
[Topique Unique] Stratégidex 493 de Pokebip
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Double post :/
Et que ça s'applique ou non avec Technician, Retour est beaucoup plus puissant que Bluff ( presque 2 fois )
Et que ça s'applique ou non avec Technician, Retour est beaucoup plus puissant que Bluff ( presque 2 fois )
francis-mohamed, alias petitsaligot a écrit :je suis en cm2 en école privée parce-que j'ai tailladé les bras d'une fille avec une paire de ciseaux en ce2
j'ai 11 ans, je suis bisexuel aussi !
d'ailleurs, j'ai un petit copain, on entre dans la phase routine, à se tailler des pipes dans les toilettes publiques.
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Je peux pas te le reprocher, je passe mon temps à en faire
Et je suis d'accord pour dire que Bluff est meilleur pour ce move, mais il n'empêche que Retour reste beaucoup plus puissant.

Et je suis d'accord pour dire que Bluff est meilleur pour ce move, mais il n'empêche que Retour reste beaucoup plus puissant.
francis-mohamed, alias petitsaligot a écrit :je suis en cm2 en école privée parce-que j'ai tailladé les bras d'une fille avec une paire de ciseaux en ce2
j'ai 11 ans, je suis bisexuel aussi !
d'ailleurs, j'ai un petit copain, on entre dans la phase routine, à se tailler des pipes dans les toilettes publiques.
C'est vrai , ça peut faire beaucoup plus mal (bah oui , entre 90 et 153 , y a une différence
) et achever aussi tout les pokémons moins lents , c'est-à-dire , une bonne partie de tous les métagames regoupés.Mais Bluff fait office de donner une sorte de "handicap" à l'ennemi en début de partie , vu l'effet de flinch
.


- kemono
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navet spectral->bluff dépasse les scarf et vive attaques, et avec du soutien c'est vraiment excellent pis c'est combo avec U-turn..
Sinon, enchainer Bluff+u-turn= -75% minimum a azhelf, celebi alakazam....avec 180 de force seulement! et comme persian est destiné à agir vite et bien....Puis se planquer.
Sans compter que mon Mona avec 360 de sauce (le double) fait parfois peu mal avec retour, alors Persian.... :S
Sinon, enchainer Bluff+u-turn= -75% minimum a azhelf, celebi alakazam....avec 180 de force seulement! et comme persian est destiné à agir vite et bien....Puis se planquer.
Sans compter que mon Mona avec 360 de sauce (le double) fait parfois peu mal avec retour, alors Persian.... :S

- Edwin illan
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Bonsoir...
J'ai pu voir qu'un poké que j'ai découvert il y a relativement peu n'avait pas de fiche, alors je voulais proposer deux moves pour lui : le premier pour Platine, le deuxième pour Diamant/Perle.
Colossinge @Bandeau choix/Ceinture Pro
Cap. Spé : Esprit Vital
Close combat/Coup-croix
Séisme/Lame de roc
Canon graine
Poinglace
Nature : Rigide/Jovial, 252 EV Att./Vit., 6 EV PV
Close combat stabbé permet de frapper fort les aciers, roches, ténèbres, normaux (surtout Leupho), Coup-croix si la baisse des défenses ne tente pas. Canon graine pour Laggron/Donphan, Poinglace pour les dragons (Jovial préféré dans ce cas), et dans une moindre mesure les vol. Séisme ou Lame de roc selon ce que l'on préfère contrer : Séisme pour Elékable et Métalosse principalement, Lame de roc pour ne pas être bloqué par Lévia.
Colossinge @Bandeau choix/Ceinture pro
Cap. Spé : Esprit Vital
Close combat/Coup-croix
Séisme/Lame de roc/Retour
Séisme/Lame de roc/Retour
Demi-Tour
Nature : Rigide/Jovial, 252 EV Att./Vit., 6 EV PV
On a moins de choix sans Platine. Demi-Tour est là pour les psy, et permet aussi de switcher pour un contre.
En autres options, on a :
J'ai pu voir qu'un poké que j'ai découvert il y a relativement peu n'avait pas de fiche, alors je voulais proposer deux moves pour lui : le premier pour Platine, le deuxième pour Diamant/Perle.
Colossinge @Bandeau choix/Ceinture Pro
Cap. Spé : Esprit Vital
Close combat/Coup-croix
Séisme/Lame de roc
Canon graine
Poinglace
Nature : Rigide/Jovial, 252 EV Att./Vit., 6 EV PV
Close combat stabbé permet de frapper fort les aciers, roches, ténèbres, normaux (surtout Leupho), Coup-croix si la baisse des défenses ne tente pas. Canon graine pour Laggron/Donphan, Poinglace pour les dragons (Jovial préféré dans ce cas), et dans une moindre mesure les vol. Séisme ou Lame de roc selon ce que l'on préfère contrer : Séisme pour Elékable et Métalosse principalement, Lame de roc pour ne pas être bloqué par Lévia.
Colossinge @Bandeau choix/Ceinture pro
Cap. Spé : Esprit Vital
Close combat/Coup-croix
Séisme/Lame de roc/Retour
Séisme/Lame de roc/Retour
Demi-Tour
Nature : Rigide/Jovial, 252 EV Att./Vit., 6 EV PV
On a moins de choix sans Platine. Demi-Tour est là pour les psy, et permet aussi de switcher pour un contre.
En autres options, on a :
- -Les autres poings élémentaires, même dans Diamant/Perle, même si dans celui-là, il faut passer par le maître des capacités d'Emeraude.
-Punition, utile contre les boosteurs de stats, exceptés lorsque c'est Bouclier, Force Cosmik ou Gonflette.
-Eboulement à la place de Lame de roc.
-Direct Toxik, Queue de fer, Colère...
-Mouchoir choix en objet, Colossinge pouvant atteindre jusqu'à 339 d'attaque, ce qui n'est quand même pas mauvais.
-Colérique en capacité spéciale, mais vu ses faibles défenses, le critique aura du mal à passer.
- kemono
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J'ai pensé à Branette dont le move n'est pas mauvais
Branette Starter-Fouille-Ceinture force/vive griffe/Restes
Jovial 236pv 16att et def 32defspe 202vit
Provoc
Feu follet
Ombre portée
Prlvt Destin
Ce Branette tappe fort, et entraine celui qui le tuera dans sa tombe, faisant du 1 pour 1, il OHKO Ecto grâce à Ombre portée, et Casse Contrôle, feu follet est là pour nuire lors des switchs adverses
Branette "Quick attacker"-Fouille-Orbe vie
Rigide-252att le reste comme vous le souhaitez
Coup bas
Ombre portée
Saisie
PRLVT destin
Ce branette est atroce, il saisit les boosts adverses et enchaine avec une quick attack puissante, s'il est à peu de pv, PRLVT destin permet de tuer une dernière fois! attention à intimidation/WOW!
Branette Starter-Fouille-Ceinture force/vive griffe/Restes
Jovial 236pv 16att et def 32defspe 202vit
Provoc
Feu follet
Ombre portée
Prlvt Destin
Ce Branette tappe fort, et entraine celui qui le tuera dans sa tombe, faisant du 1 pour 1, il OHKO Ecto grâce à Ombre portée, et Casse Contrôle, feu follet est là pour nuire lors des switchs adverses
Branette "Quick attacker"-Fouille-Orbe vie
Rigide-252att le reste comme vous le souhaitez
Coup bas
Ombre portée
Saisie
PRLVT destin
Ce branette est atroce, il saisit les boosts adverses et enchaine avec une quick attack puissante, s'il est à peu de pv, PRLVT destin permet de tuer une dernière fois! attention à intimidation/WOW!

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Ca ressemble au move de Myssdi, mais sans la Scarf, mais avec Provoc sur Tourmagik et Ombre Portée à la place de Griffe Ombre...kemono a écrit :...
Et je n'ai jamais dit que Retour est mieux que Bluff sur ce Persian, j'ai juste dit que Retour était plus puissant !
francis-mohamed, alias petitsaligot a écrit :je suis en cm2 en école privée parce-que j'ai tailladé les bras d'une fille avec une paire de ciseaux en ce2
j'ai 11 ans, je suis bisexuel aussi !
d'ailleurs, j'ai un petit copain, on entre dans la phase routine, à se tailler des pipes dans les toilettes publiques.
C'est logique hein, c'est comme dire 2>1 ...
http://www.youtube.com/user/Linck972Demonizer/O-R a écrit :Jme depucelerai (viol en gros, no fake O_O), et puis bah je frappe tous ceux que j'aime pas, j'insulte tout le monde dans la rue (tous ce que j'aimerai faire mais je fais pas)
!!!kemono a écrit :J'ai pensé à Branette dont le move n'est pas mauvais
Branette Starter-Fouille-Ceinture force/vive griffe/Restes
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Feu follet
Ombre portée
Prlvt Destin
Ce Branette tappe fort, et entraine celui qui le tuera dans sa tombe, faisant du 1 pour 1, il OHKO Ecto grâce à Ombre portée, et Casse Contrôle, feu follet est là pour nuire lors des switchs adverses
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Je met en rouge ce qu'il faut pas afficher si on devait le mettre sur l'annonce^^Edwin illan a écrit :Bonsoir...
J'ai pu voir qu'un poké que j'ai découvert il y a relativement peu n'avait pas de fiche, alors je voulais proposer deux moves pour lui : le premier pour Platine, le deuxième pour Diamant/Perle.
Colossinge @Bandeau choix/Ceinture Pro
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Canon graine
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Nature : Rigide/Jovial, 252 EV Att./Vit., 6 EV PV
Close combat stabbé permet de frapper fort les aciers, roches, ténèbres, normaux (surtout Leupho), Coup-croix si la baisse des défenses ne tente pas. Canon graine pour Laggron/Donphan, Poinglace pour les dragons (Jovial préféré dans ce cas), et dans une moindre mesure les vol. Séisme ou Lame de roc selon ce que l'on préfère contrer : Séisme pour Elékable et Métalosse principalement, Lame de roc pour ne pas être bloqué par Lévia.
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Dans l'absolu il a raison.
http://www.youtube.com/user/Linck972Demonizer/O-R a écrit :Jme depucelerai (viol en gros, no fake O_O), et puis bah je frappe tous ceux que j'aime pas, j'insulte tout le monde dans la rue (tous ce que j'aimerai faire mais je fais pas)
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LuiDeshim&Haddock a écrit :Qui ?
Lui ou moi ?

http://www.youtube.com/user/Linck972Demonizer/O-R a écrit :Jme depucelerai (viol en gros, no fake O_O), et puis bah je frappe tous ceux que j'aime pas, j'insulte tout le monde dans la rue (tous ce que j'aimerai faire mais je fais pas)
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