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- dim. 26 juin 2011, 19:40
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : Movesets / EV's spreads originaux
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Re: Movesets / EV's spreads originaux
Le set est déjà connu sur smogon.
^^^^

- mer. 01 juin 2011, 22:57
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : Movesets / EV's spreads originaux
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Re: Movesets / EV's spreads originaux
Classique, pas trop, très classique, non. Perso j'avais pas checker sa fiche sur smogon mais les pc sont là juste pour la couverture de type. Les attaques de soutien sont pas si utile que ça puisqu'elles permettent de se placer plus facilement derriere. Et juste pour un truc, ayant moi même fait du ...
- mer. 01 juin 2011, 22:24
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : Movesets / EV's spreads originaux
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Re: Movesets / EV's spreads originaux
http://pikminparty.webs.com/politoed%5B1%5D.png Politoed@Choice Scarf -Hydropump -Focus Blast -Ice Beam -Hidden Power Grass/Electric Ability : Drizzle Nature : Timid EV's : 252 SpA / 228 Spd / 28 HP "Trolololol Politoed choice scarfer, il sert à rien, il est nul". Voilà ce qu'on se dit quand on cit...
- mer. 01 juin 2011, 21:45
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- Sujet : [RMT BW OU ] Rayo de Agua
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Re: [RMT BW OU ] Rayo de Agua
J'ai juste à dire qu'en Bretagne il pleut pas tout le temps :D Bonne team imo. Garchomp Sub SD peut te faire mal comme tu le dis mais t'as Virizium pour le check avec HP Ice et si il Outrage t'auras Jirachi pour le tank. (Je vois plus souvent avec Outrage que Dragon Claw) Enfin il assurera au minimu...
- mer. 12 mai 2010, 20:27
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- Sujet : [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]
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Re: [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]
king ... Hypnose est conseillé sur le sub. Faut pas parler trop vite ^^ Et pis pour le set bizarre d'en haut, azelf aussi fait pareil que ptera. Enfin bon, strange. Désolé pour le double post mais on explose direct sur azelf et il lui restera u n pv et il taunt dans le vide. Mais pour le jouer, fau...
- mer. 12 mai 2010, 20:25
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- Sujet : [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]
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Re: [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]
Ecto anti-lead chelou. Vu que tu as le mouch.soix, t'es obligé de faire tourmagik au premier tour. Mais si en face le pokémon ne place ni picots ni pdr, et qu'il tappe, t'es juste mort pour rien. Surtout que ecto n'a pas de pdr, donc on SAIT qu'il va faire chier soit en plaçant une altération de st...
- mer. 12 mai 2010, 17:31
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- Sujet : [COAA] Ursaring (fini et en attente)
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Re:
Ca marche ça: Ursaring Cran Orbe Flamme Tranche Clonage Mitra-Poing Danse-lames C'est vouv qui choisisez les EV ET LA nature. Celui là se fait entièrement bloqué par motisma (même pas besoin des formes pour xD) Aisi que tous les spectres donc il faudrait plutôt déjà prendre facade qui atteint une B...
- mer. 12 mai 2010, 17:15
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- Sujet : Liste des fiches finies / en construction
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Re: Liste des fiches finies / en construction
Je pourrai poster la fiche de Queulorior soit aujourd'hui soit lundi mais pas entre les 2 donc faut pas s'inquiéter si il arrive pas tout de suite. Il sera là 

- sam. 08 mai 2010, 13:50
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- Sujet : Liste des fiches finies / en construction
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Re: Liste des fiches finies / en construction
Je vais lui rajouter de nouveaux move 
Sinon Colhomard est fini, i lmanque juste des avis

Sinon Colhomard est fini, i lmanque juste des avis
- sam. 08 mai 2010, 13:23
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- Sujet : Liste des fiches finies / en construction
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Re: Liste des fiches finies / en construction
La fiche du peintre est réservé ? Si non, je la reserve
- mer. 05 mai 2010, 22:13
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- Sujet : [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]
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Re: [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]
Move pour ecto trouvé, je ne cache pas qu'il est étrange ^^ [h1]Anti lead/Suicide lead[/h1] Ectoplasma Mouch.choix -Prlvt Destin -Hypnose -Tourmagik -Explosion Rigide (+attaque -att spe) : 252 Ev's Att/252 Ev's Vit/4 Ev's Pv => Ce set est plutôt fun à jouer. La répartition des ev's est de tel façon ...
- mer. 05 mai 2010, 21:44
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- Sujet : [COAA]Colhomard
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Re: [COAA]Colhomard
Je sais, j'ai fait une erreur, j'ai mal cliqué 

- mer. 05 mai 2010, 20:17
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- Sujet : [COAA]Colhomard
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Re: [COAA]Colhomard
[quote="azerty16"] Colhomard UU. Lorsque l'on regarde les statistiques de Colhomard, on voit qu'elles sont correctes : bonne attaque, aussi bien physique que spéciale avec cependant une nette préférence pour le physique, une défense pas trop mauvaise, mais une vitesse exécrable qui peut y être reméd...
- mer. 05 mai 2010, 19:41
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- Sujet : [COAA]Colhomard
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Re: [COAA]Colhomard
ouais, je vais éditer mon message alors 

- mer. 05 mai 2010, 19:29
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- Sujet : [COAA]Colhomard
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Re: [COAA]Colhomard
Merci beaucoup 

- mer. 05 mai 2010, 19:18
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- Sujet : [COAA]Colhomard
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Re: [COAA]Colhomard
Pas trop, je suis new mais la ça part en flood 
Je sais pas encore faire grand chose

Je sais pas encore faire grand chose

- mer. 05 mai 2010, 18:56
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- Sujet : [COAA] Colhomard
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Re: [COAA]Colhomard
J'ai vu que j'ai un peu foirer mais c'ets galère pour une premiere fiche apres n'avoir jamais mis de balises comme ça ^^ Sinon je vais mettre ce qu'on m'a dit sur l'autre topic : Il faudrait en tout cas remettre les balises, afin que ce soit bien plus lisible (et que les correcteurs n'aient pas à to...
- mer. 05 mai 2010, 18:50
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Re: [COAA]Colhomard
Sujet à supprimer
- mer. 05 mai 2010, 18:48
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- Sujet : [COAA] Colhomard
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[COAA] Colhomard
Colhomard UU. Lorsque l'on regarde les statistiques de Colhomard, on voit qu'elles sont correctes : bonne attaque, aussi bien physique que spéciale avec cependant une nette préférence pour le physique, une défense pas trop mauvaise, mais une vitesse exécrable qui peut y être remédié depuis l'appari...
- mer. 05 mai 2010, 15:49
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- Sujet : [COAA]Colhomard
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Re: [COAA]Colhomard
Ok, je vais refaire la fiche avec les balises et je vais recalculer les dégats (ça me semblait aussi beaucoup 15% de diférence)^^
Je vais aussi changer les stall en face sauf ceux qu'il faut
Je vais aussi changer les stall en face sauf ceux qu'il faut