Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise
Ben je fais des études graphiques (dessin classique et Animation) . J'aime la musique si vous avez besoin de musicen ... (Je n'ai pas de maquette ici).
Sinon je connais les base de programation et je sais utiliser la plus par des logiciel.Par contre pour écrire je suis nul... Vous l'avez remarquez je fais plein de fautes... Voilà je crois que c'est tous
Sinon je connais les base de programation et je sais utiliser la plus par des logiciel.Par contre pour écrire je suis nul... Vous l'avez remarquez je fais plein de fautes... Voilà je crois que c'est tous
Sympa le projet ! Et les graphs sont superbes.
Le top serait de retrouver tous ces POKéMON amateurs dans plusieurs jeux amateurs différents et non spécifiquement à un seul jeu.
Et le top du top ça serait que ces différents jeux amateurs soient interopérables, c'est à dire qu'on puisse combattre et échanger des Pokémon d'un jeu à un autre
Perso, je suis en train de développer un jeu Pokémon en C++. Je vais y incorporer les 493 Pokémon officiels, mais je serais très honoré d'y incorporer également les Pokémons de tous les Projets amateurs qui fleurissent sur Pokébip et ailleurs.
Le top serait de retrouver tous ces POKéMON amateurs dans plusieurs jeux amateurs différents et non spécifiquement à un seul jeu.
Et le top du top ça serait que ces différents jeux amateurs soient interopérables, c'est à dire qu'on puisse combattre et échanger des Pokémon d'un jeu à un autre

Perso, je suis en train de développer un jeu Pokémon en C++. Je vais y incorporer les 493 Pokémon officiels, mais je serais très honoré d'y incorporer également les Pokémons de tous les Projets amateurs qui fleurissent sur Pokébip et ailleurs.
- Mr. Bubble
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eu... givrali95, allo la terre.... c'est un jeu pour ordi pas pour ds, sinon ce serais illégale
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- Mr. Bubble
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bein si, sinon il y aurais plein de jeux non oficiel sur la cart illégale (jene dirais pas le nom) et nintendo ne ferais plus fortune, il sufirais d'améliorer un jeu, sortir une fausse remake de pokémon, et le jour ou nintendo le feras, bein persoone l'acheteras, et la devise de la DS, c'est pas "créez votre jeu et jouez y"
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Oui mais là on ne parle pas de commercialiser le jeu, c'est juste pour usage personnel. De plus je suis sur que des gens qui n'ont pas de DS en achèteraient exprès s'ils savaient qu'ils pouvaient créer leurs jeux et jouer dessus.
Et puis les fans de Pokémon préfèreront toujours jouer aux originaux avec de nouveaux pokémon, peu importe le nombre de faux jeux crées
enfin moi je n'y vois pas d'inconvénients.
Et puis les fans de Pokémon préfèreront toujours jouer aux originaux avec de nouveaux pokémon, peu importe le nombre de faux jeux crées

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- Mr. Bubble
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nintendo si
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oui, allez, maintenant on arrête le HS
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- Maskash
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Le jeu ne sortira que sur PC
.
. Mais en effet je ne souhaite pas partager nos créations personnellement
.
Hello les chasseurs de Pokémon
!
Vous avez bien entendu, je vais vous présenter 4 nouveaux Pokémon, composé de 2 familles d'espèces. Hélas pour vous pas encore de nouveau(x) type(s) en vue, mais je peux vous garantir que ça approche
...
Découvrons les Pokémon #020-#021 et #022-#023 !

La famille d'HERIZON !
HERIZON :
>> Numéro : #020 Hoshu / #513 National.
>> Type : NORMAL POISON.
>> Description : HERIZON ne court pas très vite. Toute sa défense repose donc sur les épines qu'il porte sur son dos.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : POINT POISON - Empoise la cible si contact.
>> Evolution : #021 PORISSON (Niv18).
PORISSON :
>> Numéro : #021 Hoshu / #514 National.
>> Type : NORMAL POISON
>> Description : Les aiguilles de PORISSON sont très encombrantes. Pour dormir, lorsqu'il est en sécurité, il les replie au centre de son dos formant une gigantesque pointe toxique.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : POINT POISON - Empoise la cible si contact.
>> Evolution : Stade final.

La famille de NERUMEL !
NERUMEL :
>> Numéro : #022 Hoshu / #515 National.
>> Type : NORMAL.
>> Description : NERUMEL passe presque toute sa vie dans les arbres. Il se sert de sa queue pour s'équilibrer pendant qu'il se déplace de branche en branche.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : --- (Je vous en reparlerais).
>> Evolution : #023 NERUMI (Niv20).
NERUMI :
>> Numéro : #023 Hoshu / #516 National.
>> Type : NORMAL.
>> Description : NERUMI peut grimper sur n'importe quoi et n'importe où. Il est quasiment impossible de le déséquilibrer.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : --- (Je vous en reparlerais).
>> Evolution : Stade final.
Notes :
- Vous commencez l'aventure au village de BONESCIENT.
- La LIGUE Pokémon se trouve au nord de HOSHU.
- Vous pouvez voir aussi ici une très courte partie de la piste cyclable.
Les images présentées sur ce site sont celles d'un produit en cours de développement susceptible de changer.
PROJET Pokémon PLAYER © 2007/2009 - Tout droit réservé - Pokémon est une marque The Pokémon Company

Merci pour le commentaire (que j'ai pas cité ci-dessus)cyberclic a écrit :mais je serais très honoré d'y incorporer également les Pokémons de tous les Projets amateurs qui fleurissent sur Pokébip et ailleurs.


Hello les chasseurs de Pokémon

Vous avez bien entendu, je vais vous présenter 4 nouveaux Pokémon, composé de 2 familles d'espèces. Hélas pour vous pas encore de nouveau(x) type(s) en vue, mais je peux vous garantir que ça approche

Découvrons les Pokémon #020-#021 et #022-#023 !

La famille d'HERIZON !
>> Numéro : #020 Hoshu / #513 National.
>> Type : NORMAL POISON.
>> Description : HERIZON ne court pas très vite. Toute sa défense repose donc sur les épines qu'il porte sur son dos.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : POINT POISON - Empoise la cible si contact.
>> Evolution : #021 PORISSON (Niv18).
PORISSON :
>> Numéro : #021 Hoshu / #514 National.
>> Type : NORMAL POISON
>> Description : Les aiguilles de PORISSON sont très encombrantes. Pour dormir, lorsqu'il est en sécurité, il les replie au centre de son dos formant une gigantesque pointe toxique.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : POINT POISON - Empoise la cible si contact.
>> Evolution : Stade final.

La famille de NERUMEL !
>> Numéro : #022 Hoshu / #515 National.
>> Type : NORMAL.
>> Description : NERUMEL passe presque toute sa vie dans les arbres. Il se sert de sa queue pour s'équilibrer pendant qu'il se déplace de branche en branche.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : --- (Je vous en reparlerais).
>> Evolution : #023 NERUMI (Niv20).
NERUMI :
>> Numéro : #023 Hoshu / #516 National.
>> Type : NORMAL.
>> Description : NERUMI peut grimper sur n'importe quoi et n'importe où. Il est quasiment impossible de le déséquilibrer.
>> Localisation : --- (Je vous en reparlerais).
>> Capacité Spéciale : --- (Je vous en reparlerais).
>> Evolution : Stade final.

- Vous commencez l'aventure au village de BONESCIENT.
- La LIGUE Pokémon se trouve au nord de HOSHU.
- Vous pouvez voir aussi ici une très courte partie de la piste cyclable.
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Trop trop trop mimis tous les 4, bravo 
je trouve juste que le 2ème ressemble trop à son évolution,
peut être que la queue devrait être raccourcie ou un détail changé,
car ils sont exactement pareil au niveau de la construction (4 pattes, 2 oreilles pareilles, la queue de la même longueur)
c'est juste les détails et la colo qui change et je pense que ce n'est pas suffisant.
L'évolution du Hérisson est beaucoup plus flagrante.
Voilou

je trouve juste que le 2ème ressemble trop à son évolution,
peut être que la queue devrait être raccourcie ou un détail changé,
car ils sont exactement pareil au niveau de la construction (4 pattes, 2 oreilles pareilles, la queue de la même longueur)
c'est juste les détails et la colo qui change et je pense que ce n'est pas suffisant.
L'évolution du Hérisson est beaucoup plus flagrante.
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waw, j'adore la région
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