merci pour les conseils donnés. :>
Et d’habitude je travail sur fond gris, t’inquiète VO. /o
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- Zealaws
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Re: Section Trucages : version VI
J'ai récemment essayer de changer de palette de couleur pour mes minimap et je voulais des avis, merci.
Ancienne palette :
Nouvelle palette :
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- lugianium
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Re: Section Trucages : version VI
je trouve la nouvelle palette trop terne perso, c'est plutôt triste, sans vie :/
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- Zealaws
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Re: Section Trucages : version VI
Merci, enfait, la map que je fais arrache les yeux avec l'ancienne palette et donc je cherche des couleurs plus "réelle", moins flashy qui rappelle la grisaille de l'hiver.
- Shayxy Zoé
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Re: Section Trucages : version VI
La deuxième à un coté bien plus officiel. Plus réel.
- lugianium
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Re: Section Trucages : version VI
peut-être garder ce bleu pour l'eau et mettre des couleurs un chouïa plus flashies pour le reste, non ?
Ou au pire prend une map de soulsilver 


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- Zealaws
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Re: Section Trucages : version VI
Nope, j'aime pas les couleurs des maps SS. Avec la neige, il y aura moins de "ternitude" dans la map :plugianium a écrit :Ou au pire prend une map de soulsilver
- lugianium
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Re: Section Trucages : version VI
de la neige en australi ? Oo *va vérifier le contenu de son jus d'orange*
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- Zealaws
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Re: Section Trucages : version VI
Nan pas en Australie, aulugianium a écrit :de la neige en australi ?
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Re: Section Trucages : version VI
ah bah si tu veux faire une nouvelle map, fallait le dire tout de suite
" parce que pour ta map actuelle, ça le fait pas trop
"


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- Zealaws
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Re: Section Trucages : version VI
J'ai fini ma map du Golfe Saint-Laurent, si avez des conseils/des critiques dite le moi.
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- lugianium
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Re: Section Trucages : version VI
les fleuves sont trop pixelisés, un peu d'anti aliasing ne ferait pas de mal je pense, surtout pour les lignes fines 

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Re: Section Trucages : version VI
Et des textures, ce serait un gros plus pour ce type de map.
Après perso je trouve que ça fait bizarre que les forêts semblent avoir plus d'épaisseur que les côtes.
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Re: Section Trucages : version VI
bah ça à la rigueur, non. Oui ce serait bien que les cotes soient en relief, mais que les forêts le soient, c'est pas dérangeant, au contraire. Après, les montagnes font plutôt falaise, serait bien de donner un coté adouci à ce relief, une montagne ne se dresse pas d'un seul coup comme ça, il y a une pente
regarde comment sont faites celles de XY par exemple 


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- Zealaws
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Re: Section Trucages : version VI
Merci de vos conseils, je travaille actuellement sur les textures de la map et les reliefs.
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Re: Section Trucages : version VI
Petit test de reliefs de côte.
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Re: Section Trucages : version VI
Je pense que ça pourrait être pas mal même si ça reste un peu petit pour pouvoir bien juger.
- Zealaws
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Re: Section Trucages : version VI
Merci à toi.
Voici un échantillon plus représentatif :
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- lugianium
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Re: Section Trucages : version VI
Oula, c'est vivant ici... *entend sa voix qui résonne*
Bonjour aux survivants, je viens poster une map pokématos d'Aol, ou devrais-je dire une refonte de la map. C'est principalement le fond que j'ai retouché, z'en pensez quoi ?
Si vous souhaitez comparer, voici la V1
"
J'attend vos avis, et éventuellement des conseils 
Bonjour aux survivants, je viens poster une map pokématos d'Aol, ou devrais-je dire une refonte de la map. C'est principalement le fond que j'ai retouché, z'en pensez quoi ?
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