Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements
Re: Pokebip CAP : Projet1
Flemme de détayer, mais en gros Uturn servirai a rien vu que tu vien sur zor quand lui le fait et tu peut donc pas lancer en meme temps.
Donc arrete de te plaindre, on avait un objectif, on la atteint et meme dépasser vu comment il gere , on peut pas demander plus...
Donc arrete de te plaindre, on avait un objectif, on la atteint et meme dépasser vu comment il gere , on peut pas demander plus...
Re: Pokebip CAP : Projet1
Myssdii + Hypo' -> Non non, je ne me plaint pas du tout, je propose juste quelque chose vu qu'on (ou plutôt je) regrette son manque de STAB et les dégats qu'il se prend sur Surpuissance de Zor.
Haldar -> Oui, il a plein de bonnes resistances et d'immunité, mais le CAP6 de Smogon n'est pas pété
Ah oui, avec Full_Korbe, on a remarqué qu'il ne faisait pas assez de dégats sur Zor avec Telluriforce (Environ 35
. Et moi avec Haldar ou Gyara ou Hypo', enfin je ne sais plus, on a remarqué qu'il avait une trop grande Def.Spé. Voilà. Il faudrait peut-etre enlever 5 Pts sur la Def.Spé et en remettre 5 sur l'Att.Spé (Il serait à peu près comme le CAP7 de Smogon comme ca, plus versatile mais moins puissant par contre)
Haldar -> Oui, il a plein de bonnes resistances et d'immunité, mais le CAP6 de Smogon n'est pas pété

Ah oui, avec Full_Korbe, on a remarqué qu'il ne faisait pas assez de dégats sur Zor avec Telluriforce (Environ 35


Red' Merci Pour La Sign' & l'avatar.
la chanson dit a écrit :Voici Goold le gros Gogoold, il arrive et seme le flood
Re: Pokebip CAP : Projet1
Sans investissement en DS (donc juste 252 en PV), il est 2HKO par Hydro Pump de Starmie full att spéc sans nature + att spéc.
Et, euh, en quoi c'est gênant de faire 35% sur Zor avec Telluri quand on a FT pour la bestiole ?
En plus, quand notre Pokémon se prend 38% sur Close Combat de Luke Orber je pense que l'on peut dire qu'il a un sacré staying power hein. Surpuissance de Zor n'est pas un problème étant donné la baisse d'attaque.
Et, euh, en quoi c'est gênant de faire 35% sur Zor avec Telluri quand on a FT pour la bestiole ?

En plus, quand notre Pokémon se prend 38% sur Close Combat de Luke Orber je pense que l'on peut dire qu'il a un sacré staying power hein. Surpuissance de Zor n'est pas un problème étant donné la baisse d'attaque.
- Full_Korbe
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Il ne se prend que 35% sur Superpower de Scizor Bander Oo. Justement, c'est pour ça que je disais que je ne pensais pas qu'il allait prendre si peu.
Re: Pokebip CAP : Projet1
J'ai bientôt fini le "Machin"Lead@Focus Sash, il me reste juste quelques répartitions d'EVs, je le posterais ce Week-End.
Sinon, ca serait bien une section spécial "CAP", parceque sur un Topic pour 1Cap, ca fait un peu fouilli
Et sinon, je veux commencer un petit spread pour notre prochain CAP, c'est quoi la formule des déhats qu'il se prend ?
(Je sais qu'il y a qur smogon mais je vais pas y aller là)
EDIT Gogooldienne
Au fait, dans ce début de Métagame, c'est plutoôt sympa de jouer Heatran Sub Petaya. Il se place sur un Lance-Flamme de Machin (Faire gaffe à Tellu) et place Clonage sur le switch 
Sinon, ca serait bien une section spécial "CAP", parceque sur un Topic pour 1Cap, ca fait un peu fouilli


EDIT Gogooldienne


Modifié en dernier par Goold le mer. 17 mars 2010, 20:35, modifié 1 fois.

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- Myssdii
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Re: Pokebip CAP : Projet1
On peut peut-être lancer sa fiche dans la section fiches stratégiques 
T'en penses quoi, Mamie ?
PS : PERSONNE ne lance de fiche sur Machin pour l'instant, Mamie ou moi allons nous en occuper si jamais Mamie est d'accord.

T'en penses quoi, Mamie ?
PS : PERSONNE ne lance de fiche sur Machin pour l'instant, Mamie ou moi allons nous en occuper si jamais Mamie est d'accord.

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- Titi80000
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Je suis pas mami, mais je suis pas d'accord pour les raison suivante:
1) Ce pokemon n'a rien a voir avec les jeux pokemon, c'est juste des personne qui l'on crée car il en avait marre de Ciza qui spamm a gogo.
2) Ce truc et que disponible sur SB et non sur wifi, donc il n'a rien a foutre dans la section guide et fiche strat' qui est destiner a tous le monde (hors avec machin ça sera pas le cas vu qu'il sera destiner que pour les gens de SB).
3) voila ctout
1) Ce pokemon n'a rien a voir avec les jeux pokemon, c'est juste des personne qui l'on crée car il en avait marre de Ciza qui spamm a gogo.
2) Ce truc et que disponible sur SB et non sur wifi, donc il n'a rien a foutre dans la section guide et fiche strat' qui est destiner a tous le monde (hors avec machin ça sera pas le cas vu qu'il sera destiner que pour les gens de SB).
3) voila ctout
- Myssdii
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Je proposai pas de le mettre sur le Dex, mais vu qu'à priori, Machin ne sera pas modifié, une fiche pour construire ses sets, discuter de ses possibilités, ce sera mieux qu'ici. Comme ça, ce topic servira à se concentrer sur la construction des prochains CAP, et non à discuter pendant 100 ans des stratégies possibles avec ceux existants.

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- Syntax ERROR
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Suffit de mettre comme titre qqch genre :
"[CAP/SB] Machin" (par exemple), les gens devraient comprendre.
D'ailleurs y reste le sprite à faire non ?
"[CAP/SB] Machin" (par exemple), les gens devraient comprendre.
D'ailleurs y reste le sprite à faire non ?
- Mr Holmes ! Où avez vous trouvé tous ces enfants ?
- À l'école élémentaire mon cher Watson !
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Alors, pour Machin 
Oui, je compte mettre une fiche sur Machin dans la partie des fiches stratégiques avec une mention CAP (comme ce que Syntax a proposé).
Par contre, autant attendre de l'avoir vraiment joué pendant un moment. C'est à dire à grande échelle comme lors de tournois CAP par exemple. Sauf que tout tournoi CAP demande que l'on ait des sprites afin de motiver les gens à jouer Machin. Un ? c'est pas ce qu'il y a de mieux.
De fait, tout se débloquera quand on aura trouver quelqu'un pour spriter
Ensuite, il suffira de régler les derniers détails du nom et autres.
Aussi, pour tout ce qui touche au CAP, je compte aussi mettre une partie spéciale sur le site avec les fiches des Pokémon créés dans le cadre du projet. Ce sera sur le modèle des fiches du Pokédex mais à part.
Voila

Oui, je compte mettre une fiche sur Machin dans la partie des fiches stratégiques avec une mention CAP (comme ce que Syntax a proposé).
Par contre, autant attendre de l'avoir vraiment joué pendant un moment. C'est à dire à grande échelle comme lors de tournois CAP par exemple. Sauf que tout tournoi CAP demande que l'on ait des sprites afin de motiver les gens à jouer Machin. Un ? c'est pas ce qu'il y a de mieux.
De fait, tout se débloquera quand on aura trouver quelqu'un pour spriter

Ensuite, il suffira de régler les derniers détails du nom et autres.
Aussi, pour tout ce qui touche au CAP, je compte aussi mettre une partie spéciale sur le site avec les fiches des Pokémon créés dans le cadre du projet. Ce sera sur le modèle des fiches du Pokédex mais à part.
Voila

- Myssdii
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Pour le nom, je garderai bien Machin, moi


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Re: Pokebip CAP : Projet1
Et le prochain ca sera "Bidule" c'est ca ?
Sinon, je propose de créer aussi sur le forum une section "Projet :Create A Pokemon" (Avec une description précise du projet, sinon tous les n00bs vont venir créer leur Pokémon
), avec plusieurs étapes dedans (Comme celui de Smogon) et le Modérateur serait Haldar vu qu'il est modo des Projets. La ca fait un peu fouilli
(D'ailleurs, j'ai relu le Topic, et on a pas pris Spctre / Acier parceque c'est pas cohérent, pas parcequ'il est trop pété
) Enfin voila.
Sinon je peux quand meme proposer le "Lea" sur ce topic bientot ?
EDIT Gogooldienne
: Sinon, pourquoi ne passe-t'on pas aux caractéristiques (Poids, Tailles, Descriptions, noms) et pourquoi personne n'a demandé a Plush' / Julien je sais plus combien / Keadna, de faire le scratch ?

Sinon, je propose de créer aussi sur le forum une section "Projet :Create A Pokemon" (Avec une description précise du projet, sinon tous les n00bs vont venir créer leur Pokémon



Sinon je peux quand meme proposer le "Lea" sur ce topic bientot ?
EDIT Gogooldienne

Modifié en dernier par Goold le jeu. 18 mars 2010, 16:31, modifié 1 fois.

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Re: Pokebip CAP : Projet1
Et les autres on les appelles Machin2, Machin3 et Machin4 par manques d'idées ?Myssdii a écrit :Pour le nom, je garderai bien Machin, moi![]()

Non faut des noms classes et un peu fun mais pas trop.
EDIT : Owned par Gougoulde
- Myssdii
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Goold -> Je suis contre l'ouverture d'une nouvelle section sur le forum, le CAP n'est pas assez développé pour se le permettre, sans compter que ça veut dire une nouvelle partie à modérer, etc...

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Re: Pokebip CAP : Projet1
C'est vrai que le sprite et le nom se font attendre...
Pour poid taille étouétou, on s'en fou vu qu'on est sur shoddy...
Pour le nom, je proposn Nozor
(ou deriver en Nauzaur ou un truc comme...)
Pour poid taille étouétou, on s'en fou vu qu'on est sur shoddy...
Pour le nom, je proposn Nozor

- Flame Hyenard
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Faux, il faut tout de même se soucier du poids, du moins pour Noeud Herbe et Balayage (bien que ces 2 capacités risquent de ne pas être efficace, parce que d'un côté, il y a double résistance au type Plante, et de l'autre des stats défensives assez élevés).Hypo' a écrit :Pour poid taille étouétou, on s'en fou vu qu'on est sur shoddy...
Comme nom, je propose Metalkoat ou Metalzaur

- Syntax ERROR
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Ça fait trop penser à Métalosse j'trouve, j'verrais plus un nom qui fait penser à un pokémon Toxik (comme Toxicroak mais en plus original).
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- Flame Hyenard
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Re: Pokebip CAP : Projet1
Toxizaur, ou bien Metaoxic. Après, je n'ai plus d'idéeSyntax ERROR a écrit :Ça fait trop penser à Métalosse j'trouve, j'verrais plus un nom qui fait penser à un pokémon Toxik (comme Toxicroak mais en plus original).

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Re: Pokebip CAP : Projet1
J'viens de penser à Irudge, une contraction entre Iron (Acier) et Sludge (Bomb, pas besoin d'expliquer davantage là dessus *sifflotte* )