Hello à tous.
Je viens ici vous montrer un petit screen de l'état actuel.
Les graphismes ont changé, et le système global également. On a tout passé en OpenGL.
Visuellement, il n'y a pas beaucoup de changement, mais niveau code c'est tout différent.

C'est beaucoup plus stable, et ça nous permettra de gérer ~500-1000 joueurs sur un même écran (On est optimiste, lol!)
A quand la démo?
Dans l'ordre des choses à faire:
- Recoder la création des persos pour qu'elle marche en opengl
- Recoder le nouveau système de mouvement
- Verifier que tout marche bien (Faire des essais avec pas mal de gens)
- Coder le système de combat (déjà élaboré) (5% actuellement, grâce au prog de mattsax)
puis, DEMO!!!!!!!