[DPP]Groret (TERMINE)
Posté : ven. 24 avr. 2009, 22:12
Malgré son physique ingrat et son air benêt, ce Pokémon a d'assez bonnes statistiques, notamment en défense spéciale et en attaque spéciale, ainsi qu'une bonne capacité spéciale. Voyons si tout est bon dans ce cochon.
[h1]Trickeur/Sweeper spécial[/h1]
Groret @Lunettes Choix
-Tourmagik
-Psyko
-PC Combat / PC Sol
-Eco-Sphère / Ball'Ombre
Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV atq spéc
Nature Calme(+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV déf spéc
0 IV VITESSE SOUS DISTORSION
=>Assez fun à jouer, ce moveset peut surprendre et faire de bons dégâts en UU (un peu moins en OU), Tourmagik est a placer uniquement quand on est SÛR que l'adversaire va effectuer une attaque de boost ou de soutien. Une fois l'adversaire bloqué, on peut placer un sweeper tranquille.
Psyko pour le STAB, PC combat pour Leuphorie (enfin ne rêvez pas vous ne pourrez pas lui faire grand-chose à part la bloquer sur une attaque comme Toxik) et Ronflex, PC sol pour Heatran principalement. Eco-sphère pour les Bulkys Eau et Ball'ombre pour Cresselia qui résiste à Psyko et PC combat et qui est immunisé a PC sol.
Contres :
Cresselia (si il n'a pas Ball'ombre), Leuphorie, Suicune et pratiquement toutes les éponges spéciales d'OU. Tyranocif, Scarhino, Dimoret et tous les sweepers résistant plus ou moins à ses attaques ou étant plus rapide. Faites très attention à Poursuite. En UU ses contres principaux seront les éponges spéciales telles Altaria, Hypnomade, Groret ou Demanta.
[h1]Eponge Spéciale[/h1]
Groret @Restes
-Psyko
-Eco-Sphère
-Toxik / Cage-Eclair
-Mur Lumière / Protection
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV déf spéc
=>Une éponge spéciale assez classique même si, admettons-le, il n'épongera pas beaucoup de choses en OU. En UU par contre, il devient très intéressant car il contre la plupart des sweepers spéciaux utilisés.
Toxik pour les dégâts infligés ou Cage-Eclair qui peut aider vos sweepers lents. Le choix entre les deux murs dépend de votre équipe.
Contres : Il n'a pas de contre à proprement parler car c'est avant tout un staller, mais des sweepers physiques tels Tyranocif et Scarhino en OU ou Corboss et Scarabrute en UU lui feront très mal.
[h1]Subminder[/h1]
Groret @Restes
-Clonage
-Plénitude
-Psyko
-PC Combat / Ball'Ombre
=>Un Set qui marchera très bien, même en OU, grâce à l'effet de surprise. En effet, l'adversaire ne voyant pas très souvent de Groret en combat, ne saura pas quoi faire et vous laissera vous cloner et calm minder. PC combat pour taper un peu Leuphorie, Ronflex et Heatran, Ball'ombre pour Crefadet, Spiritomb et Cresselia.
Contres : Spiritomb l'annihile complètement si il n'a pas Ball'Ombre. Leuphorie, Archeodong si Groret n'a pas trop Calm Mindé. Les sweepers physiques tapant fort ou dans ses faiblesses si Groret n'est pas derrière son clone.
[h2]Autres Options :[/h2]
• Reflet Magik, qui peut être sympa à utiliser si on anticipe bien (on regrettera aussi que ca ne marche pas sur Provoc)
• Contre
• Saisie permet de voler des attaques comme Machination ou E-Coque...
• Rayon Signal tape les ténèbres
• Rayon Chargé peut augmenter l'attaque spéciale et s'occupe des Pokémon Eau.
• Provoc, une attaque qui peut être très utile malgré la faible vitesse de Groret.
[h3]Bilan :[/h3] Groret est un bon Pokémon, étant une valeur sûre d'UU et qui peut créer la surprise en OU. Pouvant faire de gros dégâts ou encaisser les coups, il est très polyvalent. Il a un assez bon movepool avec notamment des attaques peu connues (mais pas peu efficace) comme Reflet Magik ou Saisie.
Petite Citation pour finir: "Tout homme a dans son coeur un cochon qui sommeille"(Ch. Monselet, 1825-1888)
[h1]Trickeur/Sweeper spécial[/h1]
Groret @Lunettes Choix
-Tourmagik
-Psyko
-PC Combat / PC Sol
-Eco-Sphère / Ball'Ombre
Nature Modeste (+ atq spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV atq spéc
Nature Calme(+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV déf spéc
0 IV VITESSE SOUS DISTORSION
=>Assez fun à jouer, ce moveset peut surprendre et faire de bons dégâts en UU (un peu moins en OU), Tourmagik est a placer uniquement quand on est SÛR que l'adversaire va effectuer une attaque de boost ou de soutien. Une fois l'adversaire bloqué, on peut placer un sweeper tranquille.
Psyko pour le STAB, PC combat pour Leuphorie (enfin ne rêvez pas vous ne pourrez pas lui faire grand-chose à part la bloquer sur une attaque comme Toxik) et Ronflex, PC sol pour Heatran principalement. Eco-sphère pour les Bulkys Eau et Ball'ombre pour Cresselia qui résiste à Psyko et PC combat et qui est immunisé a PC sol.
Contres :
Cresselia (si il n'a pas Ball'ombre), Leuphorie, Suicune et pratiquement toutes les éponges spéciales d'OU. Tyranocif, Scarhino, Dimoret et tous les sweepers résistant plus ou moins à ses attaques ou étant plus rapide. Faites très attention à Poursuite. En UU ses contres principaux seront les éponges spéciales telles Altaria, Hypnomade, Groret ou Demanta.
[h1]Eponge Spéciale[/h1]
Groret @Restes
-Psyko
-Eco-Sphère
-Toxik / Cage-Eclair
-Mur Lumière / Protection
Nature Calme (+ déf spéc ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV déf spéc
=>Une éponge spéciale assez classique même si, admettons-le, il n'épongera pas beaucoup de choses en OU. En UU par contre, il devient très intéressant car il contre la plupart des sweepers spéciaux utilisés.
Toxik pour les dégâts infligés ou Cage-Eclair qui peut aider vos sweepers lents. Le choix entre les deux murs dépend de votre équipe.
Contres : Il n'a pas de contre à proprement parler car c'est avant tout un staller, mais des sweepers physiques tels Tyranocif et Scarhino en OU ou Corboss et Scarabrute en UU lui feront très mal.
[h1]Subminder[/h1]
Groret @Restes
-Clonage
-Plénitude
-Psyko
-PC Combat / Ball'Ombre
=>Un Set qui marchera très bien, même en OU, grâce à l'effet de surprise. En effet, l'adversaire ne voyant pas très souvent de Groret en combat, ne saura pas quoi faire et vous laissera vous cloner et calm minder. PC combat pour taper un peu Leuphorie, Ronflex et Heatran, Ball'ombre pour Crefadet, Spiritomb et Cresselia.
Contres : Spiritomb l'annihile complètement si il n'a pas Ball'Ombre. Leuphorie, Archeodong si Groret n'a pas trop Calm Mindé. Les sweepers physiques tapant fort ou dans ses faiblesses si Groret n'est pas derrière son clone.
[h2]Autres Options :[/h2]
• Reflet Magik, qui peut être sympa à utiliser si on anticipe bien (on regrettera aussi que ca ne marche pas sur Provoc)
• Contre
• Saisie permet de voler des attaques comme Machination ou E-Coque...
• Rayon Signal tape les ténèbres
• Rayon Chargé peut augmenter l'attaque spéciale et s'occupe des Pokémon Eau.
• Provoc, une attaque qui peut être très utile malgré la faible vitesse de Groret.
[h3]Bilan :[/h3] Groret est un bon Pokémon, étant une valeur sûre d'UU et qui peut créer la surprise en OU. Pouvant faire de gros dégâts ou encaisser les coups, il est très polyvalent. Il a un assez bon movepool avec notamment des attaques peu connues (mais pas peu efficace) comme Reflet Magik ou Saisie.
Petite Citation pour finir: "Tout homme a dans son coeur un cochon qui sommeille"(Ch. Monselet, 1825-1888)