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- mer. 29 sept. 2010, 18:22
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- Sujet : Commandes de kits : 1 COMMANDE PAR MOIS ! (V2)
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- lun. 27 sept. 2010, 17:35
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- Sujet : Commandes de kits : 1 COMMANDE PAR MOIS ! (V2)
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Re: Commandes de kits : 1 COMMANDE PAR MOIS ! (V2)
Bonjour,
Je commande un kit sur un theme de l'hiver, noël.
Pour le render, ce serait un Drattak, peut importe comment qu'il soit.
Le fond, un truc avec de la neige.
Pour la police, la même que dans mas signature, si possible et pour le texte, mon pseudo.
Idem pour l'avatar.
Merci d'avance.
Je commande un kit sur un theme de l'hiver, noël.
Pour le render, ce serait un Drattak, peut importe comment qu'il soit.
Le fond, un truc avec de la neige.
Pour la police, la même que dans mas signature, si possible et pour le texte, mon pseudo.
Idem pour l'avatar.
Merci d'avance.
- lun. 26 avr. 2010, 13:35
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- Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
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Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Oui, sa marche.
Mais le XML, sa fait rien. MP pour dire comment tu fais.
Mais le XML, sa fait rien. MP pour dire comment tu fais.
- ven. 23 avr. 2010, 20:00
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- Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
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Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Hum. Peut-être. Je vais essayer de faire sa sur un script vite fait. Je te dit si sa marche ou pas.
- jeu. 22 avr. 2010, 20:12
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- Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
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Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Php va avec la BDD pas avec Flash.
Flash avec la BDD mais pas PHP.
Je suis nul en flash (mais bon, connaitre un peu c'est déjà ça), mais je sais que tu ne peux faire sa qu'avec la BDD.
Tu doit enregistrer le resultat dans une table.
Flash avec la BDD mais pas PHP.
Je suis nul en flash (mais bon, connaitre un peu c'est déjà ça), mais je sais que tu ne peux faire sa qu'avec la BDD.
Tu doit enregistrer le resultat dans une table.
- mer. 21 avr. 2010, 16:33
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- Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
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Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Gildass, le seul moyen de pouvoir récupérer le résultat c'est de passer par la BDD, le flash intervient aussi sur la BDD, sinon c'est impossible.
- sam. 30 janv. 2010, 16:17
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- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Re: Pokemon Eternity /!\ Combats en temps réel !! /!\
Bravo à toute l'equipe !
J'espere que on aura bientôt une demo !
J'espere que on aura bientôt une demo !
- lun. 25 janv. 2010, 17:41
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- Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde
C'est l'acces à Internet, pas l'hebergement !
Et puis même, mon FAI est Free, et si ce que tu viens de dire est vrai, je devrais payer plus de 100€/mois !
Et puis même, mon FAI est Free, et si ce que tu viens de dire est vrai, je devrais payer plus de 100€/mois !
- lun. 25 janv. 2010, 17:15
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde
Free est gratuit, et la pub n'est pas obligatoire. Tout à l'heure je parlais des programmes publicitaires comme AdSense(Google) ou AdFenver...
- lun. 25 janv. 2010, 11:56
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- Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde
Le serveur dediée n'est pas gratuit. Dans un premier temps, Il vaut mieux prendre un hebergement gratuit avec de la Pub pour pouvoir passée en hebergement payant qui est mieux.
- ven. 22 janv. 2010, 12:01
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- Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde
Il y a un probleme qui se nomme "hebergement". Il faut en trouver un qui accepte le PHP et n'est pas trop chere. J'aime bien le systeme de www.1allo.fr et celui de free, mais si vous avez mieux proposez.
- mar. 19 janv. 2010, 13:27
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- Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde
Precisions : C'est un jeu dans una navigateur, pas de RPG-Maker ou autres.
- jeu. 14 janv. 2010, 18:28
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- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Je trouve plus le fichier.
Depuis le temps que je me dis que je doit faire le menage sur ce p***** de disque dur
Depuis le temps que je me dis que je doit faire le menage sur ce p***** de disque dur
- mer. 13 janv. 2010, 18:05
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- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Of course, il n'y a que le "http://" .
Sorry. Je vais y remédier
Sorry. Je vais y remédier
- mer. 13 janv. 2010, 16:10
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Y a un probleme ?
- mer. 13 janv. 2010, 15:16
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Donc voilà ma bonne participation !
Spoiler :
- sam. 09 janv. 2010, 14:59
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Oups ! Je me suis tromper de fichier 

- ven. 08 janv. 2010, 19:08
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Voilà ma participation : http://www.pokebip.com/pokemon/membres/ ... 719100.png
Je peux enlever la signature.
Je peux enlever la signature.
- jeu. 07 janv. 2010, 13:20
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- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
C'est bon j'ai dessiné mais tiles, ce sera un melange de DP et CO/AA.
Une dernier question (inutile), La map apparaitra dans le jeu ou elle sert juste au concours ?
Une dernier question (inutile), La map apparaitra dans le jeu ou elle sert juste au concours ?
- mar. 05 janv. 2010, 17:34
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- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Au pire pour DP, on peut faire des choses comme Emulateur + Rom + Screen + Decoupage = Tiles DP. Mais le Decoupage pose probleme. Je te ferai une Map avec Tiles RF/VF dans la semaine.