[DPP] Fiche d'Altaria
Posté : mer. 22 juil. 2009, 13:34
Apparu en troisième génération, Altaria dispose de bonnes statistiques offensives, défensifs et une vitesse assez bonne mais que gagne-t-il en DPP ?
Draco Meteor et Colère lui permettent de faire de gros dégâts et sont stabbés !
Mais arrivera-t-il à faire quand même la différence ?
[h1]Dragon Dancer[/h1]
Altaria @Orbe Vie
-Danse Draco
-Dracogriffe / Colère
-Séisme
-Atterrissage / Aéropiqué / Aile d'acier
Nature Rigide (+attaque ; - atq spéc) ; 72 EV PV ; 252 EV attaque ; 186 EV vitesse
29 IV PV
=> Certainement le plus répandu. Il profite de ses statistiques correctes pour placer une ou deux Danses Draco pour sweeper.
Vous pouvez le jouer avec plus d'EV vitesse si vous voulez dépasser une bonne partie du métagame avec une Danse Draco.
Colere et Dracogriffe sont stabés et font mal à une grande partie du metagame. Attention avec Colère, vous ne pourrez pas switcher pendant deux ou trois tours.
Séisme s'occupe des Bastiodon/Galeking (attention a Fulmifer + Ceinture force), Camerupt, Feunard, Elecsprint, Raichu entre autres...
Aile d'acier surprend les Pokémon de type Glace comme Blizzaroi qui pensait le tuer.
Aeropique stabbé touche Munja, Florizarre, Meganium mais vous pouvez les remplacer par Atterrissage qui lui permet de se soigner efficacement.
La répartition permet de dépasser entre autres Persian jovial après une Danse draco. Vous pouvez tenter 252 EV en vitesse pour dépasser une bonne partie du métagame après une Danse Draco.
Contres : Regice qui encaisse ses attaques à une Danse draco, Colère excepté, et qui l'OHKO derrière avec Laser glace, ou bien Donphan (attention à Colère). Tortank et Aligatueur encaissent seulement une Colère à une Danse, donc ne peuvent pas se placer sûrement dessus. Pingoléon se place dessus, mais attention à Séisme. En revenge kill, on a par exemple Blizzaroi avec Eclats Glace.
En OU, il est plus simple à contrer : la plupart des grosses éponges physiques le contreront aisément.
[h1]Mixed[/h1]
Altaria @Orbe Vie
-Draco Meteor
-Lance-Flamme / Déflagration / Canicule
-Séisme
-Atterrissage / Repos
Nature Doux (+ atq spéc ; - défense) ; 112 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 144 EV vitesse
=>Le combo Dragon/Feu/Sol n'est résisté par personne.
Draco Meteor est stabbé mais à utiliser avec précaution, au vu de la baisse d'attaque spéciale.
Les attaques feu permettent de tuer les Pokémon Glace tels que Blizzaroi, Oniglali...
Seisme s'occupe d'Elecsprint, Arcanin, etc.
Pour le dernier slot, vous avez le choix entre Atterrissage qui produit un bonus de soin de 50%, mais perd son immunité sol, ou bien Repos qui a un bonus de 100% mais endort Altaria. Vous pouvez aussi le switcher pour qu'il soit prêt au combat sans avoir à passer les 2 tours de Repos grâce à Médic Nature.
Contres : Regice et Demanta qui encaisse toutes ses attaques. Les stallers n'ayant pas de faiblesses sur ses attaques, comme Tortank. Sinon, il est assez facile à revenge killer au vu de sa vitesse qui n'est pas énorme.
[h1]Choice Specs[/h1]
Altaria @Lunette Choix
-Draco Meteor
-Laser Glace / Dracochoc
-Lance-Flamme / Déflagration
-PC Electrique / PC Sol / Repos
Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
=>Ce moveset permet de frapper fort dans beaucoup d'élements.
Dracochoc est stabbé, et Draco Meteor est préférable si vous êtes partisan du "hit & run"
Lance-Flamme et Déflagration permettent de faire très mal à Roserade, Steelix et les types Glace en général.
PC Electrique est pour Demanta principalement, et PC Sol pour Feunard, Bastiodon, Galeking et Tarinorme...
Contres : Regice qui encaisse sans problème toutes ses attaques (attention aux coups répétés de Déflagration et Draco Meteor). Demanta s'il n'a pas PC Electrik. Kaimorse et Lokhlass se prennent cher avec PC Electrique mais le tuent. Attention aux sweepers plus rapides que lui en général.
[h1]Heal Beller[/h1]
Altaria @Restes
-Glas de Soin
-Atterrissage
-Hurlement / PC Sol / Lance-flamme
-Dracochoc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 244 EV PV ; 12 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 244 EV PV ; 252 EV défense ; 12 EV déf spéc
=>C'est le meilleur Staller de tous les types dragons pour le spécial.
Son rôle sera de soigner tous ceux qui ont été affectés par des états tout en occasionnant des KO.
Hurlement permet de le jouer aussi en phazer, utile avec des Picots et/ou Piège de roc, et permet d'annuler les boosts de certains Pokémon, tandis que PC Sol et Lance-flamme sont là pour la couverture de types.
Attention à la perte de l'immunité Vol avec Atterrissage.
Vous pouvez aussi jouer une version avec Dracogriffe et Séisme, au choix, mais passez dans ce cas aux natures Prudent et Malin.
Contres : Kaimorse, Lohklass, Tortank, Demanta, Regice entre autres encaissent ses attaques. Tout ce qui n'est pas faible à ses attaques, n'a pas une défense spéciale trop mauvaise, et qui tape dans ses faiblesses ou suffisemment fort le gêneront beaucoup. Vacilys a Ventouse, donc ne peut pas être phazé, et supporte très bien Dracochoc. Attention aussi aux Pokémon avec Provoc qui l'empêcheront bien de remplir son rôle.
[h1]Feather Dancer[/h1]
Altaria @Restes
- Danse-Plume
- Atterissage
- Dracogriffe / Aéropique / Séisme / Dracochoc / Laser Glace / Canicule
- Toxik / Plaquage
Nature Malin (+ défense ; - atq spéc) ; 76 EV PV ; 176 EV attaque ; 136 EV défense ; 116 EV déf spéc ; 6 EV vitesse si slot(s) physique
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 76 EV PV ; 136 EV Défense ; 176 EV Atq.Spé ; 116 EV Déf.Spé ; 6 EV Vitesse si slot spécial
On utilise Danse-Plume pour baisser l'attaque d'un adversaire, et Atterrissage pour récupérer d'une attaque, en plus des Restes.
En slot physique, Dracogriffe et Aéropique sont stabbés, tandis que Séisme s'occupera soigneusement des Aciers / Roches / Electriques. Niveau spécial, on a droit à un Dracochoc stabbé, un Laser Glace pour les plantes et Canicule pour les Aciers et les Glaces.
Toxik et Plaquage sont ici pour le changement de statut (Plaquage possède 30% de chances de paralyser l'ennemi).
Les répartitions :
76 EV PV pour atteindre 310 PV ; 176 EV Attaque / Atq.Spé (selon la nature utilisée) pour atteindre les 220. Les statistiques défensives atteignent toutes deux 275.
Contres : Les Pokémons tapant sur le spécial (Oniglali si Altaria n'a pas Canicule), Sharpedo s'en chargera très rapidement avec Laser Glace ou Crocs Givre sur le requin Choice Bander.
[h1]Choice Bander[/h1]
Altaria@Band.Choix
-Dracogriffe
-Seisme
-Poursuite
-Colere
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque : 252 EV vitesse
=>Altaria aurait pu être un bon Choice Bander grâce à ses bonnes défenses mais malheureusement il ne possède un movepool pas très élargi
Dracogriffe et Colere sont stabées et permettent de faire de gros dégâts mais attention si vous utilisez Colere vous ne pourriez plus switcher pendant 2 tours
Poursuite contre les Psy, Spectre comme Magirêve, Hypnomade ainsi que contre les switchs adverses.
Seisme est là pour les Acier, Feu et Roche, tels qu'Arcanin, Feunard, Bastiodon...
Contres:
Les types Glaces ,les Staller Physiques tels que Steelix... Les switchs sur resistance/immunite ....
[h2]Autres Options[/h2]
-Toxik, ainsi que Berceuse, sur le staller est utile, mais attention à la précision de Berceuse.
-Le sleep talker est sympa à jouer avec Dracochoc et Rayon Chargé.
[h3] Bilan[/h3]
Altaria est un bon staller spécial mais a cause de sa double faiblesse glace malheureusement beaucoup utilise il ne pourra pas faire long feu
Draco Meteor et Colère lui permettent de faire de gros dégâts et sont stabbés !
Mais arrivera-t-il à faire quand même la différence ?
[h1]Dragon Dancer[/h1]
Altaria @Orbe Vie
-Danse Draco
-Dracogriffe / Colère
-Séisme
-Atterrissage / Aéropiqué / Aile d'acier
Nature Rigide (+attaque ; - atq spéc) ; 72 EV PV ; 252 EV attaque ; 186 EV vitesse
29 IV PV
=> Certainement le plus répandu. Il profite de ses statistiques correctes pour placer une ou deux Danses Draco pour sweeper.
Vous pouvez le jouer avec plus d'EV vitesse si vous voulez dépasser une bonne partie du métagame avec une Danse Draco.
Colere et Dracogriffe sont stabés et font mal à une grande partie du metagame. Attention avec Colère, vous ne pourrez pas switcher pendant deux ou trois tours.
Séisme s'occupe des Bastiodon/Galeking (attention a Fulmifer + Ceinture force), Camerupt, Feunard, Elecsprint, Raichu entre autres...
Aile d'acier surprend les Pokémon de type Glace comme Blizzaroi qui pensait le tuer.
Aeropique stabbé touche Munja, Florizarre, Meganium mais vous pouvez les remplacer par Atterrissage qui lui permet de se soigner efficacement.
La répartition permet de dépasser entre autres Persian jovial après une Danse draco. Vous pouvez tenter 252 EV en vitesse pour dépasser une bonne partie du métagame après une Danse Draco.
Contres : Regice qui encaisse ses attaques à une Danse draco, Colère excepté, et qui l'OHKO derrière avec Laser glace, ou bien Donphan (attention à Colère). Tortank et Aligatueur encaissent seulement une Colère à une Danse, donc ne peuvent pas se placer sûrement dessus. Pingoléon se place dessus, mais attention à Séisme. En revenge kill, on a par exemple Blizzaroi avec Eclats Glace.
En OU, il est plus simple à contrer : la plupart des grosses éponges physiques le contreront aisément.
[h1]Mixed[/h1]
Altaria @Orbe Vie
-Draco Meteor
-Lance-Flamme / Déflagration / Canicule
-Séisme
-Atterrissage / Repos
Nature Doux (+ atq spéc ; - défense) ; 112 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 144 EV vitesse
=>Le combo Dragon/Feu/Sol n'est résisté par personne.
Draco Meteor est stabbé mais à utiliser avec précaution, au vu de la baisse d'attaque spéciale.
Les attaques feu permettent de tuer les Pokémon Glace tels que Blizzaroi, Oniglali...
Seisme s'occupe d'Elecsprint, Arcanin, etc.
Pour le dernier slot, vous avez le choix entre Atterrissage qui produit un bonus de soin de 50%, mais perd son immunité sol, ou bien Repos qui a un bonus de 100% mais endort Altaria. Vous pouvez aussi le switcher pour qu'il soit prêt au combat sans avoir à passer les 2 tours de Repos grâce à Médic Nature.
Contres : Regice et Demanta qui encaisse toutes ses attaques. Les stallers n'ayant pas de faiblesses sur ses attaques, comme Tortank. Sinon, il est assez facile à revenge killer au vu de sa vitesse qui n'est pas énorme.
[h1]Choice Specs[/h1]
Altaria @Lunette Choix
-Draco Meteor
-Laser Glace / Dracochoc
-Lance-Flamme / Déflagration
-PC Electrique / PC Sol / Repos
Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
=>Ce moveset permet de frapper fort dans beaucoup d'élements.
Dracochoc est stabbé, et Draco Meteor est préférable si vous êtes partisan du "hit & run"
Lance-Flamme et Déflagration permettent de faire très mal à Roserade, Steelix et les types Glace en général.
PC Electrique est pour Demanta principalement, et PC Sol pour Feunard, Bastiodon, Galeking et Tarinorme...
Contres : Regice qui encaisse sans problème toutes ses attaques (attention aux coups répétés de Déflagration et Draco Meteor). Demanta s'il n'a pas PC Electrik. Kaimorse et Lokhlass se prennent cher avec PC Electrique mais le tuent. Attention aux sweepers plus rapides que lui en général.
[h1]Heal Beller[/h1]
Altaria @Restes
-Glas de Soin
-Atterrissage
-Hurlement / PC Sol / Lance-flamme
-Dracochoc
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 244 EV PV ; 12 EV défense ; 252 EV déf spéc
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 244 EV PV ; 252 EV défense ; 12 EV déf spéc
=>C'est le meilleur Staller de tous les types dragons pour le spécial.
Son rôle sera de soigner tous ceux qui ont été affectés par des états tout en occasionnant des KO.
Hurlement permet de le jouer aussi en phazer, utile avec des Picots et/ou Piège de roc, et permet d'annuler les boosts de certains Pokémon, tandis que PC Sol et Lance-flamme sont là pour la couverture de types.
Attention à la perte de l'immunité Vol avec Atterrissage.
Vous pouvez aussi jouer une version avec Dracogriffe et Séisme, au choix, mais passez dans ce cas aux natures Prudent et Malin.
Contres : Kaimorse, Lohklass, Tortank, Demanta, Regice entre autres encaissent ses attaques. Tout ce qui n'est pas faible à ses attaques, n'a pas une défense spéciale trop mauvaise, et qui tape dans ses faiblesses ou suffisemment fort le gêneront beaucoup. Vacilys a Ventouse, donc ne peut pas être phazé, et supporte très bien Dracochoc. Attention aussi aux Pokémon avec Provoc qui l'empêcheront bien de remplir son rôle.
[h1]Feather Dancer[/h1]
Altaria @Restes
- Danse-Plume
- Atterissage
- Dracogriffe / Aéropique / Séisme / Dracochoc / Laser Glace / Canicule
- Toxik / Plaquage
Nature Malin (+ défense ; - atq spéc) ; 76 EV PV ; 176 EV attaque ; 136 EV défense ; 116 EV déf spéc ; 6 EV vitesse si slot(s) physique
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 76 EV PV ; 136 EV Défense ; 176 EV Atq.Spé ; 116 EV Déf.Spé ; 6 EV Vitesse si slot spécial
On utilise Danse-Plume pour baisser l'attaque d'un adversaire, et Atterrissage pour récupérer d'une attaque, en plus des Restes.
En slot physique, Dracogriffe et Aéropique sont stabbés, tandis que Séisme s'occupera soigneusement des Aciers / Roches / Electriques. Niveau spécial, on a droit à un Dracochoc stabbé, un Laser Glace pour les plantes et Canicule pour les Aciers et les Glaces.
Toxik et Plaquage sont ici pour le changement de statut (Plaquage possède 30% de chances de paralyser l'ennemi).
Les répartitions :
76 EV PV pour atteindre 310 PV ; 176 EV Attaque / Atq.Spé (selon la nature utilisée) pour atteindre les 220. Les statistiques défensives atteignent toutes deux 275.
Contres : Les Pokémons tapant sur le spécial (Oniglali si Altaria n'a pas Canicule), Sharpedo s'en chargera très rapidement avec Laser Glace ou Crocs Givre sur le requin Choice Bander.
[h1]Choice Bander[/h1]
Altaria@Band.Choix
-Dracogriffe
-Seisme
-Poursuite
-Colere
Nature Rigide (+ attaque ; - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque : 252 EV vitesse
=>Altaria aurait pu être un bon Choice Bander grâce à ses bonnes défenses mais malheureusement il ne possède un movepool pas très élargi
Dracogriffe et Colere sont stabées et permettent de faire de gros dégâts mais attention si vous utilisez Colere vous ne pourriez plus switcher pendant 2 tours
Poursuite contre les Psy, Spectre comme Magirêve, Hypnomade ainsi que contre les switchs adverses.
Seisme est là pour les Acier, Feu et Roche, tels qu'Arcanin, Feunard, Bastiodon...
Contres:
Les types Glaces ,les Staller Physiques tels que Steelix... Les switchs sur resistance/immunite ....
[h2]Autres Options[/h2]
-Toxik, ainsi que Berceuse, sur le staller est utile, mais attention à la précision de Berceuse.
-Le sleep talker est sympa à jouer avec Dracochoc et Rayon Chargé.
[h3] Bilan[/h3]
Altaria est un bon staller spécial mais a cause de sa double faiblesse glace malheureusement beaucoup utilise il ne pourra pas faire long feu