[DPP]Leviator (fiche terminée)
- Myssdii
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Et il manque toujours Rebond sur le Dancer classique, sachant que couplé à Provoc ça permet de passer les types plante ainsi qu'Aquali...
Oui, je sais, je suis chiante avec ça, mais j'y tiens parce que ça se popularise énormément et que ça mérite d'être mentionné dans le set en lui-même et pas juste dans les options. Surtout vu que ça lui permet de passer la plupart de ses contres habituels.
Oui, je sais, je suis chiante avec ça, mais j'y tiens parce que ça se popularise énormément et que ça mérite d'être mentionné dans le set en lui-même et pas juste dans les options. Surtout vu que ça lui permet de passer la plupart de ses contres habituels.

Une nouvelle fanfic co-écrite avec Kalista : "Rebelling Pawns", le début d'une nouvelle histoire Pokémon !
Retrouvez mes autres textes ici. Sinon jetez un oeil à mon DA.
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- Pooh
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Il ne serait pas possible d'ajouter le set Lead avec objet Baie Prine, et Clonage/DD/Cascade/Lame de Roc ?
- Edwin illan
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Un DD avec Cage-éclair est assez sympatoche également (j'avais mis full attaque/full vitesse quand j'avais testé, mais ça doit être optimisable) 

Spoiler :
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Et mettre un "thx uta " devantPooh a écrit :Il ne serait pas possible d'ajouter le set Lead avec objet Baie Prine, et Clonage/DD/Cascade/Lame de Roc ?

"comme Lucario, Chapignon et Cizayox "
Chapignon stall (ouais) le wall, et le normal ne doit pas spécialement mal s'en tirer non plus. S'il a pas bounce j'parle évidemment, et encore y'a moyen de feinter le gyara avec sub si on a grillé le bounce


- Go10
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Ce lead était déjà joué en début de Diamant/Perle, Uta n'a rien inventé.
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Depuis qu'il a posté sa team j'vois des gyara lead super souvent donc ce n'est pas anodin =)
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Effectivement, Rebond est non seulement viable sur le DD classique mais aussi sur le Bulky DD, on peut éviter des explosion, récupérer des PVs, et rien que le combo eau/vol est intéressant (et on peut même paralyser !!!).
Ensuite, surtout sur le DD classique mais ça peut aussi l'être sur le bulky DD, en sacrifiant de l'attaque, il faut ajouter une répartition avec 196 EVs speed (que je n'ai encore jamais vue sur une fiche, et pourtant...), et enlever la répartition à 184 EVs puisque celle à 196 EVs est "mieux".
Elle permet d'outspeeder les 100 de BS speed nature + Vitesse et scarf après 2 DD, et ce n'est pas si situationnel que ça : Libegon scarf Jovial (même Colère fait + ou - 50 %, y'a Lame de Roc et Poing Eclair), Jirachi Scarf (Poing Eclair ou bien pour éviter les flinchs d'Iron Head lol), voire, mais c'est plus rare, Célébi, Shaymin et Drattak.
Ensuite, surtout sur le DD classique mais ça peut aussi l'être sur le bulky DD, en sacrifiant de l'attaque, il faut ajouter une répartition avec 196 EVs speed (que je n'ai encore jamais vue sur une fiche, et pourtant...), et enlever la répartition à 184 EVs puisque celle à 196 EVs est "mieux".
Elle permet d'outspeeder les 100 de BS speed nature + Vitesse et scarf après 2 DD, et ce n'est pas si situationnel que ça : Libegon scarf Jovial (même Colère fait + ou - 50 %, y'a Lame de Roc et Poing Eclair), Jirachi Scarf (Poing Eclair ou bien pour éviter les flinchs d'Iron Head lol), voire, mais c'est plus rare, Célébi, Shaymin et Drattak.
Préalablement inscrit en tant que "Salamence Heart", mais compte piraté
Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
On peux preciser dans l'intro pourquoi c'est un bon dragon dancer : parce qu'il a provoc pour passer les statuts, hurlement et autres, que son type lui procure une resistance importante a gyroballes a cause du boost de vitesse, qu'intimidation lui permet de provoquer un switch et ainsi profiter d'un tour pour attaquer/se booster...
Modifié en dernier par Cipharu le lun. 25 oct. 2010, 21:07, modifié 1 fois.
djibril007: si latias pas interdit moi pour un uu
djibril007: drattak autorise en uu

Un grand Merci a Citron pour ce kit =D
- Viincent
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Ce matin j'ai croiser un lévia@Fire Blast ... Un set de DD avec FB est-il interessant ?
un peut a la manière de Drattak mais avec beaucoup moin d'att Spe ...
un peut a la manière de Drattak mais avec beaucoup moin d'att Spe ...

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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Fire Blast t'oblige à avoir une nature -Def / -Def.Spé., l'intérêt de Léviator sur Mence étant qu'il a une grosse défense spéciale.
Après, la meilleure attaque de TTak sur les Aciers, c'est Fire Fang, qui est bof (ou alors Séisme mais ça dépend de l'Acier en question) alors que Gyara a Cascade Stabbé. Ca 2KO Skar, mais franchement, je trouve ça bof. En plus, ça te prive d'un move de couverture / utile.
Après, la meilleure attaque de TTak sur les Aciers, c'est Fire Fang, qui est bof (ou alors Séisme mais ça dépend de l'Acier en question) alors que Gyara a Cascade Stabbé. Ca 2KO Skar, mais franchement, je trouve ça bof. En plus, ça te prive d'un move de couverture / utile.
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
De plus il faut investir beaucoup juste 2HKO Airmure malgré sa mauvaise défense Spéciale où généralement on investit, alors ça ne sert pas à grand chose.
- Viincent
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Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Ok merci de vos repone, je me demander juste si ça pouvait être utile on ne sais jamais
Merci encore !

Merci encore !
Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Il existe un set de MixGyara :
move 1: Aqua Tail
move 2: Fire Blast
move 3: Thunder
move 4: Ice Beam / Stone Edge
item: Life Orb
nature: Naughty
evs: 32 Atk / 224 Spe / 252 SpA
Voici quelques calculs de dégâts pour se faire une idée :
Aqua Tail vs. Smogon Standard Blissey: 50-59%
Aqua Tail vs. Max HP / 220 Def Zapdos: 38-44%
Aqua Tail vs. Max HP / Max Def Rotom: 42-50%
Fire Blast vs. Max HP / 0 SpD Skarmory: 84-99%
Fire Blast vs. Max HP / Max SpD Forry: 100%
Fire Blast vs. Max HP / 0 SpD Metagross: 63-74%
Fire Blast vs. Max HP / 0 SpD Celebi: 52-61%
Thunder vs. Max HP / 0 SpD Vaporeon: 47-55%
Thunder vs. Max HP / 0 SpD Suicune: 46-54%
Ice Beam vs. Max HP Salamence: 100%
Ice Beam vs. Max HP / 0 SpD Celebi: 42-49%
Cela reste un set assez gimmick mais ça peut être fun à jouer
move 1: Aqua Tail
move 2: Fire Blast
move 3: Thunder
move 4: Ice Beam / Stone Edge
item: Life Orb
nature: Naughty
evs: 32 Atk / 224 Spe / 252 SpA
Voici quelques calculs de dégâts pour se faire une idée :
Aqua Tail vs. Smogon Standard Blissey: 50-59%
Aqua Tail vs. Max HP / 220 Def Zapdos: 38-44%
Aqua Tail vs. Max HP / Max Def Rotom: 42-50%
Fire Blast vs. Max HP / 0 SpD Skarmory: 84-99%
Fire Blast vs. Max HP / Max SpD Forry: 100%
Fire Blast vs. Max HP / 0 SpD Metagross: 63-74%
Fire Blast vs. Max HP / 0 SpD Celebi: 52-61%
Thunder vs. Max HP / 0 SpD Vaporeon: 47-55%
Thunder vs. Max HP / 0 SpD Suicune: 46-54%
Ice Beam vs. Max HP Salamence: 100%
Ice Beam vs. Max HP / 0 SpD Celebi: 42-49%
Cela reste un set assez gimmick mais ça peut être fun à jouer

Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Il est un peu lent pour ca,et il rate plein de 2HKO, genre sur Celebi,pis Thunder = 70% de précision =/
Et il tient absolument pas la longueur , quelques switch et il est ruiner avec PdR + LO...
Et il tient absolument pas la longueur , quelques switch et il est ruiner avec PdR + LO...
Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
Fire Blast vs. Max HP / 0 SpD Celebi: 52-61%
Wé, y a pleins de 2HKO de ratés, surtout sur Célébi.
Et c'est vrai. Personne ne joue Exploforce.
Et aussi, c'pas comme si la plupart des Pokémon censés être éliminés par ce set étaient des stallers avec peu de spd.
Wé, y a pleins de 2HKO de ratés, surtout sur Célébi.
Et c'est vrai. Personne ne joue Exploforce.
Et aussi, c'pas comme si la plupart des Pokémon censés être éliminés par ce set étaient des stallers avec peu de spd.
Re: [DPP]Leviator (fiche terminée)
On préfèrera quand même Dracolosse.