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- jeu. 27 avr. 2017, 13:58
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- Sujet : Section Pixel-Art : version VI
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Re: Section Pixel-Art : version VI
Euh, y a encore des gens qui passent par ici? Les derniers messages datent de septembre quand même :paf: Ca fait des lustres que j'ai pas fait de pixel art, et comme je m'y suis remise récemment, je vous mets deux choses que j'ai faites pour avoir quelques avis : http://orig10.deviantart.net/5b69/f...
- ven. 09 août 2013, 15:23
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- Sujet : Section Pixel-Art : version VI
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Re: Section Trucages : version VI
http://www.pixenli.com/images/1375/1375569951097368200.gif J'ai passé plus de temps dessus que je n'aurai voulu. Je voudrais juste savoir si ça va à peu près? (flemme et pas vraiment le temps de faire de grosses modif) Je voudrais te tirer mon chapeau pour l'effet transparent sur son crâne, que tu ...
- jeu. 27 sept. 2012, 12:24
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Re: Section Trucages : version VI
Je survis, merci 

- sam. 22 sept. 2012, 13:30
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- Sujet : Section Pixel-Art : version VI
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Re: Section Trucages : version VI
Et ca fait un peu grand comme map, y a pas autant de liberté dans les jeux Pokémon, les chemins sont plus scriptés. Sinon j'aime bien le genre de marais au milieu.
- ven. 20 avr. 2012, 12:00
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Re: Pokémon version Blanche et version Noire
Super, merci Dragibus 

- ven. 20 avr. 2012, 11:40
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- Sujet : [GEN5] Pokémon version Blanche et version Noire
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Re: Pokémon version Blanche et version Noire
Salut tout le monde, j'ai une question à propos du Pokéfret. Est-ce qu'on peut l'utiliser en ayant une version dans une DS et l'autre dans une 3DS ?
- jeu. 05 avr. 2012, 14:38
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- Sujet : [GEN5] Pokémon version Blanche et version Noire
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Re: Pokémon version Blanche et version Noire
Merci à toi Kestrel 

- mar. 03 avr. 2012, 12:56
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- Sujet : [GEN5] Pokémon version Blanche et version Noire
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Re: Pokémon version Blanche et version Noire
Bonjour, je sais pas si je poste sur le bon topic, mais je suis bloqué à un endroit dans Pokemon Noire, sur la route 18. Sur l'image suivante, comment atteindre Combattante Josianne ? Merci d'avance.
http://www.pokebip.com/pokemon/pages/je ... oute18.jpg
http://www.pokebip.com/pokemon/pages/je ... oute18.jpg
- mer. 28 mars 2012, 18:14
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- Sujet : Section Pixel-Art : version VI
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Re: Section Trucages : version VI
Dimoret22 > Tu peux jeter un oeil aux tutoriels dispo sur ce topic.
Commence par t'entrainer en faisant des fusions, des recolorations, puis tu pourra te mettre au semi-scratch puis enfin au scratch.
Commence par t'entrainer en faisant des fusions, des recolorations, puis tu pourra te mettre au semi-scratch puis enfin au scratch.
- ven. 10 févr. 2012, 20:22
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Re: Section Trucages : version VI
Dastal > Merci pour tout :) VO > Merci pour le commentaire. Quant à tes oeuvres, j'adore absolument tout ! Les textures au sol, les ombrages, même la police d'écriture %) Aliga' > Merci à toi aussi, j'ai hate de voir la version finale du tile. Les fentes dans l'écorce sont bien faites, tu devrais mo...
- lun. 06 févr. 2012, 19:50
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Re: Section Trucages : version VI
Dastal > Tooh ! La dégaine de Link est epic, vraiment j'adore, et comme l'a dit Silverston, les couleurs douces rendent vachement bien. Pour mon retour, j'ai fait un sprite de Kupo (FF XIII-2) à partir de cette image trouvée sur Google, donc je ne connais pas l'auteur. Les ombragers sont à chier, j'...
- dim. 05 févr. 2012, 13:41
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Re: Section Trucages : version VI
Oui j'ai 3 semaines de vacances, j'en profite pour me remettre un peu au pixel art, en tout cas ca fait plaisir de voir que les "anciens" sont toujours la
merci pour le conseil !

- dim. 05 févr. 2012, 13:08
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Re: Section Trucages : version VI
Aliga' > J'aime bien la texture du deuxième gazon, et la grotte aussi est chouette, surtout les rochers flottants. La fusion est bien aussi, dommage qu'on reconnaisse trop les parties piochées chez chaque pomon. VO > J'adore tout ce que tu fais en ce moment ! Les map old-school sont vraiment réussie...
- jeu. 22 déc. 2011, 16:40
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Re: Topic Cinéma
Bonjour à tous, j'aimerais savoir si certains d'entre vous savent s'il y a une différence entre les 3 films Millenium, et la série en 6 épisodes. Merci d'avance 

- sam. 10 déc. 2011, 15:42
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Re: Section Trucages : version VI
VO > Je vote aussi pour le bleu. J'aime bien ton souci du détail, pour le dégradé sur le fond de la map. Par contre je trouve les contours un peu trop foncés.
- jeu. 01 déc. 2011, 13:13
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Re: Section Trucages : version VI
Aliga > Content de te revoir 
J'aime bien ton bati, il s'intègre bien à la map, tu devrais peut-être juste rajouter quelques ombrages (sur la porte par exemple), ca serait parfait. Allez vite pour les derniers pourcents !

J'aime bien ton bati, il s'intègre bien à la map, tu devrais peut-être juste rajouter quelques ombrages (sur la porte par exemple), ca serait parfait. Allez vite pour les derniers pourcents !
- sam. 26 nov. 2011, 16:49
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Re: Section Trucages : version VI
VO > J'adore tes écrans de jeu, les ombrages sur les rochers et le chemin sont bien réalisés. Y a juste l'avant de sa tunique qui me dérange un peu, c'est trop plat, et les motifs en losange sont trop réguliers, ca fait pas assez réaliste. Mais sinon c'est du très bon travail 

- mer. 07 sept. 2011, 13:13
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- Sujet : Commandes de sprites/trucages
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Re: Commandes de sprites/trucages
Je m'en occupeHashut a écrit :Elle est toujours d'actualité :3Luda a écrit :Hashut si ta commande pour le Pifeuil est toujours d'actualité je veux bien m'en charger.
D'accord =)

- lun. 05 sept. 2011, 13:05
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- Sujet : Commandes de sprites/trucages
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Re: Commandes de sprites/trucages
Hashut si ta commande pour le Pifeuil est toujours d'actualité je veux bien m'en charger.
- ven. 29 juil. 2011, 18:23
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Re: Section Trucages : version VI
Beto > Le Grodoudou a quelques défaut de contours, au niveau du dos, de la mèche (les pixels noirs isolés sont bof) et de l'oeil droit. A part ca c'est joli. Astreos > Ton fakemon est mignon, mais je trouve qu'il y a un défaut à la crinière. Elle semble trop de profil. Les taches sur les joues sont ...