
[5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
D'accord, ca marche je vois ce que tu veux dire Makona. Je vais suivre tes conseils et continuer à m'entrainer. J'apprends quelques astuces grâce a Hypo'crisie 

Dresseur en Herbe !
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Lire des RMT est une bonne chose pour voir comment marche une bonne équipe stratégique, perso ça m'a bien aidé. Et il faut prendre en compte que la 5G est trés centralisée autour des climats, donc pour être compétitif, en gros, il faut soit jouer un climat, soit anti-climat avec des pokés capables de gérer les grosses menaces climatiques(Virizium,Noacier,whatever...).Je généralise mais en gros c'est ça.
Sur smogon:
(07:02:51) Darkymon: Where do I catch pokemons please answer
(07:02:51) Darkymon: Where do I catch pokemons please answer
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Ok merci a tous de vos réponses. J'avais jamais envisagé de stratégie moi je me basé toujours sur l'offensive. Je n'avais pas réalisé que d'autre attaque pouvait être utile. Enfin j'ai du chemin a faire mais au fil du temps je comprendrais et je m'améliorerai. Merci a tous.
Au revoir et Bonne soirée.
Nicolas.
Au revoir et Bonne soirée.
Nicolas.

Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
HAN TAINIC !
Y A TA FICHE DE REUNICLUS QUI S'ENNUIE !
Y A TA FICHE DE REUNICLUS QUI S'ENNUIE !
- remammochon
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- Enregistré le : mar. 12 janv. 2010, 18:33
- Localisation : en train de pousser un énorme glacier pour sauver une immonde et insupportable petite teigne
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
ah tiens ça faisait longtemps 
dis-donc 300 messages tout rond c'est classe

dis-donc 300 messages tout rond c'est classe

Croyez-le ou non c'est Hypo qui m' afilé cet avatar!

Spoiler :
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
LoL ! Je prends tête Tainic, je verrai pour Simiabraz. Mais bon pour le moment je suis en train de tout revoir à Zéro, puisque tout semble instable dans mon équipe... 
C est chaud
"

C est chaud

Dresseur en Herbe !
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Bon moi je vous fait vite de tête une petite tête pensée cette aprem qui pourrait me remettre doucement dans la 5G 
Lead
Deoxys-Speed @ Ceint.Force
- Reflet Magik
- Provoc
- Piège de Roc
- Psyko Boost
Nature Timide ; 252 PV / 252 Speed / 6 AtqSp
Bon j'avoue qu'à la base je voulais Lockpin pour le célèbre combo de Moutte Passe-Passe/Reflet Magik @ Maladresse mais il manque peut être un peu de peps pour l'OU
Reflet Magik est là parce que je voulais prendre les Farceurs à leur propre jeu (kikoo Farfa/Thundurus, ta provoc tu te la gardes
) même si pour le coup ça rend mon propre Provoc inutile
Piège de Roc obvious pour affaibir et Psyko Shock j'hésite parce qu'il est plus proposé avec Surpuissance pour surprendre un Tyra 
Life Orber
Mygavolt @ Oeil Composé (c) Orbe Vie
- Fatal-Foudre
- Bourdon
- Eco-Sphere
- PC Glace (ou Feu ou Sol j'ai encore des doutes =( )
Nature Timide ; 252 Atq Spé / 252 Speed / 6 PV
Je persiste à jouer des inhabituels mais lui je le kiff il est trop chou en plus
Fatal/Bourdon/Eco-Sphere ça me fait une couverture pas mauvaise du tout et la PC à la fin est en discussion puisque la glace c'est les Dragons/Scorvol qui se tape respectivement Fatal-Foudre stabbé/Eco-Sphere, Feu c'est pour Noacier/Ciza même si Ciza prend cher sur Fatal (source Smogon: plus encore que Fatal de Voltali Spec
) et Sol pour Heatran.
Bulk Uper
Baggaïd @ Mue (c) Restes
- Gonflette
- Vampipoing
- Machouille
- Repos
Nature Prudent ; 252 PV / 248 Def Spé / 10 Atq
Un mini-bulk qui peut s'avérer bien chiant avec ses boosts
Pas grand chose à dire si ce n'est que Mue + Repos = possibilité de se réveiller de suite et que Vampipoing + Machouille = couverture de bg : eh :
Tricker
Motisma-Eau @ Mouch.Choix
- ChangeEclair
- Tonnerre
- Hydrocanon
- Tourmagik
Nature Timide ; 252 AtqSpé / 252 Speed / 6 PV
A la base j'avais Moyade mais il frappe comme une mouche et il me faut un truc pour éssayer de calmer Betochef
j'étais en train de lire la RMT de Manu et j'ai vu ce petit Motisma qui peut scout, faire des dégats et même faire chier un stall
il me fait en plus une immunité Sol mais pg vu les 2 autres qui arrivent derrière 
Choice Scarfer
Trioxhydre @ Mouch Choix
- Surf
- Draco Meteor
- Demi-Tour
- Lance-flamme
Nature Timide ; 252 Atq Spé / 252 Speed / 6 PV
Arrivé à ce point, je me suis dit (y'a une justice quand même !... nan j'dec x') ) il me faut un RK avec tout ces DD/autres Scarf qui trainent... j'ai pas eut à chercher plus loin, un des meilleurs Scarf de l'OU
Demi-Tour à la place de Vibrobscur pour scouter et ne pas risquer de devenir un nid à placement 
Acro-Bat
Scorvol @ Soin Poison (c) Orbe Toxik
- Seisme
- Abri
- Degommage
- Acrobatie
Nature Malin ; 252 PV / 184 Def / 74 Speed
Mon dernier Stall qui peut aussi sweeper et me fait une immu Electrik pas négligeable
j'ai découvert ce nouveau combo du dégommage+Acrobatie et j'ai trouvé ça hyper interressant et chiant pour l'adversaire 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Voila, j'pense que ça doit être pleins de lacunes vu que je début un peu la 5G et que quand je jouait la mode c'était LibeScarf et Macko Lead dans une team sur 2 x')
Je suis entièrement ouvert aux critiques et aux modifications que vous me conseillerez


Lead

Deoxys-Speed @ Ceint.Force
- Reflet Magik
- Provoc
- Piège de Roc
- Psyko Boost
Nature Timide ; 252 PV / 252 Speed / 6 AtqSp
Bon j'avoue qu'à la base je voulais Lockpin pour le célèbre combo de Moutte Passe-Passe/Reflet Magik @ Maladresse mais il manque peut être un peu de peps pour l'OU

Reflet Magik est là parce que je voulais prendre les Farceurs à leur propre jeu (kikoo Farfa/Thundurus, ta provoc tu te la gardes



Life Orber

Mygavolt @ Oeil Composé (c) Orbe Vie
- Fatal-Foudre
- Bourdon
- Eco-Sphere
- PC Glace (ou Feu ou Sol j'ai encore des doutes =( )
Nature Timide ; 252 Atq Spé / 252 Speed / 6 PV
Je persiste à jouer des inhabituels mais lui je le kiff il est trop chou en plus

Fatal/Bourdon/Eco-Sphere ça me fait une couverture pas mauvaise du tout et la PC à la fin est en discussion puisque la glace c'est les Dragons/Scorvol qui se tape respectivement Fatal-Foudre stabbé/Eco-Sphere, Feu c'est pour Noacier/Ciza même si Ciza prend cher sur Fatal (source Smogon: plus encore que Fatal de Voltali Spec

Bulk Uper

Baggaïd @ Mue (c) Restes
- Gonflette
- Vampipoing
- Machouille
- Repos
Nature Prudent ; 252 PV / 248 Def Spé / 10 Atq
Un mini-bulk qui peut s'avérer bien chiant avec ses boosts

Pas grand chose à dire si ce n'est que Mue + Repos = possibilité de se réveiller de suite et que Vampipoing + Machouille = couverture de bg : eh :
Tricker
Motisma-Eau @ Mouch.Choix
- ChangeEclair
- Tonnerre
- Hydrocanon
- Tourmagik
Nature Timide ; 252 AtqSpé / 252 Speed / 6 PV
A la base j'avais Moyade mais il frappe comme une mouche et il me faut un truc pour éssayer de calmer Betochef



Choice Scarfer

Trioxhydre @ Mouch Choix
- Surf
- Draco Meteor
- Demi-Tour
- Lance-flamme
Nature Timide ; 252 Atq Spé / 252 Speed / 6 PV
Arrivé à ce point, je me suis dit (y'a une justice quand même !... nan j'dec x') ) il me faut un RK avec tout ces DD/autres Scarf qui trainent... j'ai pas eut à chercher plus loin, un des meilleurs Scarf de l'OU


Acro-Bat

Scorvol @ Soin Poison (c) Orbe Toxik
- Seisme
- Abri
- Degommage
- Acrobatie
Nature Malin ; 252 PV / 184 Def / 74 Speed
Mon dernier Stall qui peut aussi sweeper et me fait une immu Electrik pas négligeable


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Voila, j'pense que ça doit être pleins de lacunes vu que je début un peu la 5G et que quand je jouait la mode c'était LibeScarf et Macko Lead dans une team sur 2 x')
Je suis entièrement ouvert aux critiques et aux modifications que vous me conseillerez


Modifié en dernier par Saran le lun. 20 juin 2011, 21:23, modifié 1 fois.
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Deoxys-S @ Lum Berry/Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 164 Def / 92 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Stealth Rock
- Spikes
- Taunt
- Magic Coat
Ca c'est MON deo-s lead, je suis gentil je te le passe parce que tu as l'air d'avoir un peu du mal a build
En gros, ce deoxys recalle toute team sans Espeon/Xatu, avec la meme idée pour les farceurs (et ouai t'es pas seul au monde) et Provoc parce que c'est un must. Bien joué tu fais pleins de choses avec. Speed pour scarftran et les EVs en def pour tenir bien en generale. Plus de speed sers a quedalle avec magic coat en faite donc bon. Il tient bien spike bien, bg pur, je vais regretter de le spoil mais bon...
EDIT: ah pas fais gaffe aussi, si tu joue sweep faut pas ce set la sur le gremlins...
Dragon dance /crunch / Drain punch / ice punch, 6 PV / 252 Atk / 252 speed leftovers jovial plutot,essaie tu verra comme il est terrible
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 164 Def / 92 Spd
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Stealth Rock
- Spikes
- Taunt
- Magic Coat
Ca c'est MON deo-s lead, je suis gentil je te le passe parce que tu as l'air d'avoir un peu du mal a build

En gros, ce deoxys recalle toute team sans Espeon/Xatu, avec la meme idée pour les farceurs (et ouai t'es pas seul au monde) et Provoc parce que c'est un must. Bien joué tu fais pleins de choses avec. Speed pour scarftran et les EVs en def pour tenir bien en generale. Plus de speed sers a quedalle avec magic coat en faite donc bon. Il tient bien spike bien, bg pur, je vais regretter de le spoil mais bon...
EDIT: ah pas fais gaffe aussi, si tu joue sweep faut pas ce set la sur le gremlins...
Dragon dance /crunch / Drain punch / ice punch, 6 PV / 252 Atk / 252 speed leftovers jovial plutot,essaie tu verra comme il est terrible

Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
J'en prend bonne note
(même si ça me fait zarb' un Lead sans move offensif
)
C'est vrai que la speed après réfléxion on en a pas tant besoin vu que Reflet Magik c'est prio +4 et que même sans on est à plus de 400
EDIT-aussi : Bah le Gremlins je le joue pas particulièrement sweep, le Bulk Uper a des stats défensives de bg
Mais je vais tester le DD aussi pour voir ce qu'il envoit ce petit punk


C'est vrai que la speed après réfléxion on en a pas tant besoin vu que Reflet Magik c'est prio +4 et que même sans on est à plus de 400

EDIT-aussi : Bah le Gremlins je le joue pas particulièrement sweep, le Bulk Uper a des stats défensives de bg

Mais je vais tester le DD aussi pour voir ce qu'il envoit ce petit punk

Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
perso j'aime beucoup ta team mais tyra scarf fera bobo
qui paye ces dètes s'enrichie.
appelez moi cédètes
appelez moi cédètes
- remammochon
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- Localisation : en train de pousser un énorme glacier pour sauver une immonde et insupportable petite teigne
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
C'est pas Pied Voltige sur le dd?
T'as pas de résistance dragon: t'auras du mal face aux Lati@s et aux autres Trioxhydre, personne pour encaisser le Draco meteor (de manière générale t'as pas d'éponge spéciale, Viridium cm te bat totalement car à +1 il n'est que 3hko par Lance-flammes)
T'as pas de résistance dragon: t'auras du mal face aux Lati@s et aux autres Trioxhydre, personne pour encaisser le Draco meteor (de manière générale t'as pas d'éponge spéciale, Viridium cm te bat totalement car à +1 il n'est que 3hko par Lance-flammes)
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Spoiler :
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Re bonjour ,
Je ne comprend pas quand vous dites +1 ou +4 je sais bien il y a des tableaux dans les stratégies mais en faites j'ai pas capté. Puis comment vous savez que sa vaut + 1 ou +4 ?
Vous me dites si je vous embêtes avec mes questions.
Au revoir .
Je ne comprend pas quand vous dites +1 ou +4 je sais bien il y a des tableaux dans les stratégies mais en faites j'ai pas capté. Puis comment vous savez que sa vaut + 1 ou +4 ?
Vous me dites si je vous embêtes avec mes questions.

Au revoir .
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
y'a le DD offensif avec LO et Pied Voltige ouai, mais je recommande plus le bulky avec vampipoing et leftovers persoremetalosse a écrit :C'est pas Pied Voltige sur le dd?
T'as pas de résistance dragon: t'auras du mal face aux Lati@s et aux autres Trioxhydre, personne pour encaisser le Draco meteor (de manière générale t'as pas d'éponge spéciale, Viridium cm te bat totalement car à +1 il n'est que 3hko par Lance-flammes)

- Mastershiny
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- Localisation : Bourg palette (:nostalgie:)
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Saran, même si c'est casual, met pressé ou naif sur trio (d'occurence naif, vu le nombre de match punch qui trainent). La puissance de U-turn est augmenté.
Puis comme l'as dit rem, un acier serait la bienvenue, sinon le premier tias/tios Scarf qui trainent( et y en a) te font vraiment bobo.
Puis comme l'as dit rem, un acier serait la bienvenue, sinon le premier tias/tios Scarf qui trainent( et y en a) te font vraiment bobo.

Haldar a écrit :C'est clair qu'il a l'air bien usé.les gens comme moi qui brain (usent leur cerveau)
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Re bonjour ,
Je ne comprend pas quand vous dites +1 ou +4 je sais bien il y a des tableaux dans les stratégies mais en faites j'ai pas capté. Puis comment vous savez que sa vaut + 1 ou +4 ?
Vous me dites si je vous embêtes avec mes questions.
Au revoir .
Je ne comprend pas quand vous dites +1 ou +4 je sais bien il y a des tableaux dans les stratégies mais en faites j'ai pas capté. Puis comment vous savez que sa vaut + 1 ou +4 ?
Vous me dites si je vous embêtes avec mes questions.

Au revoir .
- Mastershiny
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
ça sert a rien de double post, on va bien te répondre, soi patient 
+1/+4 ont deux traductions: les boost ou les priorité des attaques, comme mach punch ou autres, sont des attaques a +1 de prio.
La l'attaque est a +4 de prio, car c'est comme sa qu'elle a été crée et puis c'est tout, et on le sais pas simple connaissance du jeu.
Ensuite les boosts, +1 représente 50% de la stats augmenté voulu, +2 le double etc, etc....
Bref, je pense avoir repondu a tes questions.

+1/+4 ont deux traductions: les boost ou les priorité des attaques, comme mach punch ou autres, sont des attaques a +1 de prio.
La l'attaque est a +4 de prio, car c'est comme sa qu'elle a été crée et puis c'est tout, et on le sais pas simple connaissance du jeu.
Ensuite les boosts, +1 représente 50% de la stats augmenté voulu, +2 le double etc, etc....
Bref, je pense avoir repondu a tes questions.

Haldar a écrit :C'est clair qu'il a l'air bien usé.les gens comme moi qui brain (usent leur cerveau)
- remammochon
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Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Au vu de la team peut-être que Jirachi bulkyspécial irait bien, je veux dire par rapport à Noacier, vu que t'as déjà un spiker, et la balance de Jirachi te va mieux.
Croyez-le ou non c'est Hypo qui m' afilé cet avatar!

Spoiler :
- Makona1
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- Localisation : La tête dans les nuages, les pieds sur terre ~~
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
Les chiffres précédés d'un + ont plusieurs significations :nico-17 a écrit :Re bonjour ,
Je ne comprend pas quand vous dites +1 ou +4 je sais bien il y a des tableaux dans les stratégies mais en faites j'ai pas capté. Puis comment vous savez que sa vaut + 1 ou +4 ?
Vous me dites si je vous embêtes avec mes questions.
Au revoir .
Quand tu utilises une attaque de boost normale (grondement par exemple), ta stat (ici l'attaque en l'occurence) augmente de +1, ce qui peut aller jusqu'à +6.
Quand une stat est a +2 par exemple, elle est au double de sa valeur d'origine, c'est donc parfois très utile.
Certaines attaques augmentent beaucoup une statistique, dans le cas de Danse-lame par exemple, l'attaque est tout de suite multipliée par 2, ainsi donc cela peut avoir une très grande utilité (lucario par exemple, peut passer de 350 a 700 d'atk, autant dire qu'il ne fait pas bon être en face).
C'est pourquoi les attaques de boost sont assez recherchées.
Ensuite, les + ont une autre signification, la priorité.
Dans un duel entre 2 pokémons, celui avec la plus grande vitesse attaquera en 1er, sauf dans un cas spécial, si l'un des deux utilise une attaque de priorité.
Ainsi, certaines attaques (vive-attaque par exemple), ont une priorité, qui varie de +1 à +6 ou de -1 à -7 (selon mes souvenirs).
Imaginons, un Lineon avec 250 vitesse contre un rattata avec 15 vitesse, si le rattata utilise une attaque de priorité, eh bien il attaquera avant le linéon qui n'en utilise pas, car une attaque normale, sans priorité, serait classée à 0 sur l'échelle, contre le +1 de vive attaque, donc la priorité la plus élevée commencera par attaquer.
Ensuite, imaginons, le linéon utilise vive attaque lui aussi, les 2 priorités sont identiques (+1 et +1), donc la vitesse la plus grande déterminera le 1er pokémon a attaquer, ici donc le linéon.
Dernier cas de figure, le rattata a 200 de vitesse et le linéon 15 de vitesse, le rattata utilise vive attaque et le linéon utilise vitesse extrême (qui a une priorité de +2), la priorité la plus grande l'emporte (+1 contre +2), donc le linéon attaquera en 1er malgré sa vitesse la plus basse.
J'espère que j'ai été assez compréhensible

[Edit] J'ai oublier, un boost en statistique peut aller de -6 à +6, et je précise, si une priorité est négative, elle attaquera en dernière, et si une stat a un boost négatif, eh bien la stat en question baisse.

Merci à Versus pour ce splendide travail !
- Mark
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- Localisation : Près de mes amis, et encore plus des mes ennemis.
Re: [5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G
[EDIT] Salut à tous. J'aimerai bien que évaluez ma team pour le metagame 5G.
Lead
Tyranocif@ Restes
- Piège De Roc
- Lame De Roc
- Séisme
- Poursuite
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) 6 EV Défense , 252 EV attaque ; 252 EV PV
Étant le célèbre Sandstorm inducer après Hippodocus, Tyranocif se démarque par sa versatilité dans tout les domaines, notamment en Lead. Le but est de placer les PdR tout en gérant les menaces grâce à son bulk. Les EV en PV qui s'accouplent à merveille avec la très bonne défense de Tyranocif et surtout avec sa défense spéciale boostée avec Tempêtsable. Poursuite est ici la meilleure attaque, qui se charge facilement de Deo-S qui peut gêner Tyranocif dans sa mission à poser les rocs au cas où il décide de lui fausser compagnie. Sinon on retrouve la célèbre combinaison "EdgeQuake" qui assure une bonne couverture de types.
Rapid Spinner
Staross @Orbe Vie ©Médic Nature
- Surf
- Tonnerre
- Tour Rapide
- Soin
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Staross, grâce à sa très bonne vitesse qui dépasse une bonne partie du métagame, est LE Rapid Spinner par excellence. Surf pour les Simiabraz et les Heatran ou bien même les Tyranocif. Tonnerre sanctionnera Léviator, et assurera un 2HKO face à Aquali et Moyade. Tour Rapide permet de débarasser le terrain de tout types de picots, tandis que Soin lui permet d'être au top de sa forme.
Choice Scarfer
Trioxhydre @Mouch.Choix
- Déflagration
- Draco Météor
- Demi-Tour
-Surf
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Grâce au Mouch.Choix, sa vitesse en dessous de la moyenne est aisément fixée. Se targuant d'avoir l'un des Draco Météor les plus puissants de tout l'OU, il balaye tout sur son passage grâce à ce stab à 210 de puissance. Déflagration pour Noacier, Foretress/Cizayox et tout ce qui n'apprécie pas le feu. Surf est principalement là pour Heatran, Simiabraz qui peuvent l'éliminer grâce à Dracochoc/Close Combat. Pour finir, Demi-Tour pour scouter la team adverse et fuir l'ennemi et cela sans perdre un tour.
Sword Dancer
Cizayox @Orbe Vie @Technicien
- Danse-Lames
- Pisto-Poing
- Atterrissage
- Surpuissance
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) 6 EV PV ; 40 EV attaque ; 252 PV ; 216 Def spéc
Cizayox est le Pokémon qui se targue d'avoir une attaque de priorité stabbée boostée avec Technicien. Après une Dans-Lames, Cizayox deviens un bourrin avec Pisto-Poing (surtout gênant), lui octroyant une puissante attaque de priorité qui peut faire très mal à Crustabri avec Exuviation. Casse-Briques fait très mal à Noacier, TyraScarf, Heatran, Magnezone et même Trioxhydre Scarfer bloqué sur Draco Météor. Avec Atterrissage, Cizayox deviens une menace, épongeant à la perfection les dégâts causés par l'Orbe Vie, et surtout une gêne pour l'adversaire.
Stall
Porygon2 @Evoluroc ©Calque
- Tonnerre
- Laser Glace
- Cage-éclair
- Soin
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 184 EV défense ; 72 EV déf spéc
La combinaison de Calque et Evoluroc assurent un bulk en béton pour le canard virtuel. Il peut se placer sur Intimidation de Drattak/Léviator et diminuer leur puissance d'attaque et ainsi les éliminer avec Laser Glace/Tonnerre. Il peut même abuser de Baigne Sable de Minotaupe, ou Voile Sable de Scorvol, à condition d'avoir Tempêtsable sur le terrain. Cage-éclair et Soin lui permettent de gérer ses adversaires et de garder sa jauge de PV bien remplie.
Mixed
Simiabraz @Ceinture Pro ©Brasier
- Déflagration
- Noeud'Herbe
- PC Glace
- Close Combat
Nature Naïf (+ vitesse ; - def spéc) ; 48 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 208 EV vitesse
Grâce à sa versatilité tout particulièrement étonnante, Simiabraz peut abattre une grande partie de métagame. Le principe est simple, Close Combat qui se charge des éponges spéciales tels Leuphorie, et autres (Heatran, Trioxhydre non-Scarfer et Tyranocif). Avec PC Glace, le singe a des chances d'OHKO Latios bloqué sur PC Feu, Drattak et Dracolosse. Déflagration pour réduire à l'état de cendres les bulky aciers essentiellement, on comprend par là Airmure, Noacier et Foretress, sans oublier les plantes tel Viridium, Farfaduvet, Shaymin ou encore Florizarre.
Lead
Tyranocif@ Restes
- Piège De Roc
- Lame De Roc
- Séisme
- Poursuite
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) 6 EV Défense , 252 EV attaque ; 252 EV PV
Étant le célèbre Sandstorm inducer après Hippodocus, Tyranocif se démarque par sa versatilité dans tout les domaines, notamment en Lead. Le but est de placer les PdR tout en gérant les menaces grâce à son bulk. Les EV en PV qui s'accouplent à merveille avec la très bonne défense de Tyranocif et surtout avec sa défense spéciale boostée avec Tempêtsable. Poursuite est ici la meilleure attaque, qui se charge facilement de Deo-S qui peut gêner Tyranocif dans sa mission à poser les rocs au cas où il décide de lui fausser compagnie. Sinon on retrouve la célèbre combinaison "EdgeQuake" qui assure une bonne couverture de types.
Rapid Spinner
Staross @Orbe Vie ©Médic Nature
- Surf
- Tonnerre
- Tour Rapide
- Soin
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Staross, grâce à sa très bonne vitesse qui dépasse une bonne partie du métagame, est LE Rapid Spinner par excellence. Surf pour les Simiabraz et les Heatran ou bien même les Tyranocif. Tonnerre sanctionnera Léviator, et assurera un 2HKO face à Aquali et Moyade. Tour Rapide permet de débarasser le terrain de tout types de picots, tandis que Soin lui permet d'être au top de sa forme.
Choice Scarfer
Trioxhydre @Mouch.Choix
- Déflagration
- Draco Météor
- Demi-Tour
-Surf
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) 6 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Grâce au Mouch.Choix, sa vitesse en dessous de la moyenne est aisément fixée. Se targuant d'avoir l'un des Draco Météor les plus puissants de tout l'OU, il balaye tout sur son passage grâce à ce stab à 210 de puissance. Déflagration pour Noacier, Foretress/Cizayox et tout ce qui n'apprécie pas le feu. Surf est principalement là pour Heatran, Simiabraz qui peuvent l'éliminer grâce à Dracochoc/Close Combat. Pour finir, Demi-Tour pour scouter la team adverse et fuir l'ennemi et cela sans perdre un tour.
Sword Dancer
Cizayox @Orbe Vie @Technicien
- Danse-Lames
- Pisto-Poing
- Atterrissage
- Surpuissance
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) 6 EV PV ; 40 EV attaque ; 252 PV ; 216 Def spéc
Cizayox est le Pokémon qui se targue d'avoir une attaque de priorité stabbée boostée avec Technicien. Après une Dans-Lames, Cizayox deviens un bourrin avec Pisto-Poing (surtout gênant), lui octroyant une puissante attaque de priorité qui peut faire très mal à Crustabri avec Exuviation. Casse-Briques fait très mal à Noacier, TyraScarf, Heatran, Magnezone et même Trioxhydre Scarfer bloqué sur Draco Météor. Avec Atterrissage, Cizayox deviens une menace, épongeant à la perfection les dégâts causés par l'Orbe Vie, et surtout une gêne pour l'adversaire.
Stall
Porygon2 @Evoluroc ©Calque
- Tonnerre
- Laser Glace
- Cage-éclair
- Soin
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 184 EV défense ; 72 EV déf spéc
La combinaison de Calque et Evoluroc assurent un bulk en béton pour le canard virtuel. Il peut se placer sur Intimidation de Drattak/Léviator et diminuer leur puissance d'attaque et ainsi les éliminer avec Laser Glace/Tonnerre. Il peut même abuser de Baigne Sable de Minotaupe, ou Voile Sable de Scorvol, à condition d'avoir Tempêtsable sur le terrain. Cage-éclair et Soin lui permettent de gérer ses adversaires et de garder sa jauge de PV bien remplie.
Mixed
Simiabraz @Ceinture Pro ©Brasier
- Déflagration
- Noeud'Herbe
- PC Glace
- Close Combat
Nature Naïf (+ vitesse ; - def spéc) ; 48 EV attaque ; 252 EV att spéc ; 208 EV vitesse
Grâce à sa versatilité tout particulièrement étonnante, Simiabraz peut abattre une grande partie de métagame. Le principe est simple, Close Combat qui se charge des éponges spéciales tels Leuphorie, et autres (Heatran, Trioxhydre non-Scarfer et Tyranocif). Avec PC Glace, le singe a des chances d'OHKO Latios bloqué sur PC Feu, Drattak et Dracolosse. Déflagration pour réduire à l'état de cendres les bulky aciers essentiellement, on comprend par là Airmure, Noacier et Foretress, sans oublier les plantes tel Viridium, Farfaduvet, Shaymin ou encore Florizarre.
Modifié en dernier par Mark le mar. 21 juin 2011, 17:25, modifié 14 fois.

Merci à Citron !
Spoiler :
